Каталог статей

Як “No Man’s Sky” та “The Elder Scrolls Online”, “Fallout 76” має майбутнє

Як “No Man’s Sky” та “The Elder Scrolls Online”, “Fallout 76” має майбутнє

Коли пил вляжеться, “Fallout 76” стане ядерною пусткою, яку варто дослідити

Метью С. Сміт 8 грудня 2018 року

Це не пішло за планом.

Fallout 76, анонсована на виставці E3 на початку цього року, була тепло зустрінута фанатами. Хвилювання було настільки високим, що Twitter поставив її на третє місце серед найбільш обговорюваних ігор на виставці, в той час як Fallout була четвертою за популярністю темою – помітно потіснивши PlayStation і Ubisoft. Це була не Fallout 5, але фанати були раді бачити нову гру Fallout всього через два роки після попередньої. Вони були ще більш щасливі, коли Bethesda оголосила, що вона вийде пізніше того ж року.

Потім відбувся хіт B.E.T.A. Критики та фанати помітили, що гра не зовсім… працює. Наш огляд був добрішим, ніж у більшості, але ми все одно не рекомендуємо її, навіть за ціною в 40 доларів, до якої вона швидко впала в Чорну п’ятницю і Кіберпонеділок.

Коротше кажучи, це просто катастрофа. Але це зовсім не означає, що Fallout 76 приречена.

Викуп гри

Геймери люблять хороші історії про спокуту. No Man’s Sky – найсвіжіший приклад, сумнозвісний смердючий проект, який повільно перетворився на чарівну гру про дослідження космосу. Інші популярні приклади включають Diablo 3, Final Fantasy XIV і The Elder Scrolls Online.

Elder Scrolls Online (ліворуч) та Fallout 76.

Це, я думаю, відобразиться і на ціні. Fallout 76 стартував з касовим магазином, який вже заселений неабияким запасом предметів. Фундамент free-to-play працював з самого запуску. Думаю, Bethesda не забариться з переходом хоча б на обмежену free-to-play інкарнацію протягом півроку.

Зниження ціни до нуля також заманить більше гравців, що тут має більше сенсу, ніж у більшості онлайн-ігор. Незважаючи на те, що ви могли чути про її PvP-елементи, Fallout 76 – це майже повністю кооперативна гра, яка найкраще працює в групі, і можливість безкоштовної гри усуне бар’єр, який утримує скептично налаштованих друзів від походу в пустку.

Приготуйтеся до каси, повної речей

Незалежно від того, чи Fallout 76 значно впаде в ціні, чи впаде до нуля, ви можете розраховувати на те, що вона буде працювати так само, як і будь-яка інша безкоштовна гра. Магазин готівки, який вже присутній, буде заповнений предметами за шаблоном, який був створений в Elder Scrolls Online для магазину Crown Store.

Це не потребуватиме ніякої адаптації. Bethesda може взяти всю свою стратегію з ESO, тому що, як і ця гра, Fallout 76 включає в себе надійну систему житла гравця, яка є легкою здобиччю для платних косметичних оновлень. У Fallout ви не знайдете кріплень, але гравці часто використовують Power Armor, який пропонує безліч косметичних оновлень.

Просто не чекайте, що Bethesda змінить основи.

Послідовників і домашніх улюбленців поки що не існує, але вони були в попередніх іграх, побудованих на тому ж рушії, тому не буде несподіванкою, якщо в Fallout 76 їх додадуть. Підвищення рівня, ресурси та кепи (внутрішньоігрова валюта Fallout) – це безпечна ставка, тому що Fallout 76 і так скупий на їх роздачу.

А як щодо доповнень? Bethesda нічого не сказала про це, і це має сенс. Було б дивно почути про DLC, навіть якби гра мала шалений успіх. Тим не менш, Bethesda має довгу історію підтримки своїх ігор невеликими і середніми доповненнями, починаючи з The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls Online має неймовірні 13 розширень. Деякі з них є просто наборами квестів (які було б досить легко включити в Fallout 76), але інші додають абсолютно нові області, такі як Морровінд і Саммерсет.

Майбутнє світле. Але також і темне.

Якщо Fallout 76 піде по стопах The Elder Scrolls Online, у гри є майбутнє. Вона не стане нічиєю грою року, і вона ніколи не буде відчувати себе свіжим поглядом на що-небудь – навіть на власну франшизу. Але вона буде існувати, розважаючи фанатів Fallout протягом багатьох років. Найвідданіші гравці заглиблюватимуться в налаштування житла та косметики, створюючи своє власне бачення постапокаліптичного майбутнього, тоді як маси занурюватимуться в гру з появою нових доповнень та великих патчів.

Цей скромний потік вартий деякого захоплення. Ігри, розроблені студією Bethesda, мають репутацію ігор, що запускаються з помилками, але ця репутація поєднується зі шквалом контенту по всій франшизі. Серйозним фанатам The Elder Scrolls і Fallout завжди є що пожувати, навіть якщо це щось – мобільна гра на кшталт Fallout Shelter .

Тільки не чекайте, що Bethesda змінить основи. The Elder Scrolls Online – це гра з великою кількістю контенту, яка з радістю заохочує гравців насолоджуватися нею на власних умовах, але це також гра, яка не виправила (і, здається, не зацікавлена у виправленні) багатьох своїх недоліків. Боротьба просто нормальна, озвучка дерев’яна, анімація гравців не дуже, а система рівнів може збити з пантелику.

Fallout 76 – так само, як і ESO – буде продовжуватися, і вона буде покращуватися. Колись, можливо, це буде гра, яка заслуговує на яскраві заголовки і гарячі відгуки про те, що її дійсно варто спробувати зараз, незважаючи на те, що ви чули. Тільки не чекайте, що вона відродиться, і будьте готові витримати ураган мікротранзакцій.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version