fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Konami як і раніше наполягає на тому, що Хідео Кодзіма працює в ній, незважаючи на все більше повідомлень про протилежне

Konami як і раніше наполягає на тому, що Хідео Кодзіма працює в ній, незважаючи на все більше повідомлень про протилежне

Після місяців гарячих чуток творець Metal Gear Solid Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) нарешті покинув Konami. Про це свідчить нещодавнє повідомлення, опубліковане в The New Yorker . Konami, в свою чергу, спростувала це повідомлення, і стверджує, що Кодзіма як і раніше працює в ній, і просто “перебуває у відпустці” на даний момент.

Саймон Паркін, який написав статтю в New Yorker, після цього опублікував у своєму твіттері зображення нібито з прощальної вечірки Кодзіми 9 жовтня, надане йому “джерелом в Konami”.

Ось фотографія з прощальної вечірки Кодзіми 9 жовтня в Konami, про яку в Konami стверджують, що нічого не знають: pic.twitter.com/xgRUoYs5qt

Саймон Паркін (@SimonParkin) 20 жовтня 2015 р.

Kotaku тиснула на Konami з приводу відходу Кодзіми і передбачуваної прощальної вечірки, але безрезультатно. Представники Комані заявили, що “в даний час Кодзіма і команда розробників закінчили розробку Metal Gear Solid V і беруть відпустку на роботі”. Що стосується вечірки, то офіційно Konami “не впевнена, що це була за річ”. Чесно кажучи, це могло бути якесь святкування завершення виробництва, або проводи у відпустку.

Місяці накопичення доказів з різних джерел, однак, підтверджують історію про те, що контракт Кодзіми з Konami закінчується в грудні цього року, і тоді ж закінчиться і його пункт про неконкуренцію, що звільнить його від необхідності заснувати або приєднатися до нової студії і повернутися до створення роздутих кінематографічних шедеврів. Konami, з іншого боку, здається, зменшує масштаби свого бачення. У травні новий президент видавництва заявив японській газеті Nikkei, що “мобільні пристрої – це те, де лежить майбутнє ігор”. Потім у серпні Konami оголосила, що розробляє автомати пачінко на основі своїх популярних франшиз, таких як Silent Hill і Castlevania. За словами декількох розробників, які розмовляли з Паркіном для The New Yorker, перехід до казуальних і мобільних ігор свідчить про більш широкі тенденції в японській ігровій індустрії.

“Ми стали свідками кінця ринку консольних ігор в Японії”, – сказав Райан Пейтон, який працював в Konami з 2005 по 2008 рік. “Навіть до моменту виходу Metal Gear Solid IV, в 2008 році, я відчував, що наша команда була однією з небагатьох японських розробників, які все ще боролися за створення ігор-блокбастерів”. Випуски блокбастерів на заході з Японії були винятками, а це означає, що для японських інсайдерів індустрії демонтаж Konami з Kojima Productions не став несподіванкою.

Рекомендації редакторів

  • Залякування Хідео Кодзіми NFT закінчилося фізичним підтвердженням колекційної гри
  • Хідео Кодзіма розпалює нові спекуляції щодо Death Stranding

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *