fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Little Big Planet досягла 7 мільйонів користувацьких рівнів

Little Big Planet досягла 7 мільйонів користувацьких рівнів

Початок 2007 року в індустрії відеоігор був зовсім іншим всесвітом, ніж 2012 рік. Консольний бізнес перебував на підйомі, піднявшись на нові, досі незвідані вершини успіху завдяки таким іграм, як Guitar Hero 2, новенькій Nintendo Wii та незвичній Nintendo DS. Соціальними іграми були World of Warcraft, а не FarmVille, а iPhone ще не перетворив індустрію мобільних ігор на потужну силу. За спільнотами гравців, користувацьким контентом та мікротранзакціями було майбутнє, це було відомо, але яку форму прийме це майбутнє, ніхто не знав.

На Конференції розробників ігор того року Media Molecule та Little Big Planet від Sony виглядали як майбутнє. Воно взагалі було: Звична гра або біганина та стрибки плюс складний набір інструментів, який дозволяв людям будувати власні світи, щоб ділитися ними та грати в них. Але все вийшло не зовсім так. Коли гра нарешті вийшла у 2008 році, вона виявилася занадто складною та громіздкою для створення та обміну. Media Molecule вирішила ці проблеми в Little Big Planet 2, але на той час майбутнє стало сьогоденням, і її гра була скоріше вдалим експериментом, ніж визначальним моментом для медіа-індустрії.

Цього тижня, більш ніж через 5 років після вражаючого дебюту на GDC, Media Molecule святкує нову віху для свого серіалу “Сакбой”. У неділю ввечері 7-мільйонний рівень був опублікований в Little Big Planet.

Media Molecule опублікувала вражаючу діаграму прогресу гри та спільноти за останні кілька років на шляху до 7 мільйонів рівнів. Окрім відзначення нагород, отриманих грою – не кажучи вже про нагороди, які отримують користувачі за свій внесок – компанія включила безліч цікавих фактів. Наприклад, в процесі розробки було використано 82 590 стікерів Post-It. Вона також знищила 150 клавіатур і 120 повноцінних комп’ютерів. Крім того, 100 відсотків менеджерів спільноти Little Big Planet були найняті безпосередньо з самої спільноти, а 25 членів спільноти були найняті Media Molecule як штатні співробітники.

Найбільш вражаючим є те, що зростання контенту в Little Big Planet залишається послідовним. 1 мільйон рівнів було створено лише з початку цього року. Можливо, у Little Big Planet немає такої бурхливої спільноти, як у Call of Duty, але вона процвітає.

Що ж далі? У вересні вийде Little Big Planet для PlayStation Vita – такий необхідний постріл у руку для портативної консолі Sony. Little Big Planet Karting вийде на PlayStation 3 в листопаді.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *