fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Take-Two Interactive купує популярного мобільного розробника Playdots

Take-Two Interactive купує популярного мобільного розробника Playdots

Студія відеоігор Take-Two Interactive придбає розробника мобільних ігор Playdots за 192 мільйони доларів, повідомила компанія у вівторок.

Популярні мобільні ігри Playdots, включаючи Dots, Two Dots і Dots & Co, були завантажені більше 100 мільйонів разів, згідно з релізом Take-Two Interactive. Two Dots була названа грою “Вибір редактора” як в Apple App Store, так і в Google Play Store, коли вона була випущена в 2014 році.

Playdots очолив Нір Ефрат, який приєднався до компанії в 2018 році після роботи в King, де він керував такими надзвичайно успішними іграми, як Farm Heroes Saga, Bubble Witch Saga та Pet Rescue Saga. Він продовжить працювати на своїй нинішній посаді та керуватиме переходом своїх 70 співробітників після придбання.

“Наше придбання Playdots урізноманітнить і зміцнить пропозиції мобільних ігор Take-Two, особливо в сегменті казуальних, безкоштовних ігор”, – сказав Майкл Ворош, виконавчий віце-президент і керівник відділу стратегії та незалежного видавництва Take-Two, в своїй заяві. “Two Dots продовжує розширювати свою аудиторію, і під керівництвом Нір, додавання полювання на сміття, дошки соціальних лідерів та технології живих операцій покращують гру та сприяють значущому, довгостроковому залученню споживачів. Ми дуже раді вітати Нір та всю команду Playdots у сім’ї Take-Two і раді потенціалу їхнього трубопроводу розвитку та позитивному, довгостроковому внеску в наш бізнес “.

Цей крок відповідає тенденції в індустрії відеоігор, коли компанії прагнуть вийти на ринок мобільних ігор, і може допомогти Take-Two вийти на цей прибутковий ринок.

“Take-Two традиційно недостатньо представлена на ринку мобільних ігор, особливо в більш поширених областях контенту, таких як казуальні ігри”, – сказав аналітик ігрової індустрії Пірс Хардінг-Роллс (Piers Harding-Rolls). “Всі видавці ігор шукають шляхи виходу на нову аудиторію для розвитку свого бізнесу. Деякі з них розвиваються органічно, але багато хто купує студії, щоб залучити на свій борт нову інтелектуальну власність і мобільний досвід”.

Інші компанії, такі як Ubisoft, також придбали інші компанії зі схожими намірами. За словами Хардінг-Роллса, EA купила кілька компаній протягом багатьох років, щоб створити EA Mobile, а Activision купила King в 2016 році.

Nintendo, яка спочатку неохоче виходила на арену мобільних ігор, також випустила ряд ігор для мобільних пристроїв, включаючи свої популярні франшизи Mario Kart і Fire Emblem.

Рекомендації редакції

  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic розповідає про те, що готується
  • Netflix додає до своєї ігрової лінійки Kentucky Route Zero та Twelve Minutes
  • Наступна гра розробника Elden Ring – Armored Core VI
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, які ми

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *