fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ні, ніяких нових спеціальних видань Elder Scrolls не буде, – Bethesda

Ні, ніяких нових спеціальних видань Elder Scrolls не буде, заявили в Bethesda

У недавньому інтерв’ю журналу Xbox: The Official Magazine віце-президент Bethesda зі зв’язків з громадськістю та маркетингу Піт Хайнс підтвердив, що компанія не планує випускати додаткові спеціальні видання популярної рольової гри Elder Scrolls. Bethesda випустила спеціальне видання The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 28 жовтня 2016 року для Xbox One, PlayStation 4 і ПК на базі Windows, щоб скористатися перевагами новітнього апаратного забезпечення для візуально покращених вражень у порівнянні з оригінальними версіями для Xbox 360 і PlayStation 3.

За словами Піта Хайнса, Skyrim Special Edition – це результат роботи студії над підготовкою Fallout 4 для Xbox One і PlayStation 4. Вони перенесли рушій Skyrim на нове обладнання, щоб подивитися, як він працює і що йому потрібно для оптимальної роботи на більш високому рівні деталізації. Це було ще до того, як команда почала працювати над контентом для Fallout 4.

Він також відзначив підтримку модів, яка в кінцевому підсумку була вбудована в Fallout 4 для Xbox One. Команда хотіла додати цю функцію в Skyrim на Xbox One і PlayStation 4 (ПК-версії Fallout 4 і Skyrim мають підтримку модів за замовчуванням), що вимагало того, що він описав як “зусилля і робочу силу”. На щастя, Bethesda вже придумала, як додати підтримку модів у версію Fallout 4 для Xbox One .

“Взагалі кажучи, наш підхід зазвичай полягав у тому, що замість того, щоб витрачати весь цей час на те, що ми вже зробили, чому б нам не витратити ці зусилля на щось нове, або на наступну версію цієї речі?” – сказав він в інтерв’ю.

Чи буде ще одне спеціальне видання гри Elder Scrolls? Ні. Це була унікальна ситуація, схожа на те, що Bethesda зробила з Dishonored. Компанія випустила цю гру, нову франшизу для Bethesda, в самому кінці покоління Xbox 360 і PlayStation 3 в жовтні 2012 року. Потім Bethesda ремастерила гру для більш потужного обладнання на консолях Xbox One і PlayStation 4 в серпні 2015 року. Ця версія, також відома як Definitive Edition, включає всі раніше випущені DLC та покращену графіку.

До речі, Bethesda щойно випустила нове оновлення для Skyrim Special Edition на ПК і консолі PlayStation 4. Головна новина полягає в тому, що гра тепер забезпечує кращу підтримку моніторів з частотою оновлення 144 Гц. В іншому, патч вирішує кілька дрібних проблем.

Ось що приносить версія 1.3 на платформи:

  • Загальна стабільність і поліпшення продуктивності
  • Виправлено проблему, коли ефекти Slow Time поводилися неправильно
  • Покращена підтримка дисплеїв з частотою оновлення 144 Гц
  • Виправлена проблема з неможливістю увійти на Bethesda.net

Нарешті, Хайнс розповів про те, що Bethesda виходить за рамки суто рольових ігор

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *