Каталог статей

Kirby: Рецензія на потрійний делюкс

Kirby: Рецензія на потрійний делюкс

Коли Кірбі вперше з’явився на Game Boy в 1992 році, він справив незабутнє враження. Пухнастий талісман і його непримиренно безневинна поведінка внесли м’який поворот в ігри для платформи Nintendo. Сповнена творчої витонченості, але позбавлена гостросюжетної гри Super Mario Bros, Kirby’s Dreamland можна було пройти всього за півгодини. У найперших рекламних роликах гри навіть жартували про легкість Кірбі, і ця репутація застрягла на довгі десятиліття. Справа в тому, що кожна наступна гра про Кірбі була складною для проходження, повною таємниць і колючих перешкод, так само як і бурхлива мультяшна творчість. Kirby Triple Deluxe для Nintendo 3DS, можливо, і не є вершиною серії Kirby, але вона повністю втілює її дух: невибаглива, наближено легковажна гра зовні, майстерно спроектована всередині.

Як це часто буває зі старим Кірбі, його тихе маленьке життя перевертається на початку Triple Deluxe – на цей раз величезним стеблом, яке проростає з-під землі під будинком рожевого хлопця і тягнеться до неба. Маленький шестирукий чувак на ім’я Таранза, відповідальний за раптові деревні явища, налітає на околицю і викрадає Короля Дедеде, огрядного пінгвіна, схильного до молотків, який поперемінно є заклятим ворогом і напарником Кірбі. Будучи доброзичливим, Кірбі кидається вгору по бобовому стеблу, щоб врятувати Діде і дослідити химерні острови, що підтримуються на його верхніх гілках.

Шість островів чекають на стебло, від острова вулканів, що вивергають лаву, до іншого, повного покритих травою руїн храму. Кожен острів розбитий на півдюжини і більше етапів, де Кірбі доводиться стрибати, літати і засмоктувати ворогів, поки він не досягне мети. Навіть структурно Triple Deluxe оманлива. Острови виглядають як символічні відеоігрові світи, тематизовані навколо стихій: звичайна суміш вогняних, крижаних і земних рівнів. Кірбі не звикати до цих тропів, але Deluxe дає кожному з них розумний поворот. Другий острів, наприклад, виглядає так, ніби його пагорби зроблені з тістечок, схожих на ті, що були в Kirby’s Epic Yarn. У цирку-шапіто з привидами ворогів-привидів не видно на передньому плані екрану, і навіть колючі пастки, стіни і платформи видно лише у віддзеркаленні в гігантському дзеркалі на задньому плані. Ефект дезорієнтує, але крутий, і навіть ефектно використовує 3D-ефект КПК.

Triple Deluxe сповнена одноразових сцен, які не відповідають очікуванням того, що чекає всередині, і розквітів, які вражаюче використовують стереоскопічні можливості 3DS, про які часто забувають. Гігантські пружинні руки вискакують з заднього плану, щоб притиснути Кірбі до екранів, гігантські поїзди котяться по рейках, націлені прямо на гравця. Подібні ефекти додають вражень, не відволікаючи; вони ніколи не відчуваються тематично відірваними від самих етапів і забезпечують розумні перешкоди між вами і метою в кінці кожного етапу.

Кірбі також добре екіпірований, щоб пережити свою подорож вгору по стеблу. Як завжди, Кірбі може засмоктувати ворогів і ковтати їх, але деякі вороги також можуть дати йому одну з 25 здібностей. Проковтнувши маленького лицаря з мечем, Кірбі скине маленький зелений капелюшок, як Лінк з The Legend of Zelda, і буде тримати в руках клинок – класика ранніх ігор про Кірбі. Деякі з нових можливостей є досить дивними. Проковтнувши клоуна, Кірбі отримує здатність “Цирк”, за допомогою якої він може запускати тварин з повітряних кульок, щоб вбивати інших ворогів, або підпалити себе, стрибнувши через палаючий обруч.

Чому Кірбі може отримати химерні, небезпечні циркові здібності? Хто знає, але такого роду несподіванки – регулярне явище в Triple Deluxe. Чарівні дивацтва рясніють. Ще одна з нових здібностей Кірбі в Потрійному Делюкс – Гіпернова. Проковтнувши гігантське насіння, що світиться зі стебла, Кірбі покриється сяючою веселкою. Після того, як Кірбі стає Гіперновою, його здатність до всмоктування стає божевільною, дозволяючи всмоктувати не тільки звичайних ворогів, але і цілі ліси. Замість того, щоб перетворювати ці шматки в оргії руйнування (хоча в Hypernova є багато можливостей розірвати речі), насіння зазвичай поєднується з веселими завданнями, схожими на головоломки. У якийсь момент Кірбі натрапляє на трьох гігантських птахів, і єдиний спосіб перемогти їх – використовувати Гіпернову, щоб висмоктати з землі гігантську ріпу. Ріпки настільки величезні і важкі, що вони дугою проносяться в повітрі, і ви повинні ідеально вчасно всмоктувати їх, щоб вони потрапили в птахів. Смішно, складно, але ніколи не розчаровує.

Ця розслаблена крива навчання піднімає Triple Deluxe над більш пізніми іграми Кірбі, такими як Epic Yarn або Return to Dreamland на Nintendo Wii. Це лише легкий виклик, щоб пройти через етапи і вижити. Справжній виклик полягає в тому, щоб знайти приховані сонячні камені, коли ви йдете. На кожному етапі ви знайдете до чотирьох захованих каменів, а всього їх 100. Жменька з них є обов’язковими відкриттями, оскільки вам потрібно знайти хоча б кілька, щоб розблокувати босів, які чекають в кінці кожного острова. Однак, знайшовши їх усіх, ви відкриєте нові рівні на кожному острові.

Однак отримати їх – це складна справа. Деякі з них заховані у всіх на виду, чекаючи в скрині зі скарбами, в той час як інші вимагають, щоб ви врятували потрібну кількість енергії від ворога, щоб вирішити головоломку. Знайдіть приховані двері на сцені, і вони можуть привести до гармати зі зламаним запобіжником. Спочатку потрібно знайти вогняного ворога, щоб запалити запал, потім залізти в гармату, після чого фізично нахилити Nintendo 3DS, щоб перемістити камінь і полагодити запал. (Управління рухом також заслуговує на окрему похвалу. Це, мабуть, єдина гра для 3DS, де управління гіроскопом не є жахливим). У попередніх іграх рівні були занадто затягнуті, щоб пошук і вирішення цих маленьких головоломок приносив задоволення, але Triple Deluxe має ідеальний темп.

Nintendo 3DS вже багата на пристойні платформери, від Rayman Origins до Yoshi’s New Island . Triple Deluxe зовні недостатньо яскрава, щоб відрізнити себе від цих аналогів, або навіть більш ранніх ігор про Кірбі. Це виглядає м’яко. Усередині, однак, це красива, творча гра. Хоча в кінцевому підсумку вона відчувається як продовження того, що було раніше, зокрема Kirby: Return to Dreamland на Wii 2011 року, це також краща гра.

Високі моменти

Недоліки

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version