Каталог статей

Творець Fable Пітер Моліньє вважає, що наступна гра серії має бути приквелом

Творець Fable Пітер Моліньє вважає, що наступна гра серії має бути приквелом

У січні в мережі з’явилася інформація про те, що студія Playground Games, яка займається розробкою Forza Horizon 3, почала роботу над четвертою частиною Fable. У той час кілька розробників з нині закритої студії Lionhead висловили свої думки з приводу проекту, а тепер творець серії Пітер Моліньє (Peter Molyneux) висловив свою думку про те, що він хоче бачити в новій грі Fable.

У розмові з IGN Моліньє розповів, що він зацікавлений у тому, щоб потенційна Fable 4 повернулася в минуле, замість того, щоб намагатися просунути історію вперед.

“Історія Fable натякає на драматичний час до [першої Fable], коли була заснована Гільдія. Це було б ідеальним місцем для Fable 4”, – сказав Моліньйо в інтерв’ю.

Моліньє також підкреслив, що необхідно внести зміни в бойову систему, можливо, з можливістю створювати власні заклинання і “жорстокі, вісцеральні і текучі [бої], які залишають постійні шрами”.

Рукопашний бій в останній основній грі, Fable 3, був розкритикований за те, що він був нудним і одноманітним. Оскільки рольові ігри взяли на озброєння більше елементів бойовиків, а бойовики використовували деякі рольові механіки, було б приємно побачити, що ця сфера серії була переглянута.

Одне з інших побажань Моліньє для Fable 4 – це включення драконів, на яких можна їздити верхи, а також “гігантів розміром з бога”. Це звучить схоже на те, що ми бачили в The Ender Scrolls V: Skyrim, але ми були б не проти, щоб серія розвивалася в цьому напрямку – вона, безумовно, так чи інакше вплинула на більшість рольових ігор, випущених в цьому поколінні.

Останньою повноцінною грою Fable, яку ми бачили, була Kinect-ексклюзивна гра для Xbox 360 Fable: The Journey. Вона отримала змішані відгуки, коли була запущена в 2012 році, причому більша частина критики була спрямована на погане управління рухом.

Як повідомляється, четверта гра Fable знаходиться в розробці у нещодавно відкритій другій студії Playgrounds. Рішення про відродження серії, очевидно, було прийнято, принаймні частково, через успіх нового IP Horizon Zero Dawn від Sony. Оскільки основні франшизи Microsoft в даний час обмежуються лише Halo, Forza і Gears of War, ми сподіваємося, що нова гра може надати компанії впевненості в тому, що вона зможе рухатися вперед у створенні більш однокористувацьких і важких за сюжетом проектів.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version