fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

F. E. A. R. 3 Review

F.E.A.R. 3 огляд

Налякати людину у відеогрі – складне завдання. Адже наскільки страшною може бути тварюка-мутант, коли назустріч їй чекає бойовий дробовик. Повністю автоматична штурмова гвинтівка змушує навіть найстрашніші речі здаватися трохи менш страшними. Гранати теж допомагають. Як правило, найкраще, що може зробити відеогра – це налякати вас. Речі вистрибують і кричать на вас, перш ніж ви вистрілите в них 30 разів. Середовище дає вам повний контроль над навколишнім середовищем, і тому важко відчути справжній страх за свій аватар зі зброєю в руках. Але це не означає, що гра не може бути моторошною і тривожною, і саме в цьому F.E.A.R. 3 сяє.

Коли ви вперше запускаєте гру, вона здається типовим шутером від першої особи з елементами управління, знайомими мільйонам гравців Call of Duty. І з жанром FPS, який швидко наближається до перенасичення, мати шутер, який схожий на всі інші, просто з новою назвою і сеттингом, недостатньо. Потрібно щось унікальне, щоб ваша гра виділялася на тлі інших. Існує не так багато місця на полицях для ігор, де ви стріляєте в інопланетян або терористів – кожен тип FPS може мати свій власний піджанр на даний момент. У F3 є дві речі, які допомагають їй досягти успіху. Перше – це надзвичайно моторошна обстановка, яка підкреслюється винятковим звуковим супроводом, що допомагає продати деякі дивні речі, які вам доведеться пережити. Друге – це мультиплеєр, який представляє щось свіже та інше, не кажучи вже про веселощі.

В іншому F3 – досить типовий шутер, але він хороший, незважаючи на кілька недоліків. Вона не завоює фанатів, яким не сподобалися попередні ігри F.E.A.R., але робить більш ніж достатньо для того, щоб франшиза залишалася живою та актуальною.

Страх до 3-го ступеня

Історія в грі майже не грає ролі – вся увага прикута до сеттингу. Події F.E.A.R. 3 розгортаються через кілька місяців після подій F.E.A.R. 2, коли моторошна жінка/дівчина Альма вагітніє і стає все більш могутньою. Головний герой першої гри, Пойнтмен, повертається після того, як прострелив голову своєму братові, Пакстону Феттелю, і, мабуть, вбив Альму. Але кожен, хто дивився фільми жахів, знає, що після того, як ти вбиваєш поганого хлопця, поки не побачиш його тіло (і не спалиш його, і, можливо, навіть не випустиш попіл у космос), він не є насправді мертвим.

Група, відповідальна за те, що зробила Альму такою, якою вона є, “Армахам Сек’юріті”, взяла Пойнтмена в полон, щоб допитати його. Це була помилка, за яку ви змусите їх заплатити, коли вперше візьмете все під свій контроль. До Пойнтмена приєднався привид його брата Феттеля, який вирішив, що смерть йому не підходить. Психічний зв’язок, який ви двоє поділяєте завдяки вашій матері Альмі, пов’язує Феттеля з Пойнтменом, і обидва вирушають назустріч божевільним (і кривавим) пригодам. Разом півтора брата вирушають на пошуки Альми, щоб зупинити її вагітність до того, як вона народить щось потенційно жахливе.

У стрічці “Подорож” йдеться про

Але те, що відрізняє F3, – це маленькі повороти та сюрпризи. Блукання по напівзруйнованій в’язниці не є чимось оригінальним як для гри в жанрі survival horror, так і для FPS в цілому, але коли ви чуєте звук чогось, що гарчить, чого ви ніколи не бачили, тоді все стає цікавим.

Ви пробираєтеся через серію ранніх рівнів, які не були б недоречними в будь-якому FPS, але чим глибше ви проникаєте, і чим ближче ви до Альми, тим більш заплутаною стає гра. Вона ніколи не буває страшною, але стає трохи нервовою і закрученою в міру проходження гри. У цьому вона чудово відрізняється від багатьох інших ігор жанру FPS.

Хлопці з F.E.A.R. 3

Хоча ігровий процес в F3 дуже схожий на інші ігри FPS, він рухається інакше, ніж у більшості. У Call of Duty потрібно ховатися в укриття і вибирати постріли. У F3 це врешті-решт призведе до того, що вас вб’ють. Вороги в F3 дуже сильні – три постріли з дробовика в упор прямо в голову – так що ви можете повільно і методично намагатися відстрілювати ворогів, якщо хочете, але це займе час. І це завжди за умови, що ви не візьмете гранату, або ваше укриття не буде розстріляне.

Ворожий ШІ не найрозумніший у світі, але теж непоганий. Якщо ви ховаєтеся за укриттям, вороги будуть кидати гранати, і багато, з точністю, з якою ви ніколи не зможете зрівнятися (механіка метання гранат глибоко недопрацьована). Але ховатися за укриттям – це не те, як ви повинні грати.

Управління досить стандартне, за винятком кнопки сповільненої зйомки, яка дає Point Man величезну перевагу. У парі з його спринтерськими і стрибковими здібностями, ви можете пробратися до ворогів і вбити трьох або чотирьох, перш ніж вони встигнуть подивитися на вас, а потім відправитися в укриття, щоб перезарядитися. Ця гра заохочує Лероя Дженкінса в нас усіх, і вибігати і атакувати, і взагалі бути агресивним – це шлях до успіху. Насправді, чим більше ви таборуєте, тим більше ворогів вам потрібно буде битися. Але як тільки ви ввійдете в ритм, і як тільки ви зможете змішати всі сили, які є у вашому розпорядженні, то розривати ворогів буде дуже весело. Не завжди це вдається, але зазвичай вдається.

Одна річ, яка дійсно відрізняє F3, – це варіанти кооперативу. Більше, ніж просто дозволяючи двом гравцям грати одночасно, F3 дозволяє одному гравцеві взяти під контроль Пойнтмена, а іншому – Феттеля. Феттель рухається і діє зовсім не так, як Пойнтмен, і пропонує інший досвід. Феттель – привид, тому його здібності обмежені. Він не може тримати зброю, але може піднімати людей в повітря на відстані, стріляти психічними вогняними кулями і вселятися у ворогів. З усіх його здібностей одержимість пропонує найцікавіші можливості. Ви можете забігти в кімнату, підвісити ворога і змусити його вибухнути атакою ближнього бою (що досить круто), повернутися, щоб кинути вогняну кулю, а потім заволодіти ворогом на протилежному боці кімнати. Коли ви це зробите, ви гра стає звичайним шутером, і ви можете дозволити одержимим отримати пошкодження, спорожняючи кліпи у ворогів перед відступом. Фетт

Пройшовши рівень за Пойнтмена в одиночній кампанії, ви можете повернутися і пройти його за Феттеля. У грі також є дві кінцівки, залежно від того, за кого ви граєте, або в кооперативі, залежно від того, який персонаж набрав більше очок, визначатиме фінальну сцену. З розділеним екраном або онлайн-кооперативом, і кожен рівень доступний для проходження як інший персонаж в соло, ви повинні дати йому F3 для повторного відтворення, навіть якщо ви можете перемогти гру за 8-10 годин, якщо ви меандр-п’ять, якщо ви знаєте, куди ви йдете.

А ще є мультиплеєр

Якби це була лише кампанія, F3 була б пристойною, але такою, що забувається FPS. В неї було б цікаво грати, але як тільки люди пройдуть її за Пойнтмена, а потім за Феттеля, вони, напевно, більше ніколи не візьмуться за неї. На щастя, мультиплеер є, щоб додати ще один шар до гри.

Мультиплеер F3 не є типовим змагальним мультиплеєром. Тут немає смертельних боїв, і ви не будете захоплювати прапори. Існує чотири типи гри, кожен з яких розрахований максимум на чотирьох гравців, і кожен з них має певні цілі: Soul King, Soul Survivor, F*@king Run і Contractions.

Soul King – це змагальна карта, де гравці починають як привиди і повинні володіти солдатами зі штучним інтелектом, щоб вбивати інших ворогів і збирати найбільше душ, Soul Survivor – три гравці проти одного керованого людиною привида, який може перетворити інших гравців на привидів, щоб приєднатися до них, і F*@king Run – чотири гравці, які працюють разом, щоб пережити хвилі ворогів, коли Стіна Смерті Альми наближається до них. Але з усіх чотирьох ігор найбільше сподобається гра Contractions, і гравці, які грали в режим “Зомбі” в Call of Duty, будуть почувати себе тут як вдома. Четверо гравців захищають локацію від хвиль ворогів, а між кожним раундом вони можуть вибігти за припасами, які дозволять їм взяти нову зброю з арсеналу. Гравці будуть боротися протягом 20 раундів, поки туман підкрадається все ближче і обмежує територію, а Альма блукає полем бою, вбиваючи всіх, кому не пощастило зловити її погляд. Всі чотири режими є цікавою зміною темпу в порівнянні зі звичайними онлайн-шутерами.

Мультиплеер оригінальний і свіжий, і шанувальники зомбі CoD повинні його полюбити. Чи достатньо цього для створення спільноти, ще належить з’ясувати, але навіть якщо цього не станеться, ви зможете отримати достатньо ігор і отримати достатньо задоволення від них, щоб зробити F3 вартою своєї ціни.

Висновок

Коли справа доходить до управління, графіки та сюжету, F.E.A.R. 3 не є чимось особливим. Але чудові моменти, вкраплені в досить моторошну кампанію, можливість грати за іншого персонажа, а також багатокористувацький режим і кооператив роблять F.E.A.R. 3 набагато більше, ніж просто середньостатистичною грою, якою вона може здатися на перший погляд.

Вона не ідеальна, але вона цікава. Гра наодинці – це спосіб випробувати темну і тривожну кампанію з першого разу, але мультиплеєр – це те, де гра сяє і компенсує легкий сюжет і застарілу графіку. Насправді, якщо ви шукаєте цінність від гри, ви можете зробити набагато гірше, ніж F.E.A.R. 3

Так що якщо ви шукаєте FPS з родзинкою, гру в жанрі survival horror, яка затягне вас під шкіру або кілька оригінальний багатокористувацький досвід, то шукайте далі не варто.

Оцінка: 8 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією Warner Bros. Interactive Entertainment)

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Все, що анонсували на церемонії The Game Awards 2022
  • Кращі багатокористувацькі ігри на Nintendo Switch
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Серце Чорнобиля: дата виходу, трейлер, геймплей та інше
  • Довгоочікуване оновлення The Witcher 3 вийде в грудні цього року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *