fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробник гри, що фінансувалася на Kickstarter, скасував винагороду бекерам через банкрутство

Розробник гри, що фінансувалася на Kickstarter, скасував винагороду бекерам через банкрутство

Користувачі Kickstarter, які фінансували створення гри Woolfe: The Red Hood Diaries, не отримають багато з обіцяних заохочень або винагород через банкрутство розробника GRIN, повідомила компанія на цьому тижні.

Ця новина з’явилася після кількох місяців оновлень проекту та невдалих спроб стимулювати продажі. Хоча багато нагород для бекерів були надруковані і підготовлені до відправки, нині розформованій студії не вистачає коштів, щоб відправити їх покупцям, які заплатили.

У вересні минулого року “Вульф: Щоденники Червоної Шапочки” зібрали понад 72 000 доларів від 2 378 спонсорів, що перевищило початкову мету фінансування у 50 000 доларів. Завдяки несподіваному додатковому фінансуванню, GRIN згодом збільшив свій початковий дизайн і розширив сферу розробки. За словами Віма Воутерса (Wim Wouters) з GRIN, таке збільшення обсягу роботи без такого ж значного припливу грошових коштів прирекло проект на невдачу.

“Зміна ігрового процесу з 2D на 3D суттєво вплинула на загальну вартість розробки (ми дізналися про це трохи запізно), – написав Вім Ваутерс у блозі, оголосивши про закриття студії. “Наприклад, виявлення зіткнень (а їх навіть не видно) стало такою великою проблемою так швидко. Замість того, щоб мати простий 2D трек, де ви не могли б зіткнутися з невеликими реквізитами оточення, такими як ящики, купи каміння або черепи. Тепер кожен маленький елемент повинен був зіткнутися, кожен кривий камінь на підлозі повинен був викликати правильну постановку ноги”.

Після розпаду GRIN активи розробки, вихідний код та права інтелектуальної власності Woolfe були виставлені на продаж.

Woolfe: The Red Hood Diaries описує себе як “кінематографічну казку-платформер, повну драматизму і похмурих поворотів”. У головній ролі Червоної Шапочки, яка прагне помсти, гра Woolfe з’явилася в Steam в березні після успішної кампанії Greenlight, а пізніше була представлена в недорогих цифрових пакетах разом з іншими інді-релізами.

Ваутерс стверджує, що студія доклала всіх зусиль, щоб виготовити заохочувальні наклейки для бекерів, але не змогла їх доставити.

“На всіх наклейках і листах про заохочення не вистачає лише печатки, – пояснює Ваутерс. “Всі набори плакатів надруковані, підписані і готові. Артбук готовий до друку, саундтрек готовий до розповсюдження, чохол для DVD готовий до виробництва. Але у нас буквально немає грошей навіть на оплату марок, не кажучи вже про друк артбуків та футлярів для DVD”.

Рекомендації редакторів

  • Інді-розробник створив повну версію фейкової гри “Сімпсонів” Waterworld
  • Програма лояльності PlayStation Stars буде нараховувати винагороди за ігри для PS5
  • Після скасування E3 2022, ось які літні ігрові події варто подивитися
  • Кіберпанк 2077 все ще в планах

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *