Каталог статей

“Cuphead” екранізує ранню анімацію Disney для 2D-біганини-стрілянини-боївки

“Cuphead” трансформує ранню анімацію Діснея у двомірний екшен з біганиною, стріляниною та перестрілками

Cuphead – це “гібрид бігалки та стрілялки з файтингом” від студії MDHR, який виглядає як рання робота студії Walt Disney Animation Studios (згадайте “Пароплав Віллі”, але в кольорі). Він виходить на ПК і, можливо, на якусь платформу Xbox (за даними Kill Screen) у 2014 році. І це виглядає красиво. Ознайомтеся з цими двома короткими трейлерами.

Дуже вірний стилю ранніх зусиль Діснея, чи не так? Ось коротка заява від студії MDHR, яка викладає загальний план гри:

У Cuphead ми прагнемо розвинути жанр, додавши нові можливості, такі як: супер-арти, нескінченні життя, грабельна карта світу і приховані секрети. Крім того, у нас буде вдосконалене управління, додаткові моделі босів на важких режимах і збалансована зброя для екіпіровки (яку ви не втратите!). Ми плануємо випускати по 10-15 босів за епізод, а в підсумку матимемо понад 30 босів. Якщо все піде за планом, ми поб’ємо поточний “Світовий рекорд Гіннеса за кількістю босів у грі “Run and Gun Game”[25]).

Гра орієнтована на боротьбу 1-v-1 в 2D просторі (або 2-v-1, якщо ви граєте в кооперативі з Cuphead і Mugman), але вона також побудована таким чином, щоб включати в себе елементи ігор типу “бігай і стріляй”. На офіційній сторінці “Про компанію” на сайті Studio MDHR наводиться широкий спектр класичних ігор, які послужили натхненням для Cuphead, включаючи Contra, Ikaruga, Super Mario Bros. 3, Gunstar Heroes і Mega Man. За вищевказаним посиланням є досить багато загальної інформації, якщо ви хочете дізнатися більше про філософію дизайну Cuphead, але не сподівайтесь побачити щось більше, ніж те, що є у двох трейлерах.

Незрозуміло, коли вийде Cuphead і на які саме платформи вона прямує. На офіційному сайті згадується ПК, але Kill Screen зазначає, що гра також вийде і на Xbox. Перший з цих двох трейлерів підтверджує це твердження, з екраном управління, що показує розташування кнопок на загальному контролері Xbox (може бути Xbox 360 або Xbox One … або обидва), хоча контролери Xbox 360 також підтримуються на ПК під управлінням Windows.

Відповідь розробника на запитання коментатора на вищезгаданій сторінці “Про гру” підтверджує, що ПК є першочерговим, але є плани портування на інші платформи (“Mac/Linux”) та “сподіваємось, на консолі (PS4, Xbox One)” після цього початкового релізу. Шанси на мобільний порт більш віддалені; “Ми не скажемо ніколи, але я дуже сумніваюся в цьому”, – йдеться у відповіді. Cuphead є учасником основного конкурсу IGF 2014 року, і ми не здивуємося, якщо вона в кінцевому підсумку стане одним з фіналістів.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version