fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Гарнітура віртуальної реальності PlayStation Project Morpheus вийде на ринок у 2016 році

Гарнітура віртуальної реальності PlayStation Project Morpheus вийде на ринок у 2016 році

Sony планує запустити Project Morpheus, гарнітуру віртуальної реальності на базі обладнання PlayStation, десь у першій половині 2016 року (це майже те, що ми очікували для доступності VR для споживачів). Підтвердженням цього є публікація в блозі PlayStation Blog, написана босом SCE Worldwide Studios Шухеєм Йошида, який також перераховує деякі ключові технічні характеристики гарнітури.

Останній прототип Morpheus має 5,7-дюймовий OLED-дисплей (роздільна здатність 1920 x 1080), частоту оновлення 120 Гц, низьку затримку менше 18 мс, покращене відстеження завдяки додаванню трьох нових світлодіодів (загалом дев’ять), а також загальний редизайн ремінців та інших компонентів для кращої та зручнішої посадки. Всі характеристики відзначають поліпшення в порівнянні з оригінальною гарнітурою Morpheus, яка була представлена в 2014 році; слід зазначити, що будь-яка з цих деталей може змінитися до запуску в 2016 році.

Перший погляд Sony на Morpheus з’явився під час конференції розробників ігор 2014 року, тому не дивно, що новини про ці переглянуті специфікації та вікно випуску з’являються з початком виставки 2015 року. Ми були вражені цією початковою пропозицією, яка відчувалася навіть з власними зусиллями Oculus VR з гарнітурою Rift в той час. Було відразу зрозуміло, що Sony серйозно ставиться до зростаючого інтересу до VR-досвіду.

  • Оновлення PS Plus 2022 року могло б використовувати власне оновлення у 2023 році
  • Вражаюча гра в лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву запуску PS VR2

До прибуття Морфея в наступному році залишається відповісти на багато питань. Ціна, ймовірно, найбільша; вартість пропонованих в даний час наборів розробників від інших виробників, як правило, коливається в межах від 200 до 400 доларів. Незважаючи на те, що VR обіцяє прожити науково-фантастичне майбутнє, її все ще краще розглядати як периферійний пристрій, який підключається до іншого обладнання або вимагає його. Діапазон від 200 до 400 доларів відчувається як солодка точка, як технологія в даний час стоїть, хоча це може змінитися в міру вдосконалення обладнання та з’ясування методів введення.

Що стосується конкретно Morpheus, ми очікуємо, що варіанти введення включатимуть як контролер DualShock 4, так і контролери руху Sony Move, які все більше і більше схожі на те, що вони, ймовірно, прибули на кілька років раніше, коли вони були запущені для PlayStation 3 в 2010 році. Поки не повідомляється, які типи ігор буде підтримувати Morpheus, але до завершення першого півріччя 2016 року залишилося багато місяців – плюс E3 та інші великі ігрові виставки, що намічаються на горизонті влітку 2015 року – очікуйте, що скоро ми почуємо багато цікавого.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Ігри PS Plus: що нового у грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 актуальних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Monster Hunter Rise не буде підтримувати перехресне проходження між PS4 і PS5
  • Новини
  • Пристрої, що носяться
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *