Каталог статей

Творець Маріо Шігеру Міямото: “Я дизайнер, а не художник

Творець Mario Шіґеру Міямото: “Я дизайнер, а не художник

Дискусія про те, чи є відеоігри витворами мистецтва, триває вже кілька десятиліть, і один легендарний дизайнер висловив свою думку щодо власних творінь. Натхненник Mario та Zelda Шіґеру Міямото вважає свої ігри “продуктами” і не вважає себе художником.

В інтерв’ю виданню Glixel Міямото пояснив, що вважає себе більше “дизайнером”, ніж художником, оскільки намагається “зібрати всі шматочки воєдино”, щоб створити готову гру.

“Я дизайнер. Я не думаю про себе як про творця творів, я дійсно думаю про себе як про творця продуктів, якими люди можуть насолоджуватися”, – сказав він. “Ось чому я завжди називав свої ігри продуктами, а не творами мистецтва”.

Всього два роки тому здавалося, що Міямото, можливо, зайняв трохи більш прихильну до “мистецтва” позицію з цього питання. Він визнав, що в індустрії відеоігор існує “однаковість” через те, що компанії пильно стежать за успіхами, і що “творчість все ще незріла”, але що компанії, ймовірно, зможуть брати на себе більше ризиків в майбутньому.

Тим часом, Міямото дозволив своїй творчості проявитися в інших, нетрадиційних продуктах Nintendo, оскільки молода група дизайнерів взяла на себе ініціативу в роботі над консоллю Switch та її програмним забезпеченням.

“Завдяки цьому я зміг зосередитися на інших проектах, таких як Super Mario Run або тематичний парк Universal. Я буду продовжувати шукати ці можливості, де я можу зробити щось нове і цікаве”, – сказав Міямото.

У випадку з тематичним парком, концептуальні зображення, опубліковані до цього часу для японської локації “Super Nintendo World”, показують повноцінне Грибне Королівство, що оживає. Якщо у Міямото є ще подібні проекти на майбутнє, ми будемо дуже раді. У випадку з Super Mario Run, ви зможете випробувати його на iOS вже цього четверга.

Рекомендації від редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version