Каталог статей

Konami видаляє десятки застарілих iOS-додатків в Японії

Konami видаляє десятки застарілих iOS-додатків в Японії

Ветеран ігрової індустрії Konami назавжди відмовиться від великої кількості своїх платних додатків для iOS в Японії, оскільки вона зміщує свій фокус у бік безкоштовних ігор, повідомляє Inside Games.

У звіті, перекладеному консультантом ігрової індустрії Серканом Тото, зазначається, що гравці все ще зможуть грати в додатки, завантажені до майбутнього масового видалення. Однак видалені ігри не будуть оновлюватися для підтримки нових версій прошивки iOS, що, ймовірно, призведе до неможливості їх відтворення в майбутньому.

Konami оголосила, що вилучить з продажу 31 додаток, в тому числі декілька, які були перекладені та випущені в Північній Америці. Компанія не повідомила, чи заплановано видалення додатків лише для Японії, чи вона має подібні плани щодо масового видалення додатків на інших територіях.

Серед додатків, що потрапили під сокиру, – Metal Gear Solid Touch, Silent Hill: The Escape, Silent Scope і DanceDanceRevolution S, а також багато інших ігор, заснованих на популярних франшизах Konami. Платні додатки за мотивами Love Plus, Hyper Sports, Frogger та інших багаторічних серій також будуть видалені з iTunes App Store. На лінійку безкоштовних додатків Konami, очевидно, не вплине оголошення цього тижня.

Компанія додатково вилучить кілька додатків, заснованих на франшизах від Hudson Soft, нині неіснуючого розробника і видавця ігор, якого Konami придбала в 2012 році. Зокрема, це рішення призведе до закриття трьох окремих ігор про Бомбардувальника: Bomberman Touch: The Legend of Mystic Bomb, Bomberman Chains і Bomberman Dojo. Konami не повідомила про плани замінити ці додатки або продовжити серію ігор про Бомбардира в будь-якій якості.

Новина про майбутнє масове видалення додатків з’явилася після нещодавніх повідомлень, що критикують ставлення Konami до своїх співробітників. Як повідомляється, компанія звільнила давнього співробітника і директора серії Metal Gear Solid Хідео Кодзіму на початку цього року, що призвело до скасування розробки Silent Hills .

Нові події в підрозділі пачінко компанії свідчать про те, що Konami зміщує акцент з сектора консольних ігор і перепрофільовує свої франшизи, орієнтуючись на мобільний і азартний ринки. Обидва ринки, як правило, вимагають значно менших витрат на розробку, ніж консольні ігри ААА, середній бюджет яких за останні кілька десятиліть різко зріс, щоб відповідати зростаючим технічним очікуванням.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version