Каталог статей

Початковий посібник “Кривава кров”: “Темні душі” – це не

Початковий посібник “Bloodborne”: “Dark Souls” – це не “Dark Souls

Будучи першою грою в лінійці Dark Souls, в назві якої немає слова “Souls”, ви можете очікувати, що Bloodborne буде трохи іншою – і ви будете праві. Dark Souls, це не так.

Маючи це на увазі, навіть гравцям-ветеранам Souls знадобиться деяка допомога, щоб почати роботу в Bloodborne. From Software змінила саму ДНК своєї фірмової формули покарання і винагороди, і вам доведеться скорегувати свій підхід до новітнього темного, закрученого світу розробників.

Якщо ви зовсім новачок в серії, це стосується потрійно – і вам знадобиться багато удачі, крім того, щоб досягти прогресу в Bloodborne. Тож перш ніж повний огляд Bloodborne від Digital Trends вийде в ефір пізніше, ознайомтеся з цими порадами та поясненнями, які допоможуть вам легше потрапити у світ Іхарнама та за його межами.

Початок

Як і в попередніх іграх серії, Bloodborne відкривається з поглибленого процесу створення персонажа – тепер з бородою і сонцезахисними окулярами! Після того, як ви виберете їх, ви також виберете початковий клас. Для ближнього бою спробуйте всебічно розвинений клас “Військовий ветеран”; якщо ви хочете більше зосередитися на зброї, що, ймовірно, не рекомендується для першого запуску, виберіть клас з високим показником “кровопролиття”. Найкраща порада – обирайте те, що, на вашу думку, найкраще відповідає вашому стилю гри, навіть якщо це шаблон “марнування шкіри”, який починається з найнижчого рівня, щоб ви могли точно вибрати, куди розподілити свої очки навичок пізніше.

Незалежно від того, що ви виберете, незабаром ви опинитеся в центрі подій. Bloodborne – це явна еволюція від ігор серії Dark Souls, але в більшій мірі залишається тісно пов’язаної з першою грою, Demon’s Souls. Як і в Demon’s Souls, ви повинні померти один раз, щоб потрапити в центральний світ, Мрію Мисливця. Однак у Bloodborne ви не починаєте зі зброєю, а це означає, що смерть настане ще швидше.

Тим не менш, варто дослідити першу область, щоб знайти кілька ампул з кров’ю – новий, обмежений предмет зцілення – і срібні кулі, інший важливий новий витратний матеріал. Тепер ви зцілюватиметеся, натискаючи на “трикутник”, незалежно від того, який предмет у вас є. Це зручна зміна, хоча вона також може призвести до того, що ви даремно витратите кілька флаконів, якщо ви звикли використовувати трикутник для зміни бойової позиції в попередніх іграх. Це те, до чого вам потрібно буде звикнути, разом з безліччю інших змін, які детально описані в бойовому розділі нижче.

Підготовка до бою

Після того, як ви помрете – або знайдете перший ліхтар (багаття, що рятують прогрес Bloodborne), що набагато менш імовірно, – ви нарешті опинитеся в безпечному місці Мрії Мисливця. Вивчіть чарівних маленьких пігмеїв, що вискакують з-під землі навколо, щоб отримати свою першу зброю. Як і початковий клас, який ви виберете, залежить від того, як ви хочете грати.

Тесак швидкий і дозволяє тримати вогнепальну зброю на відстані, навіть коли він повністю висунутий, в той час як сокира може завдати більше шкоди і має кращу досяжність, але змушує вас відкладати зброю, коли ви тримаєте її двома руками. Аналогічно, мушкет відмінно підходить для атак впритул і контролю натовпу, в той час як пістолет може завдати більшої шкоди з більшої відстані.

