Каталог статей

Nintendo Labo огляд

Nintendo Labo огляд

Надихаючі набори Labo від Nintendo перетворюють гравців на творців-початківців

Майк Епштейн 26 квітня 2018 року
Nintendo Labo

“Nintendo Labo – це чудовий новий спосіб допомогти дітям мислити та грати творчо”.

Стартовий набір Nintendo Labo поставляється у великій, важкій коробці. Усередині – невеликий пластиковий футляр для гри для Nintendo Switch і ретельно проклеєні аркуші картону. З Labo, набором творчих інструментів для створення та програмування периферійних пристроїв картонного контролера для Nintendo Switch, акцент робиться на пошуку задоволення від створення нових іграшок, а не просто на грі з ними.

Найбільше часу та енергії ви витратите на створення картонних “Toy-Cons” – набору насадок, які в парі з контролерами Joy-Con від Switch створюють нові та унікальні інтерактивні іграшки для міні-ігор Labo. Це рульова колонка мотоцикла, яку можна повертати і керувати в гоночній грі. Тут є вудка, на яку можна підсікати рибу. Є навіть функціонуюче мініатюрне піаніно.

Як випливає з назви, Labo існує для експериментів. Після того, як ви зробили Toy-Cons, Labo пропонує дуже просту, але функціональну систему програмування “якщо-це-те-то”, яка допоможе вам створювати нові проекти, використовуючи ваші Joy-Cons, Toy-Cons та нові картонні творіння вашого дизайну.

Шукаєте ідеальний технічний подарунок у цей святковий сезон? У святковому подарунковому гіді Digital Trends зібрані найкращі дрони, ноутбуки, гаджети та багато іншого.

Nintendo завжди була більше схожа на компанію з виробництва іграшок, ніж на технологічну компанію, хоча вона займається високотехнологічними іграми та ігровими консолями. З Labo компанія Nintendo нарешті знайшла спосіб стати виробником іграшок, яким вона завжди хотіла бути, надихнувши вас (або вашу дитину) стати таким самим.

Тепер ви граєте з картоном

До стартового набору Nintendo Labo Starter Kit входять матеріали, необхідні для створення п’яти основних фігурок – машинки на радіокеруванні, вудки, мотоцикла, будинку та піаніно, а також деякі додаткові елементи та невелика кількість запасних матеріалів, які можна використати для створення власних унікальних творінь.

Конструктори Toy-Cons виготовлені переважно з картону. Це дозволяє їм легко згинатися у формі, але з моменту анонсу Labo гравці хвилювалися, що Toy-Cons зламаються або розпадуться з часом.

Зрештою, це може статися, але тонкий, міцний картон, з якого виготовлені Той-Кони, може витримати певні зловживання. Ви рідко відчуватимете, що збираєтеся розірвати або відірвати шматок. Невеликі потертості неминучі – деякі деталі Toy-Cons притискаються або труться одна об одну – але очікуйте побачити невеликі, косметичні подряпини.

Більш вражаючою є закінчена конструкція Toy-Cons. Хоча вони не відчуваються повністю твердими, вони здаються напрочуд міцними. Картон залишається складеним, і падіння Toy-Con не спричиняє жодних пошкоджень. Чи витримають вони менш делікатну дитячу гру? Ми не можемо сказати, але якщо ви не будете кидати їх через кімнату, ми б’ємося об заклад, що вони будуть використовуватися протягом тривалого часу.

Nintendo запропонувала вам використовувати аркуші картону, що входять до комплекту, щоб відстежити запасні частини з картону, який лежить у вас вдома. Це може бути складніше, ніж здається. Багато складок є щільними та вправними, і їх буде важко відтворити на товстому необробленому картоні коробки Amazon. Nintendo продає запасні частини для кожного набору. Вони коштують від трьох до 12 доларів, що більше, ніж ви хотіли б витратити, але менше, ніж ми думали.

