fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Гуакамелі! рецензія

Гуакамелі! рецензія

Коли справа доходить до розвитку як художника або художньої одиниці, максима про те, що третій раз – це чарівність, часто потрапляє в точку. У найзагальніших рисах, перша пропозиція – це прорив, тоді як друга бачить, як художник вчиться і росте. Третій, однак, – це коли індивідуальність артиста або групи бере гору і створюється класика.

Radiohead пройшли шлях від зашкарублих, традиційних британських поп-рокерів на дебютному альбомі Pablo Honey до одного з найбільш творчо потужних гуртів світу на своєму третьому альбомі OK Computer. Квентін Тарантіно вибухнув своїм першим сценарієм “Скажені пси”, написав незабутній “Справжній роман”, а потім визначив ціле покоління кінематографа фільмом “Кримінальне чтиво”. Як Тарантіно і Radiohead, художники з явними впливами, які забарвлюють їх роботи, Guacamelee! бачить, що Drinkbox перевершує класику, яка визначила їх стиль, щоб зробити щось, що є повністю їх власним. Це майстерна, впевнена гра, настільки ж красива і весела, наскільки і вимоглива.

Одного разу в Мексиці (Once Upon a Time In Mexico)

Інопланетні монстри-людожери з попередніх ігор Drinkbox, “Про краплю” та “Атака мутантів-крапель”, зникли, а на їхнє місце прийшов фермер Хуан, що вирощує агаву. Кохана дитинства Хуана була викрадена мерзенним скелетом-злодієм Калакою, що зірвало її плани возз’єднатися з Хуаном, і все це відбувається якраз напередодні фестивалю Dia de Los Muertos, щоб завантажити. Хуан гине, намагаючись врятувати свою подругу, але воскресає завдяки силі чарівної борцівської маски лучадора.

Звідти починається гонка по фантастичній версії Мексики, в якій ви намагаєтеся зупинити Калаку, щоб він не перетворив вашу жінку на скелет-наречену і, в процесі, об’єднав землі живих і мертвих. Однак зробити це – непроста справа. У гонитві за поплічниками Калаки, включаючи кота-воїна Ягуара Хав’єра, Хуан регулярно стикається з перешкодами, які перекривають йому шлях, і йому доводиться знаходити нові навички, щоб рухатися далі.

В одному з багатьох явних відсилань до Metroid, Хуан натрапляє на гігантські статуї птахів – статуї Choozo, а не Chozo, як у старій серії Nintendo, – які дають йому нові борцівські прийоми, такі як вогняний аперкот або удар головою. Ці прийоми допомагають у боях та відкриванні кам’яних дверей по всьому світу. Пізніші рухи, однак, змінюють здатність Хуана подорожувати світом, дозволяючи йому робити подвійні стрибки, лазити по стінах і навіть запускати себе в повітря.

Це складна справа, впроваджувати такі здібності в гру. Робити це занадто швидко, і інформаційне перевантаження може бути приголомшливим, ускладнюючи навчання управлінню грою. Робіть це занадто повільно, і гра може втратити відчуття напрямку. Drinkbox абсолютно відповідає темпу Guacamelee, прогрес того, що ви можете зробити в ролі Хуана, ідеально синхронізується з його подорожжю по сільській місцевості. Там, де так багато ігор просто мають атрибути, це відчувається як пригода, незалежно від того, чи масштабуєте ви внутрішню частину гігантського дерева, дізнаєтеся, як перетворитися на курку, або отримуєте допомогу від знехтуваного колишнього Калаки для переходу між світами живих і мертвих.

Шлях Лучадора

Бійки лучадорів в Guacamelee! також доопрацьовані. Це набагато швидша гра, ніж ігри серії Blob від Drinkbox, з боями проти злих скелетів, кактусів (кактусів?) і літаючих чупакабр, що вимагають поєднання швидких ударів, кидків і ухилень. Геймплей і розвиток гри можуть здатися схожими на Metroid і Castlevania: Symphony of the Night, але Guacamelee! робить те, що ці ігри ніколи не робили, роблячи кожну розблоковану навичку корисною як в боях, так і в подорожах по світу. Це неймовірний акт балансування, але він працює так добре.

Бої, за винятком кількох босів в кінці гри, не є найскладнішими в історії ігор, але те ж саме не можна сказати про платформні секції. Знайти всі заховані скарби, розкидані по сільській місцевості та її храмах, – завдання не для людей зі слабкими нервами. У Guacamelee! є деякі стрибкові випробування, які роблять Super Meat Boy схожим на тихий сон. Насправді, щоб врятувати день і отримати найкращу кінцівку, вам також доведеться стрибати через ці рукавички. Зокрема, підрівень Tree Tops є божевільним, затяжним підйомом, який змушує вас синхронізувати ідеальні стрибки через шипи і пилки, перевертатися і перемикатися між мертвим і живим світами за частки секунди (це один з небагатьох моментів, які змусили мене грати на PlayStation 3 – гра ідентична на PS Vita, але в цих божевільних стрибках розташування кнопок на портативному пристрої було занадто тісним, щоб витягнути перемогу).

Drinkbox теж знає, як це важко. У якийсь момент я натрапив на курку, яка сказала: “Ти вже на півдорозі!”, і це мало не зламало мій дух надвоє. На наступному екрані була інша курка, яка просто сказала: “Псих!”.

Це смішне почуття гумору проходить через всю гру. Схильність Drinkbox до засмічення своїх ігор поширеними інтернет-мемами та вигуками до інших ігор лише посилилася на третьому виході. Рельєфи Кастлеванії в старих ацтекських храмах і афіші бою жаби-холостяка з лучадором – це ті видовища, які можуть швидко набриднути, але вони не пригнічують оригінальну чарівність Guacamelee! Це гра, в якій Сатана ув’язнений в тілі півня, а багатосерійний побічний квест передбачає подорож до країни мертвих за інгредієнтами для енчілади. Гра смішна і мила, навіть без відсилочного гумору.

Висновок

Татуювання на грудях Хуана у вигляді вкритого терням серця є символом студії, яка його зробила: Drinkbox має в собі одну гігантську легеневу артерію. Третя гра студії – це чудовий розбишака. Незважаючи на те, що вона побудована на старих ідеях, Guacamelee! є блискучим оригіналом і закріплює за своїм творцем статус одного з найцікавіших розробників у цьому бізнесі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *