Каталог статей

Rage 2 Огляд

Rage 2 Огляд

Rage 2 – це хаотичний, апокаліптичний ближній бій, і ми вмираємо від бажання пограти ще

Чарльз Сінглтарі-молодший, 13 травня 2019 року

“Незважаючи на технічні заминки та дизайнерські рішення, які уповільнюють дію, Rage 2 все ж вдається змусити вас відчути себе постапокаліптичним супергероєм”.

У 2011 році компанія Bethesda випустила оригінальну Rage – постапокаліптичний шутер з фірмовим стилем бою id Software. Прагнучи зробити цю гру такою ж впізнаваною, як і її родичі – Quake, Doom і Wolfenstein – сиквел Rage 2 з’явився майже вісім років по тому. За підтримки команди розробників серії Just Cause Avalanche Studios і нового ігрового рушія, який відповідає її амбіціям, Rage 2 не поступається в боях і має геймплей, який іноді випромінює потужну високоякісну постановку. Однак моменти, коли ви не стріляєте зі зброї або не використовуєте здібності, можуть затягнутися.

У Rage 2 ви будете грати за рейнджера – чоловіка або жінку, одного з небагатьох людей, які можуть використовувати спеціальний набір здібностей за допомогою молекулярних роботів, які називаються нанотритами. Початкові моменти вводять вас в конфлікт, який закінчується тим, що ви залишаєтеся останньою людиною, здатною врятувати мешканців пустки від знищення, і здібності нанотритів є ключовою причиною цього. Потім двері у світ відчиняються, і ви можете вийти і вирішувати речі в будь-якому темпі, який ви бажаєте.

Повний вступ пропонує різні речі, які закликають вас не поспішати через гру. Наприклад, ви можете використовувати можливість фокусування, щоб показати, де знаходяться всі ковчеги, за допомогою променів світла. Коли ви почнете їх шукати, то натрапите на табори бандитів, вартових, табори мутантів та багато іншого. Якщо ви будете строго слідувати основній історії, є великі шматки карти, яких ви ніколи навіть не торкнетеся.

Я зміг закінчити основну історію на нормальній складності приблизно за 15 годин, зібравши близько 65% зброї та здібностей, і виконав добру жменю додаткових квестів, перш ніж побачити фінальні титри. Потім я повернувся на пустку, щоб спробувати виконати решту світових завдань, хоча це було в основному для задоволення, швидкого темпу та жорстокості.

Останній герой пустки

Жодне з цих видів зброї не було б настільки захоплюючим без якісного звукового оформлення, і Rage 2 отримує тут тверді оцінки з одним великим промахом

Ви можете використовувати Slam, щоб врізатися в землю і розірвати групи ворогів на шматки або Focus, який починається як спосіб знайти ворогів і цілі, знищити вибухові бочки і знищити ворогів однією лише думкою.

Хоча основні здібності чудово використовувати, ви швидко зрозумієте, що не всі здібності та зброя створені однаково. Деякі з видів зброї і здібностей виглядають так, ніби вони належать до серії Avalanche’s Just Cause, франшизі, відомої тим, що дає гравцям інструменти для повного руйнування відкритого світу в пісочниці. На жаль, в Rage 2 ці включення відчуваються як слабкі спроби зробити те ж саме. Наприклад, зброя Grav Dart дозволяє відправляти ворогів, що летять один в одного або в інші об’єкти, в той час як нанотритна здатність Vortex відправляє вас або ваших ворогів в повітря. Ці елементи відчувають себе так, ніби вони належать до пісочниці з великою кількістю об’єктів і ворогів, але в Rage 2 вони відчувають себе недоречно.

Хоча вони можуть виявитися менш важливими інструментами у вашому арсеналі, дробовик і штурмова гвинтівка компенсують їх як надійні опори. Обидва взяли на себе роль одного-двох ударів практично в кожній перестрілці, і механік з модернізації подбав про те, щоб я ніколи не відчував, що вони не потрібні, як тільки я отримував в руки щось нове і блискуче. Тобто, поки до моїх рук не потрапила справжня перлина в цій купі: Револьвер “Вогняна буря”.

Існують дружні торгові машини, що пересуваються навколо з задньою частиною, яка має пандус, до якого ви можете піднятися після того, як ви їх зупините. А ще є ворожі конвої. Ці небезпечні каравани рухаються по всій карті і вимагатимуть від вас використання ваших модернізованих транспортних засобів, щоб знищити менших ворогів, перш ніж боротися з більшим, потужним механічним монстром, мчачись по дорогах.

Вони розважальні, але трапляються не досить часто під час звичайного дослідження. Ви отримуєте можливість відстежувати їх пізніше, якщо хочете переслідувати їх усіх, щоб заробити більше валюти для модернізації. Окрім конвоїв та необов’язкових перегонів з випадковими NPC, дослідження може бути трохи нудним.

Зустрічатися з ворожими транспортними засобами весело, але більшість інших випадкових зустрічей – це кілька ворогів на узбіччі дороги. Прицілювання по транспортних засобах не є ідеальним для ворогів, які йдуть пішки, і, як правило, є лише невелика кількість мотлоху та фелтриту, тому не варто зупинятися і виходити. Ви, швидше за все, віддасте перевагу швидкому пересуванню та літаючому транспортному засобу (який жахливо керується), як тільки такі можливості стануть вам доступні.

Високі вершини, не такі вже й низькі долини

Високі вершини, не дуже низькі долини

Це здається чимось, що повинно бути показано десь в інтерфейсі зі звуковими чергами, щоб привернути вашу увагу до цього, як коли ви підвищуєте рівень під час матчу Call of Duty. Те, що сталося, зрозуміло за допомогою тексту та звуку, але дія не зупиняється. Ще один дивний вибір, хоча і набагато менш дратівливий, – це ящики для зберігання боєприпасів. Вбиваючи ворогів, ви можете знайти боєприпаси на карті та фельтрит (ресурс, який живить нанотрити). Ящики для зберігання містять додатковий фельтрит і мотлох, який ви можете використовувати для виготовлення або продажу. Однак ящики для зберігання виглядають недоречно, оскільки вони мають настільки незграбні розміри, що удар ближнього бою може промахнутися повз них, якщо тільки ви не влучите в дуже специфічне місце. Тому, частіше за все, мені доводилося стріляти по них. Здається дивним, що доводиться сповільнювати рух, щоб стріляти по ящиках для зберігання, особливо коли більшість інших речей можна взяти швидким натисканням кнопки.

Боротьба в Rage 2 – це той момент, коли гра показує себе з найкращого боку.

Avalanche Studios впритул наблизилася до того, щоб вибити її з парку з Rage 2. Її найбільш розчаровують технічні проблеми, з помилками в звуці і дизайні, які уповільнюють повернення гравця в неймовірно веселі бої. Якщо вас захоплює сильний сюжет, ви не знайдете нічого цікавого, окрім деяких химерних персонажів, які рухають історію вперед і втягують вас у наступну перестрілку. У центрі уваги – бойові дії, і це розважальна версія бойовика від id Software, змішана з умінням Avalanche Studio створювати інтерактивні відкриті світи.

Мікротранзакції

Мікротранзакції

Наша думка

Наша думка

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте просту однокористувацьку гру з дійсно веселим екшеном, Rage 2 – це ваш квиток. Doom 2016 року є кращою альтернативою, якщо вам подобаються бої, але ви б хотіли відмовитися від досліджень. Якщо вам подобається ідея досліджувати відкриті світи, в яких руйнування навколишнього середовища приносить більше задоволення, ви можете взяти Just Cause 4 – пісочницю, наповнену іграшками, що змінюють світ.

Як довго це триватиме?

Rage 2 триває близько 15-35 годин в залежності від того, наскільки сильно гравець хоче очистити всі іконки на карті гри. Тут є простір для розвитку, оскільки команда може додати додаткові ковчеги, наповнені новою зброєю та здібностями, але можна задатися питанням, який тип сюжетного наповнення переконає гравця повернутися.

Чи варто його купувати?

Якщо ви шукаєте екшен, а не історію, і вам подобається ближній бій, то Rage 2 – це обов’язкова гра для вас. Це далеко не тактичний шутер, і він не дозрів до дій у відкритому світі, як серія Just Cause від Avalanche, так що пропустіть Rage 2, якщо це те, на що ви сподіваєтеся.

Рекомендації редакції

Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version