Каталог статей

Студія Pokémon Go скасовує чотири гри, включаючи гру про трансформерів

Студія Pokémon Go скасовує чотири гри, включаючи гру про трансформерів

Niantic, розробник хітів Pokémon Go та Pikmin Bloom, переживає важкі часи. Компанія оголосила, що скасувала виробництво чотирьох ігор і звільнила 8% свого персоналу.

Згідно з повідомленням Bloomberg, генеральний директор Niantic Джон Ханке написав електронного листа по всій компанії, в якому повідомив, що близько 85-90 співробітників будуть звільнені. Ханке пояснив, що компанія “зіткнулася з часом економічних потрясінь” і вдалася до “скорочення витрат у різних сферах”. Це означало скасування чотирьох ігор, включаючи гру Transformers, Heavy Metal і Hamlet.

Niantic анонсувала Heavy Metal в минулому році як спільний AR-проект з Hasbro і Tomy. Гамлет був анонсований в 2020 році і створювався у співпраці з Punchdrunk, нью-йоркською театральною компанією, що стоїть за інтерактивною п’єсою Sleep No More. Останні два проекти, які були законсервовані, носили кодові назви Snowball і Blue Sky.

Новина про закриття проектів і звільнення співробітників Niantic стала шоком для фанатів, враховуючи, що гра Pokémon Go була найприбутковішою і найпопулярнішою протягом другої половини 12-річної історії компанії. За даними мобільної аналітичної групи Sensor Tower, Pokemon Go зібрала 6 мільярдів доларів США глобального доходу за весь час існування – це 1 мільярд доларів на рік. За останніми оцінками, гра принесла $198 млн у першому кварталі 2022 року.

Тим часом, Pikmin Bloom, що вийшла минулого року, встигла заробити лише 5 мільйонів доларів, заробивши лише 2 мільйони доларів у першому кварталі 2022 року. Гра не набрала такої популярності, як Pokémon Go. Так само, як і Harry Potter: Wizards Unite, яка була змушена закритись у січні через низьку кількість користувачів, незважаючи на те, що вона заробила 12 мільйонів доларів на момент запуску в червні 2019 року.

Звільнення і скасування ігор відбулися всього через день після того, як Niantic оголосила про своє партнерство з НБА для розробки NBA All-World, першої офіційної імерсивної AR-гри організації, яка заохочує гравців знаходити інших фанатів баскетболу, щоб грати проти них і набирати гравців в свої команди. Запуск цієї гри запланований на сезон НБА 2022-23 років.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version