StarCraft II Heart of the Swarm: Ближче познайомимося з новими багатокористувацькими юнітами
StarCraft II Heart of the Swarm: Ближче познайомимося з новими багатокористувацькими юнітами
Крім того, що Blizzard розповіла про те, як вона враховує цінні побажання фанатів у StarCraft II: Heart of the Swarm, розробник також продемонструвала нам нові типи юнітів, які з’являться в довгоочікуваному доповненні. Пропонуємо вашій увазі детальну інформацію:
Террани
Проблеми та слабкі сторони
- Тор занадто повільний і неповороткий
- Раса має труднощі в управлінні масовими фанатиками в пізній грі
Нові юніти і здібності
- Новий “бойовий режим” для геліона – трансформується як вікінг
- У бойовому режимі геліон має більше хіт-поінтів, рухається повільніше
- Більш коротка, широка дуга при атаці полум’ям, і сильніше
- Дає терранам м’язистого фронтового бійця в кінці гри
Вархаунд
- Зменшена та спритніша версія Тора
- Ефективна наземна зброя для прориву облогових танкових ліній
- Протиповітряна атака з пошкодженням від бризок
Шредер
- Робот, який при знерухомленні завдає направленої шкоди по зоні ураження
- Пошкодження автоматично вимикається, коли союзник потрапляє в зону дії
- Дає терранам дешевий контроль над зоною, але не може бути використаний поблизу основної армії
- Все ще знаходиться в стадії доопрацювання
Тор
- Переміщений у пізню гру, більше хітів та шкоди
- Може бути тільки один, як материнський корабель з Wings of Liberty
Зерги
Проблеми та слабкі сторони
- Труднощі в середині гри з облогою і контролем територій
- Упущені можливості з певними одиницями, такими як Ультраліск і Корупціонер
- Нові юніти і здібності
Ультраліск
- Існуюча версія є громіздкою і має труднощі у веденні бою
- Нова здатність “заряд нори” дозволяє йому занурюватися під землю і легко вступати в бій
Гадюка
- Новий заклинатель з функцією виявлення – замінює наглядача
- Має такі здібності, як сліпуча хмара, що допомагає проривати укріплені позиції
- Здатність “Викрадення” дозволяє йому притягувати до себе юнітів – витягувати облогові танки або колоса з куль смерті
Ройовий господар
- Артилерія зергов для контролю карти і облоги
- Заривається в землю і безперервно генерує дрібних істот для атаки
- Відчуває себе дуже по-зергівськи
Протосс
Проблеми та слабкі сторони
- Потребує більше можливостей для рейдів
- Потребує зони ураження, протиповітряних атак
- Нові юніти і здібності
Буря
- Новий головний корабель протосів, замінює авіаносець
- Протиповітряний удар по муталіскам та іншим літальним апаратам
- Має пряму атаку “повітря-земля”, а також не спрей-атаку
Реплікант
- Спеціальна одиниця, яка може клонувати себе в будь-яку не масивну одиницю
- Дозволяє протоссам також захоплювати облогові танки або заразителів у ворогів
- Дуже дорогий
- Все ще знаходиться в стадії розробки, не є остаточною одиницею
Оракул
- Заклинатель, що використовується для рейдів і переслідувань
- Може виводити з ладу ворожі споруди або запобігати мінуванню за допомогою своїх здібностей
- Насправді нічого не вбиває та не пошкоджує
- Материнський корабель урізається на користь цього юніта
Рекомендації редакції
- Blizzard проведе BlizzConline, онлайн-конференцію BlizzCon в 2021 році
- Відвідувачі BlizzCon 2019 спробували обіграти штучний інтелект DeepMind від Google в S
Source: digitaltrends.com