fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

GoldenEye 007: Перезаряджений практичний огляд

GoldenEye 007: Перезаряджений практичний огляд

Минулого року Eurocom проробила фантастичну роботу, взявши чудову основу класичної гри GoldenEye 007 для Nintendo 64 і надавши їй більш сучасні ігрові відчуття на Wii. Нова GoldenEye 007 кардинально відрізняється в деяких аспектах, з новими макетами рівнів і оповіданням в стилі 21-го століття, і шанувальники оригіналу відчули данину поваги в кожному куточку гри, на яку вони відгукнулися з ентузіазмом.

GoldenEye 007 була гарною “для гри для Wii”, що у світі відеоігор є еквівалентом того, що гравець вищої бейсбольної ліги має зірочку біля одного з його рекордних досягнень. Це законно… але є ця пляма, відчуття, що це могло б означати щось більше, якби все було якось інакше. Бейсболісти не можуть стерти цю зірочку, але Activision дає Eurocom ще один шанс з GoldenEye 007: Reloaded, HD-версією гри для Wii, яка працює на абсолютно новому движку і може похвалитися такими функціями, як новий режим і більш потужна багатокористувацька пропозиція.

На початку цього тижня, перед тим, як почалася практична сесія в Нью-Йорку, Activision приділила трохи часу, щоб продемонструвати, як елементи управління PlayStation Move / Sharp Shooter працюють в Reloaded. Коротше кажучи, вони працюють. Це перші дні в реалізації контролера руху, тому точність прицілювання все ще потребує деякого затягування, але основи, здається, є, хоча, що повинно порадувати тих шанувальників, які вважають за краще колисати зброю, схожу на пістолет, під час гри.

Ігрова частина демо-версії переносить нас у засніжений ландшафт північної Росії, куди Бонда відправляють захищати світ від Наступної Жахливої Речі, в даному випадку від ЕМІ-зброї, яка може спричинити кінець світу. “Натхненний” аспект гри простежується на всіх рівнях. В оригіналі подорож Бонда на Північну була позначена широко відкритим рівнем, всіяним як цілями, так і ворогами. У “Перезавантаженні” є набагато більш лінійний маршрут, хоча гра не позбавлена більш відкритих ділянок.

Все це, звичайно, не новина, якщо ви грали в гру для Wii. Що ви хочете знати, так це те, як ця гра відчувається з належним геймпадом консолі – контролером PlayStation 3 в даному конкретному випадку. Я б назвав це слово звичним. Хоча тут немає нічого особливого, ігровий процес досить близький до серії Call of Duty від Activision, як з точки зору міцного відчуття зброї, так і кінематографічної подачі всього, від розвитку сюжету до рукопашних сутичок.

Почнемо з арсеналу Бонда. Ваша зброя стріляє і віддає віддачу так, ніби це реальні об’єкти в реальному світі. Вороги переконливо (і задоволено) хитаються, коли ваші кулі вражають їх, і не потрібно багато зусиль, щоб звалити одного нападника. Моделі зброї також дуже тонко деталізовані, з, здавалося б, випадковим асортиментом пристосувань, що прикрашають ті, які ви підбираєте з полеглих ворогів: Такі речі, як приціли ACOG та рефлекторні приціли, мають бути знайомі кожному, хто полюбляє найкращі сучасні шутери з бойовою обстановкою.

Рухаючись далі, давайте розглянемо презентацію. Оригінальна гра робила деякі цікаві речі з віртуальною камерою, яку імітує Reloaded, такі як відстеження всередині, навколо, позаду і, врешті-решт, в очі Джеймса Бонда на початку місії. Бувають і інші моменти, коли – і це позитивне порівняння – ви можете заприсягтися, що дивитеся сцену з Call of Duty.

Практичний рівень, представлений на дисплеї, починається з непомітного підкрадання – ви також можете йти зі зброєю в руках, але я вирішив зберігати тишу – по засніженій гірській стежці, за якою стежать ворожі патрулі. Хоча з багатьма з цих патрулів доводиться мати справу, використовуючи кулі та/або своєчасні непомітні вбивства в ближньому бою, деякі з них з’являються у важкодоступних місцях або у занадто великій групі, щоб з ними можна було тихо впоратися. Досить зрозуміло, коли виникають такі сценарії, і хоча стріляти в них і вмикати тривогу, безумовно, можна, але ви також можете підкрадатися в такі динамічні моменти, що прописані в сценарії.

Іноді, звичайно, гра перемикається на прямі кадри. Вони розгортаються очима Бонда, принаймні під час демо-версії. В один момент агент МІ-6 досягає підвищеної точки спостереження, з якої він бачить велику споруду, схожу на обсерваторію. Річ, про яку йде мова – наша шукана ЕМІ-зброя – заряджається, ніби спрямовуючи блискавку з неба, і випускає її з вибухом. Раптом розбитий реактивний літак пролітає всього в декількох футах від вашого обличчя і по спіралі опускається на землю. Незабаром з неба, як камінь, падає гелікоптер, збиваючи Бонда з ніг. Все це відбувається від першої особи, і ви не будете поганою людиною, якщо відразу ж порівняєте враження від гри з серією Infinity Ward.

Допомагає в цьому новий движок, який бере міцний фундамент, закладений грою для Wii, і відтворює його в чудовій якості HD. Дивлячись на Reloaded, відразу стає зрозуміло, що це не простий переоформлення. Все, починаючи від світлових ефектів і закінчуючи моделями персонажів, здається, вискочило з-під землі. Візуальне чуття в поєднанні з міцною фізичною присутністю, яку випромінює арсенал гри, демонструє, що під капотом відбувається значно складніший процес обробки, ніж у минулорічній грі.

Хоча Activision не говорить багато про багатокористувацький режим на 16 гравців до вересня – хоча все, що було в грі для Wii, повернеться, плюс більше пропозицій в категоріях зброї, персонажів та можливостей – я все ж таки отримав можливість поглянути на Reloaded – ексклюзивні місії MI6 Ops. Є спокуса порівняти її з CoD’s Spec Ops, і це порівняння в деякому роді справедливе, але режим цієї гри розрахований тільки на одного гравця, більше зосереджений на тому, щоб змусити людей боротися за високі місця в таблиці лідерів, а не стріляти в чуваків зі штучним інтелектом разом з друзями.

У цьому бонусному режимі є чотири основні типи місій: ліквідація (вбити всіх), захист (вбити всіх, хто намагається знищити консоль), стелс (вбити всіх непомітно) та штурм (вбити всіх під час захоплення цілі). Всі типи місій є специфічними для різних карт (взятих з багатокористувацького режиму), проте

Мені довелося побачити оборонний поєдинок у дії, розгорнутий на мапі “Меморіал” гри. Той, хто пам’ятає нічну перестрілку Бонда в N64 на російському кладовищі, одразу впізнає її вплив. Хвилі ворогів з’являються на оборонних картах, і Бонду доводиться захищати від їхніх атак сусідню консоль. Відчувається, що цей режим засяяв би набагато яскравіше з додаванням кооперативного елементу, але давайте утримаємося від будь-яких суджень, поки не побачимо, що запропонує багатокористувацький режим. Наразі, GoldenEye 007: Reloaded, схоже, добре готується до запланованого на кінець цього року релізу для Xbox 360 та PlayStation 3.

Рекомендації від редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Залишилося зовсім небагато часу, щоб придбати Xbox Series S до свят
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Поспішайте! Ця угода з Xbox Series S у Walmart неймовірна

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *