Каталог статей

Руки вгору: “Deus Ex: Людство розділене

Руки вгору: “Deus Ex: Людство розділене

Коли хакерство в Deus Ex: Mankind Divided не спрацьовує, настає час розбивати черепи

Метт Кабрал 8 червня 2016 року
Попередня Наступна

Не дивно, що наша практична демонстрація Deus Ex: Mankind Divided, продовження стелс-екшн RPG хіта 2011 року Deus Ex: Human Revolution, починається з хакерської головоломки. Більш несподіваним, однак, є той факт, що ми виконуємо проникнення в цифровий архів як “Потрошитель”, а не повертаємось до головного героя Адама Дженсена.

Фракція елітних хакерів, які, як кажуть, вміють отримувати доступ до найзахищеніших серверів світу, “Потрошителі”, виявляється, є ігровими аватарами абсолютно нового ігрового режиму під назвою “Прорив”. За словами продюсера Флер Марті, Breach – це “самостійний, пов’язаний шутер-головоломка … аркадний поворот в геймплеї Deus Ex”.

Стрибнувши з вертольота і приземлившись так, що Чорна Вдова почервоніла б від заздрощів, Дженсен потрапляє на будівельний майданчик в Дубаї.

Підключений – ключове слово, оскільки доступний режим, заснований на викликах, покликаний розпалити конкуренцію серед друзів. На додаток до таблиць лідерів, які відстежують як час, так і бали, в Breach є рівень персонажа, апгрейди, розблокування та валюта. Жоден з цих елементів не є спільним з основною грою, а натомість заохочує до повторних проходжень, швидкісних забігів та швидких виправлень, які не вимагають занурення в історію Дженсена.

Наш короткий час роботи з Breach не дав нам права хвалитися, але він, безумовно, задовольнив наш свербіж від злому терміналів і стрільби по поганих хлопцях. Як і основна гра, вона також пропонує різні шляхи та можливість виконувати завдання тихо, насильно або десь посередині. Як ми виявили, отримавши покращення подвійного стрибка, вона також запозичує можливість покращувати наш аватар.

Ігровий процес Breach забезпечує подібний, хоча і спрощений, оптимізований досвід, але його візуальний стиль являє собою значний відхід від уваги кампанії до деталей та реалізму. У той час як оточення та персонажі гри мають мінімалістичну, натхненну віртуальною реальністю презентацію, що нагадує осколки, які так часто з’являються в рекламі серії, абстрактний вигляд рівнів та їхня невелика довжина нагадують сучасний погляд на олдскульні VR-місії Metal Gear Solid.

Наш короткий огляд Breach показав свіжий, аркадний погляд на злом коду, але час, проведений за механічно вдосконаленим Дженсеном, відчувався знайомим у всіх кращих сенсах. Тепер член елітних військових сил, одягнений в чорне головний герой незграбно сидить в якості єдиного доповненого агента в підрозділі, завданням якого є зупинити його вид від поширення терору. Що ж це таке, як не терор?

Пірнувши з вертольота і приземлившись так, що Чорна Вдова почервоніла б від заздрощів, Дженсен потрапляє на будівельний майданчик в Дубаї, де ось-ось має відбутися угода зі зброєю. Вже поглинувши своїми біонічними ногами наслідки епічного стрибка в небо, ми повертаємося до колодязя доповнень і запускаємо здатність Дженсена “Розумний зір”. За управлінням ми можемо використовувати посилений зір, щоб виявити слабке місце в конструкції і миттєво прорватися крізь нього, як крізь крихкий арахіс.

Стильна атака створює як купу трупів, так і хмару хаосу, що дозволяє нам наблизитися до нашої мети.

У той час як дроблення бетону кулаками Дженсена приносить нескінченне задоволення, ми застосовуємо більш тонкий підхід проти нічого не підозрюють ворогів, які патрулюють місцевість. Доповнивши базову механіку прикриття і стелс, яку можна освоїти за допомогою додаткових уроків, доповненнями “Плащ” і “Глушник”, ми зможемо крастися за слідами і, в кінцевому підсумку, залишати за собою довгий шлейф з недієздатних головорізів.

Після пари зломів клавіатури і тихого проповзання через вентиляційний канал, ми потрапляємо на територію, що ретельно охороняється, недалеко від пункту обміну. Наша непомітна стратегія продовжує служити нам добре, поки не прибуває підкріплення, і ми раптово опиняємося в оточенні шести або близько того головорізів. Змінивши нашу несмертельну тактику на більш агресивний підхід, ми запускаємо здатність Дженсена “Тайфун”; улюблена з Human Revolution, доповнення бачить, як Дженсен елегантно крутиться по колу, скидаючи вибухівку до ніг своїх ворогів.

Крихітні бомби створюють купу трупів, а також хмару хаосу, що дозволяє нам наблизитися до нашої мети. На жаль, наближається піщана буря, що посилюється, і стає важко розрізнити, що саме погіршує видимість – шквальний вітер чи лопаті гелікоптера поганих хлопців. Коли все це пекло виривається назовні, угода зривається, і лиходії тікають до свого транспорту. Ще більше ускладнює ситуацію той факт, що зброя, якою обмінюються – спойлер! – це справжня зброя, ну, тобто протези кінцівок.

Оскільки шторм поглинає все на своєму шляху, включаючи деяких ворогів, які намагаються втекти, нам вдається зламати джерело живлення вертольота і, на даний момент, заморозити угоду. На жаль, наша демо-версія також завершується на цьому кліффхенгері, залишаючи нас жадати більше часу за контролером і, знаєте, гадати, як Дженсен збирається вичистити весь цей пісок зі своїх кібернетичних суглобів.

Вражаючі візуальні ефекти Mankind Divided – піщана буря особливо приємна для очей – явно запрягають всіх тих коней під капотом нових консолей, але геймплей відчувається скоріше комфортно знайомим, ніж новаторським. Це не обов’язково погано, але ми сподіваємося, що фінальний реліз все ж прибереже кілька сюрпризів, захованих у плащ Дженсена.

Виходячи з нашого короткого часу роботи з Breach, новий режим здається довгоочікуваним доповненням в онлайні. Якщо його створення не буде пов’язане з удосконаленням основної кампанії, ми з радістю приймемо цю візуально стилізовану, сповнену конкуренції версію визначального ігрового процесу франшизи.

Ми з нетерпінням чекаємо можливості дізнатися більше про Deus Ex: Mankind Divided до того, як вона з’явиться на полицях магазинів 23 серпня.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version