Каталог статей

Міямото підтвердив, що Nintendo Wii U буде потужнішою за PS3, Xbox 360

Міямото підтвердив, що Nintendo Wii U буде потужнішою за PS3, Xbox 360

Кілька сторонніх розробників прокоментували потужність Wii U, але тепер у нас є кілька заяв від самої людини, старшого керуючого директора Nintendo і творця Mario, Шігеру Міямото (Shigeru Miyamoto). GameSpot поспілкувався з Міямото на E3 і розпитав його про ряд питань, включаючи iPad, Pikmin 3, чому Luigi’s Mansion знаходиться на 3DS і 25-річчя серії Legend of Zelda. Найцікавішими були його відповіді про те, як Nintendo наближається до потужності Wii U і як це впливає на ціну. Його коментарі займають кілька абзаців.

“Nintendo – це розважальна компанія, – сказав Міямото. “Ми дуже чутливі до ціноутворення, тому що люди, як правило, мають лише певну частину своїх витрат, яку вони присвячують розвагам. І якщо ви говорите про батьків, які купують щось для дітей, то є певні цінові межі, в яких батьки можуть бути готові або не готові купувати певний продукт”.

“Але в той же час, у вас є технологічний прогрес, і у вас є потреба мати можливість скористатися перевагами цієї технології, і це призводить до збільшення витрат і тому подібних речей. І тому я думаю, що з точки зору компаній, які дійсно дуже уважно дивляться на те, який найкращий баланс між ціною і можливостями з точки зору апаратного забезпечення, Nintendo – це компанія, яка, ймовірно, приділить найбільшу увагу досягненню цього правильного балансу”.

“Отже, коли ви подивитеся на те, що ми намагаємося зробити цього разу, я думаю, що це, можливо, до певної міри дещо нерозважливо, тому що ми намагаємося включити цей дещо схожий на планшет пристрій – цей контролер з екраном. Ми намагаємося зробити це, знайшовши правильний баланс між процесором і графічним процесором, графічним процесором, і об’єднавши все це разом з можливістю скористатися перевагами HD-можливостями системи, і бажаючи зробити максимум того, що ми можемо і на цьому фронті”.

“Звичайно, ми дуже чутливі до того, щоб зробити все це за адекватною ціною. Тому я не думаю, що ми зможемо сидіти тут і говорити, що вона обов’язково буде значно кращою за ті системи, які існують зараз. Це частина балансу, якого ми досягаємо, намагаючись знайти розваги, які є новими і унікальними”.

Приємно бачити, що Wii U, безумовно, матиме певну потужність. Для отримання додаткової інформації про систему та її можливості, ознайомтеся з нашим офіційним керівництвом по Wii U.

До масового успіху Wii компанія Nintendo провела десятиліття з такими консолями, як Nintendo 64 та GameCube, які, незважаючи на деякі чудові ігри, не змогли залучити широку аудиторію, як це вдалося портативним системам Nintendo та першим двом системам PlayStation від Sony. Хоча, безумовно, існує секта хардкор-спільноти, яка любить ігри, видані Nintendo, компанія досягла справжнього успіху, лише розгалужуючись і роблячи свою власну справу. Буде показово, якщо хардкорні геймери дійсно вирішать купити Wii U для чогось іншого, окрім ігор Nintendo. Смаки Міямото і, в свою чергу, Nintendo, схоже, змінюються з року в рік. Смаки хардкорних геймерів змінюються не так сильно. Як ви думаєте, чи є у Nintendo шанс завоювати ринок хардкорних ігор?

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version