fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ryse: Son of Rome рецензія

Ryse: Son of Rome рецензія

Ryse: Son of Rome – це перший крок. Принаймні, мені так здається. Гра для Xbox One від Crytek, опублікована Microsoft, саме така, якою вона повинна бути: проста, зрозуміла і симпатична. Така розвага, за якою будь-хто, від новачка до ветерана, що крутить джойстик, може провести кілька годин і в результаті відчути, на що здатна їхня нова іграшка. Те, що вона не забувається. Це гра, історія якої чіпляє за живе. Це схоже на спробу Microsoft Studios створити сагу на кшталт Uncharted / God of War, навіть якщо вона не зовсім на рівні цих двох фаворитів.

Але знаєте що? Це починається з міцного старту.

Crytek дуже добре володіє Xbox One при створенні насиченого цукерками видовища Ryse.

Маріус Тіт – римський воїн часів правління імператора Нерона. Історія відкривається – як і будь-який хороший римський епос – на масштабній битві, обороні Риму проти об’єднаних племен Британії. Тіт веде Нерона в безпечний палац, відволікаючи імператора від небезпеки історією з його власного минулого. Історія про сім’ю, вирізану іноземними вбивцями, і про те, як один вірний римський громадянин все життя прагне помститися.

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Найкращі прийдешні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Маріус Тит охоче пожертвував би всім, щоб врятувати свого імператора від загарбників, і через його історію ми дізнаємося чому.

Події “Райз: Син Риму” – твору історичної белетристики, якщо бути точним – розгортаються переважно у вигляді флешбеку, де кожен розділ показує шлях Тита від легіонера до генерала і героїчного рятівника. Сцени між кожним відрізком його життя повертають нас до сьогодення, де Тит і Нерон сидять у кімнаті при свічках, далеко від шуму битви, що вирує ззовні.

Флешбек є необхідною вигадкою для цієї конкретної історії – кінцева кульмінація робить це зрозумілим – і він ефективний, не будучи нав’язливим. Ви не почуєте раптом, як Тит починає монолог посеред ігрової дії. У Ryse є дуже традиційна структура кадри-розділ-кадри-розділ-розділ, і вона добре служить цій історії. Кожен шматок ігрового процесу розкриває життєво важливі факти про Тита, які служать для підвищення вашого розуміння того, що насправді відбувається в сучасних умовах.

Коли шматочки стають на свої місця і загальна картина стає зрозумілою, ви починаєте ставити під сумнів припущення, які гра представляє вам на початку. Неважко зрозуміти, куди рухається історія і як все може закрутитися… до певної міри. Є й деякі сюрпризи, фрагменти картини, які стосуються не стільки Тита, скільки уявлення про те, що Райз – це ялинка Crytek…

Гра являє собою стандартний hack-and-slash за мотивами ігор серії Batman: Arkham. Ваші легкі/сильні атаки доповнюються зустрічним рухом, який залишає ворога відкритим для наступних ударів. Є звичайні, старі буркотуни, яких ви можете розрубати на шматки, щитоносці, чию охорону потрібно відкинути сильним ударом, дворушники, які ухиляються, поки ви їм не протидієте, і важковаговики, які отримують багато покарань і не піддаються хитанню. Усвідомлюєте ви це чи ні, але ви, напевно, грали в цю гру раніше.

Гра являє собою стандартний хакерський хенд-енд-слеш за мотивами ігор серії Batman: Arkham.

Успіх, таким чином, полягає у виконанні … і стратах, до яких ми перейдемо за мить. Тит плавно рухається по екрану, природно вплітаючи одну атаку в іншу. Атаки приземляються і залишають ворогів фізично побитими, з кривавими ранами, що відкриваються слідом за розмахуючим лезом. Ви ніколи не кидаєте виклик, навіть на більш високих рівнях складності; завжди просто римський крутелик, який робить римські круті речі. Це стає трохи нудним на той час, коли ви досягаєте останньої години, але історія і поворот, який пропонують страти, тримають нудьгу на відстані.

Досить послабити ворога, і над його головою з’явиться значок, що сигналізує про те, що ви можете покінчити з агресором за допомогою страти. Натисніть на правильний спусковий гачок, щоб запустити коротку, випадково обрану (а іноді і контекстну) подію, в якій Тит жорстоко калічить свого супротивника, перш ніж відправити його на той світ. Ваш ворог світиться блакитним або жовтим кольором, щоб позначити, яку кнопку потрібно натиснути; це набагато приємніше для очей, ніж громіздкий значок кнопки. Це також жахливо чудовий показ насильства таким чином, що тільки відеоігри можуть впоратися.

Є вагома причина продовжувати повертатися за новими QTE у вигляді чотирьох взаємозамінних підсилювачів, які застосовуються при кожному успішному виконанні. Єдині пікапи в Ryse – це предмети колекціонування; відновлення здоров’я і фокусу (лічильник, який управляє здатністю уповільнення часу обмеженого використання) повністю залежить від виконаних завдань. Кожен напрямок на D-pad оснащує різні посилення: приріст здоров’я, приріст фокусу, приріст XP та приріст шкоди. Ви можете встановити тільки один з них за раз, і ви отримуєте цей приріст з кожним успішним виконанням. Ці QTE не можна провалити – виконання відбувається незалежно від того, яку кнопку натиснути – але натискання правильної кнопки в потрібний момент приносить більшу винагороду.

На жаль, майже весь цей ігровий процес представлений у першу годину роботи Райза, і за його межами мало що можна переплутати. Тит заробляє досвід, який можна витратити на різноманітні покращення навичок та розблокування страт, але це більше стосується покращення статистики (здоров’я, шкоди тощо), ніж тактичних опцій, що змінюють геймплей. Слід також зазначити, що вбудована схема мікроплатежів дозволяє купувати ігрову валюту, яку можна витрачати на навички, хоча в цьому немає жодної потреби. Більшість гравців легко зможуть розвинути кожну навичку в процесі гри.

Час від часу ви будете керувати баштами або кидати римські списи на далекі відстані.

Брак варіантів – це справді великий стукіт проти Ryse. Немає нічого інноваційного чи “наступного покоління” у прямолінійному хакер-слешері. Це, безумовно, прекрасна вітрина технічних можливостей Xbox One, але гра від моменту до моменту знайома і відносно незмінна протягом 6-8 годин. І якщо бути чесним: це знайомий геймплей, який також виявляється дуже веселим. Але це не додаток-вбивця.

Онлайн-гравці також можуть брати участь у багатокористувацькому режимі для двох гравців, дія якого розгортається в римському Колізеї. Це режим виживання, який іноді керується цілями, але з поворотом кожної “карти” – насправді це просто підлога Колізею, що реорганізується – проходячи через битву з минулого Риму. Іноді ви просто б’єтеся, але також випадковим чином вам доведеться знищувати катапульти з палаючою нафтою, звільняти в’язнів та захоплювати/утримувати певні локації. Весь цей час за кадром оповідач розповідає про подвиги ваших героїчних римських легіонерів.

Цей гладіаторський багатокористувацький режим має власну прогресію персонажа, яка ближче до Diablo, ніж до прокачування Тита в кампанії. На зароблені (або придбані за мікротранзакції) гроші ви можете придбати бронзові, срібні та золоті “бустер-пакети”. Кожен набір містить випадковий набір зброї та спорядження – все з тим чи іншим збільшенням статів – які ви призначаєте на слоти шолома, броні, зброї, щита тощо. Існує п’ять рівнів бустерів, які розблоковуються в міру підвищення рівня, що обмежує корисність витрачання реальних грошей на посилення персонажа. Ви можете придбати потужне спорядження за реальні гроші, але ви не зможете отримати найкращі речі 5-го рівня, поки не витратите час на підвищення рівня.

На практиці, довгострокове прогресування в багатокористувацькій грі Ryse не обов’язково відповідає кількості доступного для гри контенту. Так, є цілий сезонний пропуск, і так, сам режим досить цікавий як кооперативна багатокористувацька розвага, але важко побачити велику кількість людей, які вкладають сюди значну кількість часу. Гра занадто проста, занадто повторювана. Є деяка додаткова різноманітність у виборі, якому богу слідувати перед кожним матчем, що, в свою чергу, визначає вашу спеціальну атаку і посилення виконання, але цього все одно недостатньо.

Висновок

Таке відчуття, що Crytek має більш продумані плани на крилах для Ryse. Гра, яка тут є, проста, але розважальна, коротка пригода, яка демонструє візуальну потужність вашого нового Xbox One. Історія закінчується на остаточній ноті, але жменька ниток залишилася бовтатися, дражнячи більшу картину, яку ми отримуємо тільки смак від подорожі Тита. Можливо, в цьому заїждженому хакерському хоррор-фесті не так багато інновацій, але Ryse: Son of Rome – це цілком придатна для запуску гра для Xbox One, яка ще може перерости свій мізерний стартовий рівень.

Ця гра була розглянута на Xbox One з використанням копії, наданої Microsoft.

Максимуми

Приголомшлива цукерка для очей

  • Сильне написання та виконання поєднуються для вбивчої історії
  • Виконання QTE, кероване винагородою

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *