fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

У патенті Sony описані окуляри з відстеженням руху очей для VR-гарнітур

У патенті Sony описані окуляри з відстеженням руху очей для VR-гарнітур

Коли справа доходить до використання наголовних дисплеїв для віртуальної реальності, ті, хто носить окуляри за рецептом, мають змішаний досвід. Є нові компанії, які з’явилися в результаті цих можливостей, пропонуючи індивідуальну підгонку для будь-якого бажаного обладнання віртуальної реальності, і, схоже, Sony, принаймні, розглядає можливість приєднатися до цього процесу. Як повідомляє UploadVR, нещодавно опублікований патент компанії демонструє рецептурні окуляри, які мають функцію відстеження погляду очей для гарнітури VR.

Як описується в патенті, ці рецептурні окуляри можуть бути виявлені гарнітурою віртуальної реальності за допомогою закодованого датчика. Цікаво те, що після зчитування цього коду функція виявлення погляду гарнітури відключається. Висновок про те, що існуюча гарнітура має функцію розпізнавання погляду, є важливим фактором тут. Єдиним комерційно доступним VR-пристроєм компанії Sony є PlayStation VR, який не має функції відстеження погляду.

З цього можна припустити, що саме ці рецептурні окуляри будуть доступні для користувачів нової гарнітури, яка має функцію відстеження погляду. Патент також означатиме, що компанія може отримати стрибок у наданні рішень для більшої споживчої бази, оскільки носіння стандартних окулярів, що відпускаються за рецептом, ймовірно, перешкоджатиме природному відстеженню очей на гарнітурі.

Відстеження погляду вигідне для гарнітур віртуальної реальності, оскільки воно дозволяє здійснювати рендеринг, який є технікою, що знижує якість зображення в периферійному зорі і підвищує якість там, де ваші очі сфокусовані. Наразі, досвід VR повинен бути високоякісним по всьому просто тому, що гарнітура та гра не знають, де буде знаходитися ваш погляд. Ця технологія дозволить краще оптимізувати досвід, не витрачаючи даремно ресурси і просто підтримуючи фокус вашого зору якнайкраще.

Візуалізація з відстеженням погляду досліджується кількома компаніями, причому Nvidia є однією з найбільших компаній, що зосередилися на цьому. Компанія висвітлила відстеження очей і затінення зі змінною швидкістю – техніку, яка застосовує більшу потужність затінення графічного процесора до областей зображення, які найбільше цього потребують, в графічних процесорах RTX. Цього року HTC також представила HTC Vive Pro Eye, оновлену версію Pro, яка включає відстеження очей. Патент Sony може бути підготовкою до майбутнього гарнітур, оснащених функцією відстеження очей, сигналізуючи про розробку нової PlayStation VR, а може і не означати абсолютно нічого.

Рекомендації редакції

  • Вражаюча гра в лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву для запуску PS VR2
  • Ноутбук Framework офіційно сертифікований для роботи з Thunderbolt 4
  • PlayStation VR2 запускається в лютому, і вона коштує дорожче, ніж PS5
  • Я використовував Galaxy Z Fold 4, щоб пережити свої старі ігрові спогади на ПК

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *