Дзвони своєму букмекеру, Madden вже знає, хто виграє Super Bowl XLVIII
Цієї неділі телевізори по всій Америці будуть нашим паном і господарем. Навіть більше, ніж зазвичай! Суперкубок, інакше відомий як “Велика гра” для закладів, не благословенних схваленням НФЛ, відбудеться на замерзлих полях стадіону MetLife в Іст Резерфорді, штат Нью-Джерсі. Чи то “Денвер Бронкос”, чи то “Сіетл Сіхоукс” стануть чемпіонами НФЛ 2 лютого, але якщо ви хочете подивитися на це зблизька, ми маємо для цього всі можливості.
Протягом усього сезону ми використовували Madden 25 для моделювання щотижневих ігор НФЛ з … неоднозначними результатами. Madden 25 – це мінливий звір, який іноді прогнозує ігри з надзвичайною точністю, а іноді ледве доходить до .500 на хорошому тижні. Ми спробували різні версії гри на різних системах, але суворість вибору декількох ігор щотижня в динамічній і постійно мінливій системі, як НФЛ, виявилася заплутаною для цифрового мозку бідного Меддена.
Щороку протягом останнього десятиліття Electronic Arts моделювала Суперкубок – і це було вірно вісім з десяти разів.
Однак для Суперкубка ми вирішили зробити все трохи по-іншому. Протягом усього сезону ми запускали симулятори спочатку на Xbox 360, а потім на PlayStation 4. Для Суперкубка ми використовували копії Madden 25 на обох системах, а також на Xbox One. У Madden 25 команди Seahawks і Broncos представлені рівномірно, кожна з них має 91 загальний бал, тому ми переконалися, що списки гравців настільки актуальні, наскільки це можливо, встановили умови відповідно до прогнозованої погоди, а потім дозволили іграм робити свою справу.
Щороку протягом останнього десятиліття Electronic Arts моделювала Суперкубок – і це було вірно вісім з десяти разів. Вона також перебуває на серії з двох перемог, вибравши “Рейвенс” та “Гігантів” переможцями останніх двох Суперкубків, незважаючи на те, що обидві команди технічно були аутсайдерами.
Цього року EA знову запустила власну симуляцію, і вона прогнозує перемогу “Денвера” над “Сіхоукс” з рахунком 31-28 в овертаймі. Не те, щоб ми не довіряли EA, але ми вирішили провести власне моделювання. Результати виявилися несподіваними … в тому сенсі, що вони зовсім не були несподіваними.
У трьох іграх, зіграних на трьох системах, з використанням трьох окремих копій Madden 25, результати виявилися однаковими. Рахунки були різними, статистика варіювалася, але у всіх трьох симуляціях Медден вибрав команду Денвер Бронкос для перемоги.
Ось як це було:
PlayStation 4
Денвер 31 Сіетл 23
З трьох симуляцій, гра на PS4 була найбільш наближеною до реальності. Вона почалася повільно з Сіетла, який вирвався вперед з рахунком 6:0 завдяки парі польових голів. Однак це тривало недовго. Денвер швидко відповів у 2-му з трьома тачдаунами без відповіді.
Сіетл зробив пізній поштовх у 4-му таймі, але за 1:13 до кінця Денвер забив польовий гол, який запечатав перемогу і дав Пейтону Меннінгу його другий чемпіонський титул.
Протягом всієї гри Меннінг був блискучим. Він кинув на 299 ярдів з 1 тачдауном і 1 перехопленням, але завершив вражаючі 74 відсотки своїх пасів проти найсильнішого захисту у футболі. Рассел Вілсон прокинув лише 187 ярдів без тачдаунів і 2 дорогих INT, і завершив трохи більше 50 відсотків своїх кидків. Маршон Лінч, однак, продовжив свій “режим звіра” і пробіг 103 ярди з 2 тачдаунами за Сіетл.
Xbox One
Денвер 42 – Сіетл 10
З трьох ігор – чотирьох, якщо рахувати власну симуляцію EA – версія для Xbox One була, безумовно, найбільш однобокою. Денвер вийшов гарячим і ніколи не озирався назад, набравши 28 очок без відповіді. Сіетл нарешті забив польовий гол на 3-й хвилині, але було вже занадто пізно.
І знову Меннінг був домінуючим. КБ “Бронкос” кинув на 283 ярди з 3 тачдаунами і без перехоплень. Він також влучив 34 з 38, що, ймовірно, принесло б йому трофей MVP Суперкубка. Вілсон пройшов 17 з 23 за 139 і TD, але також зробив перехоплення, яке було повернуто для тачдауна.
Незважаючи на всі розмови про вражаючу оборону Сіетла, саме захист Денвера виграв день. Лінч був затриманий лише на 24 ярдах, в той час як у Денвера було чотири ресивера з більш ніж 50 ярдами.
Xbox 360
Денвер 31 – Сіетл 17
На цьому етапі третя гра була непотрібною, але ми все одно запустили симуляцію просто тому. Здавалося, що шкода витрачати абсолютно хорошу копію Madden 25, і крім того – ця система – це те, де ми вперше почали наші щотижневі симуляції, так що в цьому була певна синхронність.
Ця гра не була такою грандіозною, як версія для Xbox One, але це все одно було домінуючим виступом Денвера. “Морські яструби” забили першими з тачдауном у 2-му періоді, але “Денвер” відповів двома тачдаунами і більше ніколи не озирався назад.
З усіх ігор, однак, саме в цій Меннінг показав себе з найгіршого боку. Звичайно, найгірший Меннінг – це краще, ніж більшість. Він реалізував 23 з 31 на 193 ярди, і лише 1 тачдаун. Вілсон, з іншого боку, провів дуже, дуже погану гру. Цифровий квотербек Сіетла пробіг 183 ярди і зробив тачдаун, але також зробив 3 перехоплення. Лінч мав 86 ярдів, а Болдуін – 101 ярд з тачдауном, але у Денвера, для порівняння, не було жодного ресивера з більш ніж 53 ярдами – натомість було кілька ресиверів з перехопленнями. Це стало ключем до перехитрити захист Сіетла, який відправив трофей Ломбарді назад до Денвера.
Рекомендації від редакції
- Як читати і обігравати покриття в Madden 23
- Історія прокляття Меддена
- Madden 22 пророкує перемогу “Бенгалс” в Суперкубку LVI
- Як викликати аудієнцію в Madden 22, і навіщо це робити
- Як перевернути свою гру в Madden 22, і чому ви повинні це зробити
- Здоров’я та фітнес
- Фотогалереї
Source: digitaltrends.com