Будівництво – це більше половини задоволення

Процес збирання Toy-Cons складатиме більшу частину ігрового досвіду Nintendo Labo. З п’яти згаданих вище Toy-Cons, чотири з них збираються до двох годин. Nintendo вказує приблизний час побудови для кожного Toy-Con, який ми вважаємо оптимістичним. Навіть без дітей на буксирі, ми досягли верхньої межі передбачуваного Nintendo часу будівництва з кожною збіркою.

Це не тому, що їх важко зробити. Конструювання кожного Toy-Con зводиться до виймання картонних деталей з аркушів, складання їх за розміченими лініями згину, використання вкладок для створення кожної частини, а потім об’єднання їх в іграшку. Деякі Toy-Con мають більш делікатні деталі, такі як інфрачервоні наклейки, пластикові шайби та гумки. Батьки маленьких дітей можуть захотіти застосувати їх самостійно.

Nintendo знайшла спосіб стати виробником іграшок, яким вона завжди хотіла бути, надихнувши вас стати таким самим.

Інтуїтивно зрозумілі інструкції Nintendo крок за кроком проведуть вас через кожен Toy-Con, використовуючи детальні 3D-моделі для демонстрації. Лабо підкреслює ключові моменти та описує те, що ви робите, щоб у вас ніколи не виникало сумнівів. Ви можете використовувати сенсорні елементи керування перемикача, щоб збільшити та зменшити масштаб або повернути модель, щоб побачити кращий кут на певному кроці. Ви повністю контролюєте темп, використовуючи кнопки вперед і назад на екрані або на правому Joy-Con. Інструкції Nintendo роблять інструкцію Ikea схожою на квантову фізику… і все це під чудову музику.

Тим не менш, інструкції не ідеальні. Враховуючи рівень деталізації, який в них міститься, майже дивно помітити, що інструкція очікує, що ви, наприклад, будете автоматично виносити сміття з картону, який використовується для заповнення прорізів для вкладок та інших отворів. В інструкціях вони вилучені з самого початку, замість того, щоб включити це як один з етапів. Це не є серйозною проблемою, але це підкреслює, що навіть найбільш надійні інструкції вимагають ретельної уваги.

Лабо зводиться до простого, тактильного задоволення від того, що ви робите щось своїми руками. Навіть у дорослому віці приємно не поспішати і відволіктися від постійного потоку інформації, що ллється з телефону, комп’ютера та ігрової приставки, щоб просто скласти картон і змайструвати іграшку. Подібно до нещодавнього зростання популярності розмальовок для дорослих, які часто рекламуються як форма зняття стресу, створення іграшок Лабо пропонує базове, інстинктивне задоволення.

Час гри в Лабо

Коли ви закінчуєте будувати Toy-Con, вам пропонується негайно пограти з ним. Використання його в той момент, коли не так давно ви дивилися на кілька аркушів цупкого паперу, може бути варте самої лише ціни входу. На жаль, медовий місяць триває недовго, оскільки ігри досить нудні.

До кожного Той-Кону в парі йде одна або дві гри. Всі ігри милі, грамотно зроблені і включають в себе невеликі родзинки, які підкреслюють унікальні особливості Той-Конів. Скручуючи вудку, повертаючи кривошип, ви дійсно відчуваєте себе трохи рибалкою. Проте в іграх немає прогресії або складності, а це означає, що дорослим легко пройти все, що вони можуть запропонувати.

Ви можете сказати: “Це ж ігри для дітей. Хіба вони не повинні бути простими?”. Можливо. З іншого боку, восьмирічна дитина може освоїти найкращі ігри Nintendo для Switch, такі як Mario Kart 8 Deluxe або Super Mario Odyssey, і ми готові посперечатися, що вже через 15 хвилин вона буде набагато щасливішою.

Як ми вже казали, найцікавіше в Labo – це будувати речі, і це ще не все, що чекає на вас після того, як ви закінчите будувати Toy-Cons. Справжня забава полягає не в іграх, а у створенні некерованих творінь за допомогою набору інструментів Labo, “Гараж Toy-Con”.

У гаражі

Toy-Cons – це прості машини. Вони оживають за допомогою декількох трюків, більшість з яких пов’язані з новими функціями контролерів Joy-Con від Nintendo Switch. “HD Rumble”, спеціальний моторчик в Joy-Cons, дозволяє контролювати потужність і частоту вібрації контролерів. В Joy-Cons встановлені гіроскопи, які здатні розпізнавати повороти. Найбільш новим з них є IR (інфрачервона) камера в нижній частині правого Joy-Con. За допомогою спеціальних наклейок камера може відстежувати прості механічні рухи в Toy-Cons, перетворюючи картонну клавішу піаніно на кнопку, яка викликає звук.

Інструкція від Nintendo робить інструкцію від Ikea схожою на квантову фізику.

Питання в тому, як донести ці поняття до дитини? У Labo є цілий розділ, який називається “відкрий для себе”, що включає в себе десятки уроків, які пояснюють кожен аспект роботи кожного пристрою. Вони призначені для дітей молодшого віку, тому старшим дітям і дорослим може здатися, що вони просуваються повільно – але якщо ви витратите час, ви будете мати тверде уявлення про робочі частини Labo.

Як тільки ви зрозумієте, як працюють основи, ви зможете, доклавши трохи уяви, створити багато веселих Toy-Cons. Nintendo стверджує, що ви можете зробити гітару, обмотавши гумки навколо перемикача та запрограмувавши сенсорні входи для кожної ноти, які можуть спрацьовувати від вібрації гумок. Менш ніж за тиждень з моменту запуску, люди вже створили нові ігри, дозатор ласощів для собак, віртуальні бонго та багато іншого. Ми впевнені, що з’явиться нова спільнота фанатів Labo, які будуть змагатися один з одним у створенні все більш абсурдних творінь.

Проте, ймовірно, існує низька стеля для того, що більшість людей можуть досягти за допомогою Labo. Кількість потенційних функцій, які включають вібрацію, підсвічування екрану, фотографування за допомогою інфрачервоної камери та музичні ноти, є обмеженою і має обмежені можливості налаштування.

Однак цінність Labo полягає в його простоті. Чи рекомендував би я вам використовувати Labo Piano для створення музики, коли у вас є легкий доступ до надійних наборів інструментів, таких як Garageband? Ні, я б не рекомендував. Для дитини (або дорослого), яка не захоплюється творчістю і, можливо, боїться зануритися в неї, Labo занурюється разом з вами в каламутну глибину і допомагає звикнути до ідеї створювати щось, створювати, а не споживати. Коли ви будете готові будувати, складати або створювати щось більше, ви переростете Лабо. Це нормально. Якщо ви пограєтесь з цією іграшкою і перейдете до створення чогось іншого – зв’яжете светр, спроектуєте скульптуру або запрограмуєте відеогру – Лабо зробить свою справу.

Наша думка

Nintendo Labo – це цікавий спосіб змусити дітей замислитися над створенням іграшок та ігор. Хоча він дещо поступається набором ігор, що обмежує його привабливість для деяких, можливість створювати контролери та програмувати ігри викликає задоволення і може стати відкриттям для допитливої, творчої дитини.

Чи є краща альтернатива?

Ні. Існує безліч STEM-іграшок, але Labo пропонує унікальне поєднання ігрового дизайну та творчих інструментів. Крім того, це єдине програмне забезпечення такого типу на Nintendo Switch.

Як довго це триватиме?

Це залежить від того, що ви вирішите з нею робити. На створення всіх іграшкових персонажів зі стартового набору Labo піде від 11 до 13 годин. Ігри самі по собі можуть додати ще від кількох хвилин до кількох годин. З Toy-Con Garage, однак, ви можете витратити десятки годин на розробку нових творінь Toy-Con.

Існує другий набір Nintendo Labo, “Робот”, який займає більше чотирьох годин. Вартість набору “Робот” становить додаткові $79,99.

Чи варто його купувати?

Так, якщо у вас є маленькі діти, які цікавляться конструюванням іграшок, або виявили інтерес до створення ігор, Nintendo Labo стане для них розважальним і пізнавальним досвідом. Навіть якщо ні, Labo – це веселий проект з декоративно-прикладного мистецтва, який стає ще більш привабливим завдяки зачіпкам з відеоігор.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version