Каталог статей

У грі Assassin’s Creed 2007 року з’явилися побічні місії через коментар дитини

У грі Assassin’s Creed 2007 року з’явилися побічні місії через коментар дитини

Колишній співробітник Ubisoft розповів, що в останню хвилину в першу частину багаторічної серії Assassin’s Creed, яка вийшла в 2007 році, були внесені деякі доповнення через коментар дитини.

Цікавим поглядом на розробку першої Assassin’s Creed поділився у серії твітів Чарльз Рендалл, який у роки роботи в Ubisoft обіймав посади керівника групи з розробки бойових систем зі штучним інтелектом та старшого геймплейного програміста.

У Assassin’s Creed перед гравцями стоїть завдання планувати вбивства, які супроводжуються виконанням інших завдань. Однак є також “додаткові спогади”, які не просувають вперед сюжет, що складаються з побічних місій, які включають полювання на тамплієрів і збір прапорів.

Деякі з побічних місій, судячи з усього, ніколи не повинні були бути в грі. Однак одна дитина сказала, що гра була “нудною”, і що “в ній не було нічого робити”. Спочатку Рендалл сказав, що це була дитина генерального директора Ubisoft Іва Гільмо, але, як повідомляє Kotaku, пізніше він сказав, що не був упевнений. Все, що він знав, це те, що це був зворотний зв’язок, на який їм потрібно було швидко відреагувати.

Рендалл розповів, що його команда вирішила додати більше побічних місій, але вони повинні були створити їх з нуля всього за п’ять днів, і додатковий контент не повинен містити помилок, оскільки їх робота буде “записана безпосередньо на диск і випущена в роздріб”.

Ці п’ять днів, за словами Рендела, були “як у тумані”, але команда з кількох людей змогла виконати завдання майже без помилок. Майже, тому що один все ж прослизнув.

У грі Assassin’s Creed є баг, який не дозволяє завершити всі вбивства тамплієрів, зупиняючи гравців від отримання повних 1000 геймерських очок. Рендалл пояснив, що це було пов’язано з тамплієром, який десапувався, якщо підійти до нього з неправильного боку. Тамплієр більше не буде відтворюватися, але гравці не отримають кредит за вбивство.

Рендалл, однак, уточнив, що місії поляризаційного стеження, в яких гравці повинні були слідувати за ціллю, залишаючись непоміченими, не були частиною доповнень, внесених в останню хвилину.

Франшиза Assassin’s Creed

Assassin’s Creed породила популярну франшизу, остання частина якої, Assassin’s Creed Valhalla, перенесла гравців в епоху вікінгів, зокрема, під час вторгнення вікінгів в Англію, що почалося наприкінці 8-го століття. Гру одразу ж почали порівнювати з God of War 2018 року, але режисер розповіді Дарбі МакДевітт не хвилюється, оскільки Assassin’s Creed Valhalla буде спиратися на історичний аспект того періоду.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version