Будь-яка зброя, яку ви виберете тут, поки що буде виконувати свою роботу, а інша незабаром стане доступною для придбання, на випадок, якщо ви передумаєте пізніше або захочете поекспериментувати. Незалежно від того, на чому ви зупините свій вибір, вам потрібно буде відкрити меню “опції” та екіпірувати своє нове спорядження, вибравши слоти в другому зверху ряду “зброя”. Перші два слоти призначені для правої руки, і, як правило, саме туди ви будете класти зброю ближнього бою. Ви можете перемикатися між двома спорядженими видами зброї за допомогою правої кнопки напрямку.

Другі два слоти можна використовувати для вогнепальної зброї та іншого спорядження, наприклад, факелів і жалюгідних виправдань для щитів (гра дуже, дуже не хоче, щоб ви їх використовували – докладніше про це нижче). Перемикайтеся між ними лівою кнопкою D-pad.

Ви не можете підвищити рівень до бою з першим босом, але є одна річ, на яку ви можете витратити свої “криваві відлуння” (Bloodborne ‘s версія досвіду-слеш-валюти “душі”). З фонтану біля центру Мрії мисливця можна придбати новий комплект броні, який повинен допомогти в боротьбі зі звірами – до тих пір, поки ви не знайдете щось краще, принаймні.

Бій і не тільки

Спускаючись вниз

Коли всі ваші забризкані кров’ю, понівечені качки покладені в ряд, прийшов час дістатися до найближчого надгробка праворуч від того місця, де ви увійшли в Мрію. Це відправить вас назад до Іхарнаму, і назад до Полювання.

Бойові дії Bloodborne досить схожі на ігри серії Souls, так що ветерани відразу зрозуміють основи, але є кілька ключових змін, які вимагатимуть від загартованих і початківців гравців освоїти деякі нові трюки. Ви як і раніше використовуєте “R1” для легких атак і “R2” для важких атак. Але “L1” тепер трансформує вашу зброю, змінюючи схеми її атаки. Ви навіть можете робити це в середині комбо, щоб нанизувати атаки разом на більш тривалий час.

Але ви не будете використовувати щит, щоб блокувати атаки ворогів. Навіть коли ви отримаєте його пізніше, він буде неефективним у порівнянні зі сталевими стінами, якими ви могли володіти в минулих іграх. Тож вам доведеться багато ухилятися за допомогою “кола”. Звикайте до цього.

Вороги атакують швидше, в більшій кількості, і без можливості блокування вам доведеться наступати більше, ніж будь-коли. На щастя, в Bloodborne з’явився ще один новий стимул залишатися в атаці: якщо ви завдасте кілька ударів по ворогам відразу після отримання ушкоджень, ви зможете відновити частину або все втрачене здоров’я без необхідності використовувати дорогоцінні лікувальні предмети.

Нарешті, якщо в минулих іграх серії Souls ви могли парирувати атаки ворогів за допомогою щита, то в Bloodborne цей важливий рух набагато простіше здійснити завдяки абсолютно новій вогнепальній зброї. Вивчайте своїх ворогів і вивчайте їх атакувальні патерни. Потім, коли вони піднімуть кігті або зброю для удару, вистрілите їм в обличчя з пістолета. Вони будуть приголомшені, що дасть вам короткий проміжок часу, щоб натиснути “R1” і провести потужну критичну атаку. Час може бути непередбачуваним, і він варіюється від ворога до ворога, але ви будете знати, коли ви це зробили, і ви звикнете покладатися на нього. Ця техніка – ваш новий найкращий друг.

Проте, вона не врятує вас у будь-якій ситуації. Саме так працює ця серія: Не існує однієї техніки, яка може витягнути вас з будь-якої халепи. Вам доведеться вивчати кожну ситуацію, ніколи не бути надмірно впевненим у собі і не втрачати пильності, а коли ви зазнаєте невдачі – змінювати тактику і адаптуватися.

Ще кілька важливих порад

Пам’ятайте про це під час гри, і, можливо, ви будете менш схильні жбурляти контролер PS4 через всю кімнату:

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version