Каталог статей

Кірбі та забута земля рецензія: Ваддл Ді-світлий

Кірбі та забута земля рецензія: Ваддл Ді-світлий

Чи є серія відеоігор, яка викликає стільки ж радості, як Кірбі? Як тільки я вперше запустив Kirby and the Forgotten Land, я розплився в радісній усмішці. Після місяця, проведеного в дослідженні постапокаліптичних пусток, я був щасливий спостерігати, як рожевий пухнастик безтурботно снує по барвистих ландшафтах, не звертаючи уваги ні на що на світі.

Як не дивно, Кірбі і Забутий край насправді є постапокаліптичною грою. Кірбі потрапляє в інший світ, наповнений занепалими торговими центрами і занедбаними парками розваг з, здавалося б, мертвої цивілізації. Його світ насправді не надто відрізняється від світу Horizon Forbidden West, просто помінявши роботів на підступних лисиць. Різниця полягає в тому, що місце дії не заважає Кірбі ставитися до нього, як до свого особистого ігрового майданчика – і буфету.

Kirby and the Forgotten Land – чарівний платформер, зшитий з тієї ж тканини, що і кращі ігри Nintendo. Абсурдний режим гри з повним ротом – особливо сильний трюк, який дозволяє розробнику Hal Laboratory зробити серію більш грайливою та комедійною. Вона втрачає трохи пари, коли у неї закінчуються ідеї, але її історія та рівні ніколи не перестають мене зачаровувати.

Все, що можна з’їсти

Kirby and the Forgotten Land – це перша 3D гра про Кірбі з часів Kirby 64: The Crystal Shards для Nintendo 64, але вона не є радикальним переосмисленням серії. Вона все ще дуже схожа на традиційну 2D гру про Кірбі, і це добре. Кірбі завжди був секретною зброєю в арсеналі Nintendo, забезпечуючи плавну головоломку-платформу, яка легко лягає на мозок. Це саме те, що ви отримуєте тут, причому гра більше схожа на Super Mario 3D World, ніж на Super Mario Odyssey.

Як завжди, гра побудована навколо ненаситного апетиту Кірбі. Він може поглинати ворогів, щоб отримати нові сили, такі як вогняне дихання, бомби або здатність довго дрімати (моя улюблена). Вони можуть бути використані під час проходження рівнів лінійного платформера для вирішення головоломок, які вимагають використання правильної здатності. Бачите, що щось заплуталося в ліані? Візьміть меч або різак, щоб зрубати його. Кожен рівень наповнений такими інтуїтивно зрозумілими мікро-головоломками. Їх ніколи не важко розгадати, але завжди приємно виконувати.

Цього разу ця формула стала ще глибшою завдяки режиму “Повний рот”, який дозволяє Кірбі засмоктувати гігантські об’єкти з комічним ефектом. Якщо Кірбі засмоктує торговий автомат, він стає великим рожевим прямокутником, який може стріляти банками газованої води з рота. Я сміявся над кожним без винятку.

Але це не просто істеричний візуальний ефект, це ще й практична механіка. Вона дозволяє грі створювати головоломки, які не просто побудовані на використанні однієї здатності. В одній кімнаті мені потрібно запалити запал, використовуючи силу вогню, і дістатися до гармати

Кірбі давно потребував подібної системи. Коли я грав у порівняно непоказну Kirby Star Allies, мені здавалося, що я вже проходив всі її головоломки в тій чи іншій формі, навіть з її додатковою багатокористувацькою спрямованістю. Найпростіше освітлення запобіжника тут відчувається свіжіше – і набагато смішніше, до того ж.

Основна історія, що триває близько восьми годин, є хітом класичних розваг Nintendo, який перевіряє всі правильні поля. Солідні боси, добре приховані секрети і тонни колекційних предметів доповнюють основний пакет, щоб зробити цю гру схожою на ті ігри Nintendo, які ви любили з дитинства. Розваги не обов’язково повинні бути химерними.

Загублені в супермаркеті

Загублені в супермаркеті

Коли я потрапляю в обов’язковий “крижаний світ”, це не просто випадковий набір холодних, лінійних стежок. Я йду покинутими міськими вулицями і б’юся з босами на масивному, замерзлому підвісному мосту. Яким було це місто раніше? Існує безперервність світу, яка змушує мене насправді хотіти знати про нього, а не просто стрибати навколо нього.

Навіть з усіма його напівзруйнованими будівлями, мистецький напрямок випромінює радість.

Я отримую маленькі шматочки цієї історії, але гра дозволяє мені залишатися цікавим. Існують колекційні іграшки-гачапони, які дають маленькі уривки тексту зі смаком, дражнять апокаліпсисом, що відбувся. Одна фігурка рекламного щита розповідає мені про енергетичну мегадержаву, яка розкололася, що призвело до “незліченних запеклих корпоративних битв”. Невже я потрапив у світ, де компанія, подібна до ExxonMobil, стала причиною загибелі людства?

Мені подобається, що я ніколи не отримаю повної відповіді на це питання. Фільм “Кірбі і забута земля” нагадує мені фільм Хаяо Міядзакі в цьому сенсі. Що мені завжди подобалося в “Поньо”, наприклад, так це те, що на задньому плані відбувається якась апокаліптична подія, але до неї ставляться як до другорядного сюжету. Натомість у фільмі більшу частину часу ми спостерігаємо за героями, які радісно їдять шинку, ніби нічого не відбувається. Серед істерії є місце для спокою, і це те, що я відчуваю, коли бачу, як Кірбі танцює свій маленький танець кожного разу, коли він проходить рівень.

Навіть з усіма своїми напівзруйнованими будівлями, арт-дирекція випромінює радість. Кольори настільки приємні, що мені було байдуже, чи може комутатор відтворювати зображення у форматі 4K. Коли Кірбі ковтає цілу машину, анімація відтворюється з певним шармом, який повертає мене до часів перегляду Cartoon Network. Навіть звукове оформлення, таке як пластикове цокання червоних черевиків Кірбі, викликає у мене захоплення.

У час високої тривоги, коли здається, що Забута Земля може стати прообразом нашого власного світу, Кірбі – це рожевий м’ячик для зняття стресу, який мені потрібен.

Виклик ескалації

Виклик ескалації

У “Кірбі та забутій землі”, зрештою, є проблема ескалації. Коли ви пишете комедійний скетч, вам завжди потрібно загострювати жарт до самого кінця. Ви не можете розповісти свій найкращий жарт за перші кілька хвилин, але саме це відбувається тут. Гра є найкращою, коли вона подає нові повноваження, босів та сміх. Зрештою, вони закінчуються, і гра стає схожою на стендап-коміка, якого попросили виступити ще 20 хвилин, до яких він не був готовий.

У грі є кілька обхідних шляхів для її можливої зупинки вмісту. Найкращим з них є система підвищення потужності, яка дозволяє Кірбі покращувати свої здібності до копіювання. Вони не просто стають сильнішими, вони стають абсолютно новими інструментами. Коли традиційна здатність “Крижане дихання” трансформується, Кірбі може використовувати своє дихання, щоб будувати сніговиків і перекидати їх на ворога. Здатність буріння, що дозволяє Кірбі зариватися під землю, перетворюється на гігантський олівець, який запускається у ворогів. Ця система потроює кількість здібностей в грі і додає відчуття прогресу, коли все інше починає сповільнюватися.

Місто Ваддл Ді, центральний світ гри, який розширюється в міру того, як Кірбі рятує все більше Ваддл Ді, додає необхідну різноманітність. Незважаючи на те, що він невеликий, він містить кілька простих міні-ігор, які допоможуть уникнути повторень. Кірбі може ловити рибу, грати в гру з перекочуванням м’яча, яка використовує гіроскопічне управління Switch, і багато іншого. Більшість побічних активностей прості і можуть бути повністю “завершені” за кілька хвилин, але це хороший привід розслабитися в химерному просторі і послухати кілька мелодій.

Я зібрав кожну здатність до копіювання і побачив майже кожен режим з повним ротом до четвертого світу.

Існує також багатокористувацький варіант, але це трохи упущена можливість. Гравець два – це дуже типовий “гравець два” тут. У той час як Кірбі їсть все, що потрапляє в поле зору, його напарник по кооперативу – Ваддл Ді, що володіє списом і кількома унікальними атаками. Камера ділиться між ними обома і відстежує тільки Кірбі, так що це дуже схоже на роль побічного партнера. За відсутності онлайн-версії, це лише те, що дійсно принесе користь батькам та їхнім дітям.

Навіть з його повторюваною пізньою грою, я все одно насолоджувався майже кожною секундою Кірбі та Забутої Землі. У початковій послідовності гри Кірбі ковтає машину і їде по шосе, коли грає поп-мелодія. В одному кадрі він мчить на тлі чистого блакитного неба, а чайки пролітають повз його вікно. Саме так я відчував себе кожного разу, коли завантажував його: Голова порожня, сонце вбирає сонячні промені, ні про що на світі не турбуючись.

Наша думка

Наша думка

Чи варто її купувати?

Так, це найкраща гра про Кірбі з часів Kirby: Planet Robobot для Nintendo 3DS і чудова гра для Switch для дітей (і молодих серцем).

Kirby and the Forgotten Land була протестована на Nintendo Switch OLED в ручному режимі і на TCL 6-Series R635 при підключенні до док-станції.

Рекомендації редакції

Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів

Найкращі пропозиції та набори для Nintendo Switch у грудні 2022 року

Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі

Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)

Не пропустіть ці великодні яйця з нового трейлера фільму “Суперсімейка братів Маріо

Лос-Анджелес

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version