fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Премія “Ігри заради змін” оголошує переможців 2017 року

Премія “Ігри заради змін” оголошує переможців 2017 року

Історичні ігри обіграли Minecraft на кожному кроці в Games for Change Awards

Джон Мартіндейл 2 серпня 2017 року

Стали відомі переможці цьогорічної премії Games for Change Awards, і вони далекі від типових ААА-тайтлів, які зазвичай крадуть перші місця в ігрових преміях. На цій церемонії грою року була визнана гра Walden, A Game – гра про спокійне виживання з м’яким, рефлексивним сюжетом. Вона також отримала нагороду за найбільш значний вплив.

На відміну від інших ігрових нагород, таких як BAFTA, які відзначають ігри за їхню естетику, механіку та особливості в рамках певного жанру, Games for Change більше зацікавлена в соціальному впливі. Вона розглядає освітні ігри, інноваційні ігри, а також ті, які забезпечують чудовий ігровий процес, покращуючи життя своїх гравців, і 31 липня оголосила кращих з кращих.

Walden, A Game – гра, яка переносить гравців у черевики американського філософа 19-го століття Генрі Торо, отримала найбільшу похвалу за використання тихого споглядання в грі з більш типовими елементами виживання. Завдяки поєднанню знайомих ігрових функцій з розслабленим темпом, вона була визнана найкращою грою на виставці, а також найбільш вражаючою у своїх нагородних кивках.

Walden, a game – офіційний стартовий трейлер

Але не в усьому вона була найкращою. Коли справа дійшла до найкращого геймплею, нагороду отримала Tracking Ida. Гра в альтернативній реальності, яка поєднує фізичний реквізит і підказки з вирішенням проблем та інтерв’ю з реальними людьми, розповідає історію журналістки 19-го століття Іди Уеллс.

Серед інших переможців – гра Everything for Most Innovative, завдяки якій гравці можуть буквально грати як все, що завгодно в грі. Dragonbox Big Numbers отримала нагороду за найкращу навчальну гру за те, як вона допомагає навчати дітей складним математичним поняттям. А At Play in the Cosmos отримала приз глядацьких симпатій за дослідження простору та часу за допомогою місійних завдань.

Minecraft: Education Edition була номінована на нагороди за найкращий геймплей та найзначніший вплив і стала єдиною грою, яка отримала номінації у кількох категоріях, але не отримала жодної нагороди за підсумками шоу.

Але вона була не єдиною, хто не потрапив на перше місце. Sea Hero Quest сподівалася на перемогу завдяки своїй унікальній грі, яка допомагає досліджувати деменцію за допомогою гри. Epistory прагнула вразити своїм заохоченням до друкування за допомогою наративної історії, в той час як Liyla and the Shadows of War навчає гравців про Газу під час конфлікту 2014 року.

Під час заходу було представлено багато різних ігор і платформ, в тому числі особливий погляд на ігри віртуальної реальності. В рамках фестивалю “VR for Change” було продемонстровано, як ігри віртуальної реальності сприяють вирішенню реальних проблем і допомагають підвищити рівень обізнаності через особистий досвід у віртуальній реальності.

Оновлено: Додано та описано переможців премії.

Рекомендації редакції

  • Я знову люблю Fortnite завдяки найкращій зміні в її новій главі
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Що чекає на плейстейшен в 2023 році? Panic викладає те, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Реконструкція PS Plus 2022 року не завадила б і в 2023-му

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *