Каталог статей

Гостра нова мобільна гра Elder Scrolls від Bethesda притупляється мікротранзакціями

Гостра нова мобільна гра Elder Scrolls від Bethesda притупляється мікротранзакціями

Гостра нова мобільна гра Elder Scrolls від Bethesda притупляється мікротранзакціями

Фелісія Міранда 16 квітня 2019 року

Існує не так багато рольових ігор з відкритим світом для одного гравця, які можуть тримати факел до серії Elder Scrolls. Morrowind, Oblivion та Skyrim отримали широке визнання критиків, встановивши високу планку завдяки своїм багатим світам, глибоким знанням та системам нагородження. Цілком логічно, що Bethesda хотіла б перенести цей фантастичний світ на телефон за допомогою Elder Scrolls: Blades .

Максимуми

Мінуси

Коли я вперше почув про Blades, мені було важко уявити, що величезний світ “Сувоїв старовини” поміститься на мобільному пристрої. Напевно, були б принесені жертви? Чи збережеться в грі дух серії?

Elder Scrolls: Blades є все, що я очікував – створення і налаштування персонажа, дерева рівнів і навичок, броня і зброя, і навіть трохи легких бойових дій. Гравці можуть полювати за ресурсами і отримувати досвід, виконуючи квести і пробираючись в підземелля через Безодню, одночасно підвищуючи рівень міста.

З усіма цими знайомими елементами Elder Scrolls: Blades подає великі надії. Але є кілька моментів, де відчувається її статус раннього доступу.

Сувої Старших?

Elder Scrolls: Blades, як і її попередники, починається зі створення персонажа. З двома статями та 10 расами на вибір, варіанти відчуваються різноманітними. Кожна раса поставляється з двома бонусними статистичними показниками, які можуть бути чим завгодно, від підвищеного шкоди з певною зброєю, до опору до певної магії.

Після того, як ви визначилися зі своєю расою і статтю, ви можете налаштувати свою зовнішність. Параметри налаштування дозволяють вибрати з великої кількості пресетів, таких як зачіска, форма обличчя, очі, ніс, рот і риси обличчя, що робить вашого персонажа більш схожим на вас самих. Це не так глибоко, як дивовижна настройка, знайдена в минулих частинах Elder Scrolls, але все одно є з чого вибрати.

Після того, як ваш персонаж створений, ви потрапляєте в навчальний посібник, який допоможе вам адаптуватися до руху та бою. Онтроли прості. Доторкніться до напрямку, в якому ви хочете рухатися, утримуйте і перетягуйте, щоб озирнутися, і утримуйте і відпускайте навколо ворога, щоб атакувати. На менших телефонах, таких як мій Google Pixel 3, гра по вертикалі відчувалася обмежуючою. Я випадково натискав не на ті речі на HUD’і, врізаючись у стіни.

Elder Scrolls: Blades не витрачає часу на розгортання сюжету. Ви зустрінете хлопця на ім’я Юніус Старший, який розповість вам, що Королева Кровопаду послала своїх найманців збирати податки з жителів маленького, непоказного містечка, в якому ви починаєте свій шлях. Якимось чином ситуація загострилася до такої міри, що все містечко загорілося і згоріло дотла.

Звичайно, ви берете на себе роль героя, пропонуючи допомогти жителям міста в їхніх бідах і допомогти відновити їхній дім. Однак історія швидко стає фоновим шумом, оскільки ваша потреба виконувати квести та завдання, щоб підвищити рівень і добувати ресурси, робить все, що говорять NPC, неважливим. Все це трохи розчаровує. Серія “Сувої Старших” відома своїми чудовими історіями та легендами. Blades натякає на це, але в кінцевому підсумку відчувається, що вона більш стисла і менш амбітна.

На щастя, радощі динамічного бою і отримання спорядження все ж проникають в Blades, навіть якщо для цього потрібен деякий час, щоб дістатися туди. Спочатку бій простий, і більшість спорядження, яке ви знайдете, нецікаве. У міру того, як ви підвищуєте рівень і складність починає збільшуватися, бій стає більш тактичним, вимагаючи від вас блокувати і парирувати атаки, а також враховувати стихійні і фізичні сильні і слабкі сторони ворогів. Набагато ціннішим стає спорядження, отримане з квестів, завдань і скринь. Вам доведеться уважно ставитися до того, що ви отримуєте, і оптимізувати своє спорядження під свого персонажа.

Платіть за прогрес

Зазвичай у Юніуса буде для вас завдання, пов’язане з основним сюжетом. Часто це щось на кшталт порятунку городян, які потрапили в підземелля, або допиту деяких найманців, щоб отримати від них інформацію. Ці квести, як правило, кидають виклик і пропонують пристойну винагороду. Ви також не можете використовувати дорогоцінні камені, валюту Blades, яку можна придбати за реальні гроші, щоб пропустити їх.

Ось тут Elder Scrolls: Blades починає відчуватися жадібність.

Завдання, побічний контент, можна пропустити за допомогою дорогоцінних каменів. Завдання не надто різноманітні, зазвичай вимагають від вас відправитися в підземелля, щоб зібрати певну кількість ресурсів або перемогти певну кількість ворогів. Вони починають здаватися нудними, як тільки ви завершите черговий виток вищезгаданих завдань, але ви захочете завершити їх, тому що вони винагороджують вас ресурсами, необхідними для будівництва, ремесла та модернізації будівель, зілля, броні та зброї.

Ось тут Elder Scrolls: Blades починає відчуватися жадібність.

Відкриття скринь, створення, будівництво і поліпшення – все це вимагає часу. Золоті скрині, наприклад, відкриваються шість годин. Вони, безумовно, варті того, щоб почекати, тому що містять якісну броню і зброю, а також дорогоцінні ресурси, включаючи дорогоцінні камені. Але довге очікування може стати проблемою.

Ось тут Elder Scrolls: Blades починає відчуватися жадібність.

Цей тонкий поштовх до плати за гру вбудований майже у все в Blades. У міру проходження гри вимоги до більшості дій зростають, і на все йде більше часу. Хочете побудувати гарний кам’яний будинок у своєму містечку? Що ж, на його готовність піде шість годин і п’ять хвилин. Це правда, що більшість гравців можуть почекати, поки будівля буде закінчена, оскільки це не дуже заважає вашому прогресу, але це стає проблемою, коли ви робите зілля або виготовляєте/загартовуєте броню або зброю, коли це стає проблемою.

Очікування від 30 хвилин до години, поки шматок спорядження буде готовий, здається вічністю.

У міру проходження Blades вороги стають все складнішими, і наявність міцної броні, зброї та зілля стає життєво важливим. Ви будете багато майструвати, будувати і загартовувати, щоб досягти стабільного прогресу в грі. Очікування від 30 хвилин до години, поки шматок спорядження буде готовий, здається вічністю. Але, знову ж таки, більшість з цих речей можна прискорити, використовуючи Gems.

Я вже витратив 15 доларів на Elder Scrolls: Blades. Це весела гра, якій заважає її геймплей, заснований на мікротранзакціях. Я боюся, що чим далі, тим менше задоволення буде від гри, оскільки прогрес стає все більш і більш залежним від тривалого очікування – або копання в моєму гаманці.

Сяюче світло

Elder Scrolls: Blades виправдовує себе завдяки Безодні – нескінченному процедурно генерується підземеллю, де ви можете вирощувати тонни ресурсів, заробляючи при цьому монети, досвід і спорядження. А майбутня Арена, режим PVP, де гравці можуть зіткнутися один з одним, обов’язково дасть ще більше причин для гравців продовжувати повертатися до Blades.

Тим не менш, Elder Scrolls: Blades все ще знаходиться в ранньому доступі, тому я хочу приберегти свої остаточні судження до моменту його запуску. З незабутнім сюжетом і дуже відвертими способами, які перешкоджають прогресу, щоб змусити вас витрачати гроші на гру, Blades має всі задатки гри Elder Scrolls, але в даний час їй не вистачає шарму.

Але я не втрачаю надії – Bethesda реагує на критику, регулярно оновлюючи Blades і навіть зменшивши кількість часу, необхідного для відкриття скринь, оскільки спочатку це займало набагато більше часу. Я сподіваюся, що ці поліпшення якості життя продовжаться, тому що Elder Scrolls: Blades – це весела гра, але в її нинішньому стані ця забава обмежена довгим часом очікування, повторюваним контентом і мікротранзакціями.

Рекомендації редакції

State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version