Каталог статей

Творець “Manifold Garden” Вільям Чир хоче, щоб ви мислили в трьох вимірах

Творець “Manifold Garden” Вільям Чир хоче, щоб ви мислили в трьох вимірах

Вільям Чир не є типовим розробником ігор, і його перша гра, Manifold Garden, не схожа на все, в що ми коли-небудь грали. Вивчаючи фізику та економіку в Чиказькому університеті, Чир кілька років працював скульптором та художником інсталяцій, а потім несподівано для себе зайнявся розробкою ігор.

У грі Manifold Garden (раніше відома як Relativity), натхненням для створення якої він називає сцени викривлення простору у фільмі “Початок”, поєднуються його академічна підготовка у галузі фізики та досвід проектування захоплюючих мистецьких просторів. Результатом є захоплююча головоломка від першої особи, яка обіцяє кинути виклик основним уявленням гравця про простір, гравітацію і форму Всесвіту.

Розташований у, здавалося б, нескінченних архітектурних спорудах, які виглядають вирваними з розуму М.К. Ешера, Manifold Garden дозволяє гравцеві змінювати напрямок гравітації під час дослідження. Дедалі складніша серія головоломок і середовищ ставить перед гравцем завдання зруйнувати всі свої припущення про дослідження простору з фіксованим напрямком вгору і вниз, і замість цього навчитися по-справжньому мислити в тривимірному просторі.

Після кількох років спостережень за грою на різних галузевих виставках, ми нарешті отримали можливість поспілкуватися з Чиром на E3 2016, щоб він розповів нам трохи більше про Manifold Garden. Наразі гра знаходиться в розробці для PlayStation 4 та ПК, дата релізу поки що не оголошена.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version