Каталог статей

F1 22 у VR – максимальна батьківська фантазія про владу

F1 22 у VR – максимальна батьківська фантазія про владу

У більшості ігор, що виходять щороку, не так вже й багато приводів для радості з настанням нового року. Деякі нові функції і злегка налаштовані візуальні ефекти можуть бути приємним штрихом, але відтік щорічних випусків зазвичай заважає таким франшизам, як Madden, надавати масштабні оновлення між роками.

F1® 22 | Особливості трейлера

F1 22 протистоїть цій тенденції завдяки повній підтримці VR. Гравці на ПК вперше зможуть відчути всю гру через підтримувані гарнітури, такі як Quest 2. Судячи з VR-демо, в яку я грав на Summer Game Fest, це значне доповнення до серії. F1 22 у VR відчувається як ідеальна “гра для тата” – та, яка посилює досвід симуляції для тих, хто не проти інвестувати в поглиблене технічне оснащення.

Заходьте в кабіну

Моя демо-версія була не зовсім тим досвідом, який буде доступний більшості гравців. На виставці EA представила першокласну гоночну установку, яка включала в себе висококласне кермо з реалістичним зворотним зв’язком, педалі та гоночне крісло. Родзинкою стенду, звичайно ж, стала гарнітура Quest 2, яка перенесла мене безпосередньо в кокпіт.

На щастя, EA спростила управління в демо-версії, тому мені довелося турбуватися лише про управління швидкістю та поворотами. Я опинився на стандартній трасі F1 і міг вільно їздити від першої особи, використовуючи динамічну гоночну лінію гри, яка допомагала мені регулювати швидкість.

Серія F1 вже відома своїм автентичним досвідом симуляції, але VR привносить в неї інший рівень реалізму. Зазвичай я ненавиджу грати в гоночні ігри від першої особи, вибираючи вид від третьої особи на свій автомобіль. У VR ця перспектива стає набагато привабливішою. Я визирав з бічних вікон, щоб краще бачити майбутні повороти, трохи вигинався на сидінні, щоб побачити шини, і навіть зупинявся, щоб подивитися на небо (що, як і слід було очікувати, призвело до кількох аварій).

Звісно, нічого з цього не працювало б так добре, як це відбувається, якби основна частина перегонів не була б надійною. Розробник Codemasters є одним з найкращих у своєму бізнесі, коли справа доходить до гоночних ігор, і це було відразу зрозуміло, коли я грав у демо-версію. Я взагалі не думав про управління або ігрову механіку; я відчував, що я гоняю, а не граю.

Завдяки підтримці VR, F1 22 здається такою грою, яка особливо сподобається тим, хто інвестує в нішеві симулятори – отже, тим батькам-любителям, які шаленіють від авіасимуляторів і гоночних ігор. Такі ігри, як F1, стають тим кращими, чим більше вони усувають бар’єр між реальністю і відеогрою. Навіть без фантастичного керма чи сидіння, підтримка віртуальної реальності значною мірою сприяє усуненню цього останнього бар’єру.

Я вийшов з демо-версії, відчуваючи себе стереотипним батьком, який мріє про те, що мені потрібно купити, щоб побудувати ідеальну домашню кабіну пілота. Хоча навіть без цього, я відчуваю, що гарнітура сама по собі дійсно підсилює відчуття реалізму. Я навіть не уявляю, як можна грати в неї по-іншому.

Я сподіваюся, що підтримка VR в F1 22 залишиться, але розробники гри відзначають, що це буде залежати від швидкості прийняття. Ця функція була дуже затребуваною протягом багатьох років, але незрозуміло, як це переведеться на реальних гравців. Однак ті, хто придбає гру, зможуть пройти всю гру у віртуальній реальності, що зробить її однією з найнадійніших VR-гри на ринку після запуску. Тільки це робить F1 22 набагато привабливішим, ніж звичайне щорічне оновлення.

F1 22 виходить 1 липня для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і ПК. Підтримка VR доступна тільки на ПК.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version