Каталог статей

Розробник Star Citizen відкидає звинувачення у “повзучості функцій” та “прошивках

Розробник Star Citizen відкидає звинувачення у “повзучості функцій” та “прошивках

Star Citizen – одна з найдорожчих і найамбітніших краудфандингових ігор усіх часів, яка отримала понад 2 мільйони доларів від прихильників лише на Kickstarter і 84 мільйони доларів загалом. Однак, разом з такою репутацією з’явилися звинувачення, що проект став занадто великим для власного блага, а його бачення “Всесвіту від першої особи” привернуло увагу скептиків, які не вірять, що студія зможе виконати свої грандіозні обіцянки. Тепер голова Robert Space Industries Кріс Робертс випустив відкритий лист, щоб полегшити розчарування.

Наприкінці минулого місяця з’явилася новина про те, що розробка модуля Star Marine для шутера від першої особи Star Citizen відкладається на невизначений термін через технічні проблеми, в тому числі через проблеми з мережею. За словами Робертса, це не зовсім так. Незважаючи на те, що модуль зіткнувся з певними труднощами, включаючи звільнення кількох співробітників, він все ще перебуває в активній розробці, і в повідомленні про оновлення, опублікованому наприкінці минулого тижня, були внесені зміни до всього – від дизайну рівнів до анімації смерті.

Робертс також підкреслив, що важливість Star Citizen полягає в його величезному масштабі, і менший проект не отримав би такої підтримки.

” “Зоряний громадянин” важливий тому, що він великий, тому що це смілива мрія”, – сказав Робертс. “Це те, що всі інші бояться спробувати. Ви підтримали “Зоряного громадянина” не тому, що хочете те, що бачили раніше”.

Тим не менш, з таким великим бюджетом і високими обіцянками, Робертс визнає, що студія дійшла до точки, коли вона була змушена припинити додавання функцій, що призвело до “рішення припинити розтягнуті цілі в кінці минулого року”. В даний час з шести модулів, що входять до складу Star Citizen, чотири все ще знаходяться на стадії виробництва, включаючи вищезгаданий Star Marine і сюжетну Squadron 42. Рішення розділити проект на модулі було обумовлено саме цією амбіцією, оскільки Robert Space Industries хотіла, щоб гравці могли випробувати сегменти Star Citizen, поки решта все ще перебуває в розробці.

“Це гра мрії, яку всі ми хотіли створити все своє життя”, – говорить Робертс. “І хоча я не можу обіцяти вам, що все завжди буде йти гладко або що функції або контент не будуть з’являтися пізніше, ніж ми хотіли б, я можу пообіцяти, що ми ніколи не зупинимося, поки не досягнемо цієї мрії”.

Рекомендації редакторів

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version