Каталог статей

Mass Effect: Андромеда” гайд по завантаженню, зброї, навичкам і профілям

‘Mass Effect: Андромеда” посібник з екіпіровці, зброї, навичок і профілів

“Mass Effect: Андромеда”: як вибрати та екіпірувати свій Pathfinder для максимальної ефективності

Філ Хорншоу 8 травня 2017 року

Mass Effect: Андромеда вносить безліч змін у деякі здібності та зброю серії, що вже давно стали традиційними. Навіть якщо ви знайомі з біотикою або знаєте різницю між грою за “авангард” і “інфільтратора” в Mass Effect 3, ви можете бути приголомшені величезною кількістю опцій, доступних вам у міру підвищення рівня вашого персонажа. Тут дуже мало структури, тому ви самі вирішуєте, яку зброю взяти, на яких здібностях зосередитися і яку броню вдягнути.

Хороша новина полягає в тому, що, розвиваючи свого персонажа, ви можете вибрати профіль на основі вашого особистого стилю гри, заснованого на конкретній комбінації навичок, зброї та обладунків. Те, що ви виберете, може зробити вас досить ефективним бійцем – якщо ви правильно розіграєте свої карти. І вся система досить гнучка, щоб дозволити вам змінити своє мислення, переробити свої характеристики і спробувати щось нове.

Проте, є багато чого, що потрібно перебрати, коли справа доходить до створення вашого ідеального дослідника. Не хвилюйтеся, ми тут, щоб допомогти.

Основи

Управління запасами – це річ

Протягом більшої частини Андромеди ви можете без розбору забирати здобич, яку знайдете на різних планетах, не турбуючись про це, але через деякий час ви, швидше за все, виявите, що у вас занадто багато зброї, занадто багато броні та занадто багато модів. Хоча з часом ви зможете збільшити розмір свого інвентарю за допомогою AVP, або “Очок життєздатності Андромеди”, вам доведеться періодично продавати або здавати на металобрухт своє старе спорядження. Зрештою, виконання місій приносить вам стільки ж AVP, скільки і виконання місій.

Кожен тип зброї та обладунків має кілька варіантів, позначених римськими цифрами, тому, як тільки ви запаслися бронею II рівня, починайте викидати обладунки I рівня, і так далі, аж до V рівня. У вас є два варіанти, що робити зі старим спорядженням: Ви можете продати його в магазині, якщо вам потрібні гроші – з часом на “Бурі” з’явиться магазинна станція – або розібрати його на матеріали для крафтингу. Майте на увазі, що ви також можете миттєво розібрати здобич, яку підібрали, якщо не можете її нести або вже знаєте, що вона вам не потрібна.

Слідкуйте за своєю вагою

Принаймні на початку гри ви будете обмежені двома видами зброї. Згодом ви зможете розблокувати більше кобур для зброї, якщо будете прокачувати очки навичок в категорії “Бойова підготовка”, коли будете

Як і в Mass Effect 3, існує взаємозв’язок між великою кількістю зброї та іншими бойовими здібностями. Кожна зброя має рейтинг “ваги”, і чим важче ваше спорядження, тим повільніше перезаряджаються ваші здібності. Іншими словами, якщо ви носите чотири важких види зброї, такі здібності, як біотичний “кидок” або технічне “перевантаження”, можуть бути недоступні, коли вони вам найбільше потрібні. Якщо ви з тих гравців, які сильно покладаються на ці здібності, вам варто подумати про те, щоб взяти з собою один або два пістолети, і обмежитися меншими, легшими. Хоча для кожного типу є легка та важка зброя, снайперські гвинтівки, як правило, є найважчим типом зброї, наприклад, а пістолети – найлегшими.

Модифікуйте свою броню

Комплекти броні бувають двох видів: Повний костюм, як у попередніх іграх Mass Effect, і броня, яку ви можете комбінувати в трьох категоріях – груди, ноги та голова. (У будь-якому випадку, ви також будете екіпірувати шолом). Обидва типи обладунків мають свої переваги та недоліки: Костюми часто мають більше слотів для модифікацій броні, які ви встановлюєте за власним бажанням, щоб налаштувати бонуси броні, але ви втрачаєте додаткові показники статистики, отримані від окремих елементів броні для рук і ніг.

“Моди злиття”, найрідкісніші моди для броні, можуть мати великий вплив на пасивні характеристики вашої броні. Вони бувають різних видів, але завжди пропонують певний компроміс. Ви можете подвоїти свої щити, але вам доведеться зменшити своє здоров’я вдвічі. Ці моди рідкісні і не можуть бути створені, тому слідкуйте за ними у світі. Знайдіть хороші, які відповідають вашому стилю гри, щоб отримати деякі основні бонуси.

Ваше найкраще спорядження – це крафтинг

У грі ви знайдете безліч обладунків і зброї, але, як завжди, щоб отримати найкраще спорядження, вам доведеться виготовити його самостійно.

Створення Андромеди спирається на безліч дрібних систем. Вам потрібні дослідницькі дані, які ви заробляєте, скануючи технології та інопланетне життя скрізь і всюди в грі, а також креслення нових предметів. Отримавши їх, ви зможете досліджувати нові речі на будь-якій дослідницькій станції, в тому числі і на “Бурі”.

Після того, як ви навчитеся виготовляти потрібну вам зброю, вам потрібно буде фактично створити її в меню “Розробка” дослідницької станції. Тут ви можете проявити справжню творчість. Ви можете додати постійні внутрішні модифікації, які називаються “аугментація”, до зброї та броні, які ви виготовляєте самостійно. Ви можете встановити кілька аугментацій на предмет спорядження, залежно від його рівня, і вони пропонують досить вагомі бонуси.

Ви також можете досліджувати та створювати доповнення, тому, коли ви думаєте про модернізацію своєї зброї, це допомагає скласти план. Визначте спорядження, яке ви хочете виготовити, і доповнення, які ви хочете налаштувати для вашого улюбленого стилю гри, і почніть збирати гроші. (Вам знадобиться багато матеріалів для створення найкращих речей).

Після того, як ви отримаєте все необхідне, ви зможете створити дійсно дивовижну броню та зброю; спорядження, яке не тільки потужне, але й створене для того, щоб допомогти вам грати по-своєму.

Профілювання вашого Слідопита

Визначте, яка зброя та обладунки відповідають вашому індивідуальному стилю гри

Андромеда починається з того, що вам пропонується вибрати клас в рамках вашої передісторії, але ця гра з ідентифікацією більш гнучка, ніж попередні ігри серії. Фактично, ви можете витрачати очки навичок, отримані від підвищення рівня, на будь-яку здатність, яку захочете. Навіть якщо ви вирішили стати біотиком на початку гри, ви все одно можете спеціалізуватися як солдат (який в основному орієнтований на зброю) або в техніці (це такі речі, як дебаффи та автоматичні турелі). Ми вважаємо, що найкращий спосіб – це вибрати здібності, які ви хочете використовувати, і працювати в зворотному напрямку.

Почніть зі здібностей, які працюють у всіх ситуаціях

Можливо, ви захочете бути переважно біотиком, переважно солдатом або переважно технічним фахівцем, але є кілька здібностей, які чудово підходять для ранньої гри, оскільки вони допоможуть вам у будь-якій битві. Зверніть увагу, однак, що ви можете екіпірувати тільки три спеціальні здібності у вашому завантаженні в будь-який момент часу. Витрачайте відповідно.

Перевантаження: Технічне вміння, яке ненадовго приголомшує ворогів і, що більш важливо, виснажує їхні щити. Вороги, що мають щити, мають імунітет до збивання з ніг такими вміннями, як “поштовх”, тому перевантаження дуже добре доповнює біотичні білди.

Спалити Технічне вміння, яке підпалює людей і руйнує броню. Як і щити, броньовані вороги мають імунітет до деяких з ваших більш захоплюючих здібностей, і вимагають більше пострілів, щоб убити їх, тому наявність навичок боротьби з ними допоможе знищити їх до того, як вони стануть більшою загрозою.

Конвульсивний постріл або кидок: Одна з них є бойовою, а інша – біотичною здатністю, але обидві збивають ворогів з ніг, завдаючи при цьому шкоди. Це чудово підходить для захисту від дрібних ворогів і нападників, які кидаються на вас в укриття. Коли вам потрібно трохи простору та/або перепочинку, ці здібності можуть допомогти.

Бойова підготовка: Ця пасивна бойова здатність підвищує такі показники, як максимальний рівень здоров’я. Незалежно від вашої спеціалізації, ви, ймовірно, захочете інвестувати кілька очок сюди.

Барикада або люфт: барикада відноситься до бойових, а люфт – до біотичних, але обидва надають вам додатковий захист. барикада дозволяє створювати укриття на льоту, а люфт дозволяє створити біотичний щит, який зменшує шкоду під час руху. Обидва варіанти хороші в крайньому випадку, коли вам потрібно захистити себе.

Визначте свій стиль

Після того, як ви закінчите використовувати універсальні навички, прийшов час подумати про те, яке з трьох дерев навичок Андромеди вам найбільше подобається, і виходити з цього. В Андромеді достатньо навичок і здібностей, щоб ви могли досить сильно підлаштувати свій стиль гри. Важко порекомендувати конкретні місця для інвестування очок навичок, тому що є дуже багато можливостей для кастомізації. Для початку, однак, давайте поговоримо про те, що таке дерева і що означає схилятися в той чи інший бік.

Боротьба: Дерево бойових навичок робить вас більш стійкими в бою і більш ефективними у використанні зброї. Навіть якщо ви здебільшого вкладаєте очки в інші дерева, ви захочете прокачати деякі очки в пасивні здібності на дереві бойових навичок, тому що ви будете стріляти багато часу, незважаючи на те, що ви будете стріляти, незалежно від цього. Гравці, які покладаються на стандартну тактику шутера, що базується на укритті, знайдуть бойові здібності найбільш простими.

Техніка: Дерево технологій, як правило, зосереджується на таких речах, як ослаблення оборони противника та навички підтримки, такі як автоматичні башти. Ви зможете послабити броню і щити за допомогою технічних здібностей, одночасно пасивно збільшуючи силу свого загону. Якщо ви любите відсиджуватися і/або підстерігати, технічні здібності, як правило, добре підходять для цього.

Біотика: еквівалент магії в Mass Effect має телекінетичні здібності, які зазвичай огортають ворогів і виводять їх з бою. Такі здібності, як кидок, потяг і сингулярність, відправляють ворогів у політ або плавання, щоб вони не могли чинити опір. Біотики також дають вам захист, щоб ви могли розчистити шлях і підібратися ближче, що робить дерево навичок чудовим для людей, які люблять дробовики та безрозсудність.

Змішуйте і підбирайте

Ви можете легко налаштувати свій стиль гри, купуючи тільки ті навички, які вам потрібні, з будь-якого дерева, яке вам до вподоби. Це гарна ідея інвестувати в такі речі, як ваші щити, здоров’я та бар’єри, а також вашу ефективність з вашою улюбленою зброєю. І все ж, це все, що стосується маршових орденів – знайдіть навички, які вам подобаються, і інвестуйте в них.

По мірі того, як ви будете вкладати очки навичок в різні дерева навичок, ви будете відкривати різні “профілі” – класи, які ви можете активувати, щоб дати своєму персонажу деякі пасивні бонуси в залежності від того, як ви граєте. Однак деякі профілі відкриваються лише тоді, коли ви витрачаєте очки. Наприклад, ви не отримаєте профіль “Авангард”, доки не витратите кілька очок на бойові навички та біотику. Ці профілі також будуть підвищуватися, додаючи сильніші бонуси, коли ви додасте більше очок у класи, які вони представляють.

Профілі можна змінювати в будь-який час, отримуючи різні переваги в залежності від ситуації. Оскільки ви граєте з різними здібностями, подумайте про те, щоб створити та зберегти кілька різних класів, щоб ви могли швидко прийняти профіль, який найкраще підходить для бою, в якому ви перебуваєте. Зробивши себе адаптивним, ви будете більш ефективними в бою, тому вивчіть переваги кожного профілю, який ви розблокуєте, і коли ви можете захотіти його використати.

Респект, якщо вам не подобається

Якщо вам не подобається ваш персонаж, ви можете відмовитися від нього, якщо він вам не подобається. Відвідайте медичну лабораторію на “Бурі”, щоб у будь-який момент перезавантажити дерево навичок. Однак щоразу, коли ви використовуєте медлабораторію для покращення свого персонажа, її вартість зростає, тож намагайтеся не робити цього за звичкою. Проте, якщо ви незадоволені навичкою, на яку витратили багато очок, їх неважко повернути.

Стартові завантаження

Початкове завантаження

Універсальний солдат

Зброя: штурмова гвинтівка (і все, що ви захочете взяти з собою). Здібності: Контузійний постріл, перевантаження, спалення. Профіль: Солдат Куди вкласти додаткові очки навичок: Бойова підготовка, наступальна техніка, штурмові гвинтівки.

Це завантаження для гравця, який віддає перевагу штурмовим гвинтівкам, боям на середній дистанції і взагалі без особливих проблем справляється з усім, що кидає йому гра. Якщо ви той, хто в основному планує вести бої зі зброєю і не хоче зосереджуватися на турботах про здібності та комбо зі своїм загоном, обирайте цього універсального винищувача. Ви зможете вибивати щити та броню, витісняти людей з укриттів, а гвинтівкою піднімати важкі предмети. Додатковий бонус “Додаткові кобури” в “Бойовому фітнесі” також дозволить вам носити дробовики або снайперські гвинтівки, що зробить вас більш універсальним.

Спритний снайпер

Зброя: Снайперська гвинтівка. Здібності: Перевантаження, штурмова башта, тактичний плащ. Профіль: Розвідник. Куди вкласти додаткові очки навичок : Бойова підготовка, наступальна техніка, снайперські гвинтівки

Спираючись на дерево технологій з акцентом на ухиляння від боїв, цей набір навичок імітує профіль інфільтратора, як він з’явився в попередніх іграх Mass Effect. Профіль “Інфільтратор” підвищує ваші можливості маскування, і ви можете використовувати перевантаження, щоб вибивати щити і оглушати людей, поки ви вишиковуєтеся в чергу для пострілу в голову. Штурмова башта відволікає і пригнічує ворогів, знищуючи всіх, хто може вислизнути з укриття або зробити постріл, але ще не зовсім мертвий. Нарешті, тактичний плащ дозволяє обходити ворогів з флангу, що робить його ідеальним інструментом для виходу з небезпечних ситуацій.

Біотичний десантник

Зброя Дробовик. Здібності : Заряд, кидок (або нова), люфт. Профіль : Адепт або Авангард. Куди подіти додаткові очки навичок : Бойова підготовка, бар’єр, дробовики, наступальна біотика.

Повноцінний, психічний хаос – забудьте про укриття. Цей клас створений для того, щоб кидатися в бій, спустошуючи всіх на своєму шляху найвеселішим можливим способом. Дробовики знищують ворогів в упор, а біотичні здібності, такі як “Заряд”, дозволяють розбивати ворогів впритул і зблизька. Nova створює вибух навколо вашого тіла, щоб позбутися від людей, які вас турбують, але Throw добре підходить для зачистки хлопців (яких ви можете потім переслідувати за допомогою Charge). З іншого боку, Backlash зручний для боротьби з вхідним пошкодженням, коли ви знаходитесь в самій гущі подій.

Рекомендації редакції

Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version