Каталог статей

“Нідхогг 2” вийде у серпні в абсолютно новому художньому оформленні

“Nidhogg 2” вийде у серпні в абсолютно новому художньому оформленні

Оригінальна Nidhogg стала несподіваним хітом завдяки своїй простій, але захоплюючій багатокористувацькій формулі. Але в той час як фехтувальну гру хвалили за динамічний геймплей і почуття гумору, її піксельний візуальний стиль був дещо тьмяним. Це змінюється в Nidhogg 2. Гра виходить наступного місяця, і розробник Messhof представив новий барвистий художній стиль.

“Ми пишалися оригінальним візуальним стилем Nidhogg, але це не означає, що ми не були трохи здивовані тим, наскільки добре були сприйняті грубі, безликі пікселі, – сказав креативний директор Марк Ессен в пості на PlayStation Blog. “Nidhogg – це гра швидкої реакції і точності, тому плавна анімація була головним пріоритетом. Плоский стиль означав, що я міг швидко ітерації, малюючи і коригуючи анімацію на льоту, не турбуючись про узгодження десятків складних елементів дизайну між кадрами”.

Для “Нідхогга 2” студія Ессена, Messhof, почала використовувати програми 2D кісткової анімації, які дозволили їм налаштовувати пози і анімувати окремі частини тіла без необхідності відтворювати цілих персонажів – це означало, що команда могла використовувати набагато більш детальні спрайти.

Кінцевим результатом є акторський склад дивакуватих бійців, які злегка похитуються, стоячи на місці, але демонструють ту ж точність і контроль, що і в першій Nidhogg. Це, безумовно, робить гру більш цікавою для перегляду, але ще належить з’ясувати, чи будуть гравці вітати ці зміни.

“Хоча на адаптацію до нового вигляду може знадобитися кілька хвилин, ми думаємо, що вам сподобається цей жвавий новий світ з усім його візуальним абсурдом і веселими можливостями персонажів”, – додав Ессен. “Я знаю, що ми, безумовно, отримали величезне задоволення від його створення”.

У Nidhogg 2 представлено десять різних бойових арен, включаючи нутрощі титульного монстра, а також нову зброю, таку як лук і стріли. Гра підтримує одиночну гру, локальний мультиплеєр і мережевий мультиплеєр, і буде доступна для ПК і PlayStation 4 15 серпня. Наразі не планується випускати гру на Xbox One або Nintendo Switch, хоча співзасновниця Messhof Крісті Нориндр сказала, що вважає, що Switch “ідеально” підходить для гри.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version