fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

StarCraft II Heart of the Swarm: Ближче познайомимося з новими багатокористувацькими юнітами

StarCraft II Heart of the Swarm: Ближче познайомимося з новими багатокористувацькими юнітами

Крім того, що Blizzard розповіла про те, як вона враховує цінні побажання фанатів у StarCraft II: Heart of the Swarm, розробник також продемонструвала нам нові типи юнітів, які з’являться в довгоочікуваному доповненні. Пропонуємо вашій увазі детальну інформацію:

Террани

Проблеми та слабкі сторони

  • Тор занадто повільний і неповороткий
  • Раса має труднощі в управлінні масовими фанатиками в пізній грі

Нові юніти і здібності

  • Новий “бойовий режим” для геліона – трансформується як вікінг
  • У бойовому режимі геліон має більше хіт-поінтів, рухається повільніше
  • Більш коротка, широка дуга при атаці полум’ям, і сильніше
  • Дає терранам м’язистого фронтового бійця в кінці гри

Вархаунд

  • Зменшена та спритніша версія Тора
  • Ефективна наземна зброя для прориву облогових танкових ліній
  • Протиповітряна атака з пошкодженням від бризок

Шредер

  • Робот, який при знерухомленні завдає направленої шкоди по зоні ураження
  • Пошкодження автоматично вимикається, коли союзник потрапляє в зону дії
  • Дає терранам дешевий контроль над зоною, але не може бути використаний поблизу основної армії
  • Все ще знаходиться в стадії доопрацювання

Тор

  • Переміщений у пізню гру, більше хітів та шкоди
  • Може бути тільки один, як материнський корабель з Wings of Liberty

Зерги

Проблеми та слабкі сторони

  • Труднощі в середині гри з облогою і контролем територій
  • Упущені можливості з певними одиницями, такими як Ультраліск і Корупціонер
  • Нові юніти і здібності

Ультраліск

  • Існуюча версія є громіздкою і має труднощі у веденні бою
  • Нова здатність “заряд нори” дозволяє йому занурюватися під землю і легко вступати в бій

Гадюка

  • Новий заклинатель з функцією виявлення – замінює наглядача
  • Має такі здібності, як сліпуча хмара, що допомагає проривати укріплені позиції
  • Здатність “Викрадення” дозволяє йому притягувати до себе юнітів – витягувати облогові танки або колоса з куль смерті

Ройовий господар

  • Артилерія зергов для контролю карти і облоги
  • Заривається в землю і безперервно генерує дрібних істот для атаки
  • Відчуває себе дуже по-зергівськи

Протосс

Проблеми та слабкі сторони

  • Потребує більше можливостей для рейдів
  • Потребує зони ураження, протиповітряних атак
  • Нові юніти і здібності

Буря

  • Новий головний корабель протосів, замінює авіаносець
  • Протиповітряний удар по муталіскам та іншим літальним апаратам
  • Має пряму атаку “повітря-земля”, а також не спрей-атаку

Реплікант

  • Спеціальна одиниця, яка може клонувати себе в будь-яку не масивну одиницю
  • Дозволяє протоссам також захоплювати облогові танки або заразителів у ворогів
  • Дуже дорогий
  • Все ще знаходиться в стадії розробки, не є остаточною одиницею

Оракул

  • Заклинатель, що використовується для рейдів і переслідувань
  • Може виводити з ладу ворожі споруди або запобігати мінуванню за допомогою своїх здібностей
  • Насправді нічого не вбиває та не пошкоджує
  • Материнський корабель урізається на користь цього юніта

Рекомендації редакції

  • Blizzard проведе BlizzConline, онлайн-конференцію BlizzCon в 2021 році
  • Відвідувачі BlizzCon 2019 спробували обіграти штучний інтелект DeepMind від Google в S

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *