Каталог статей

У віртуальну реальність приходить справжнє зниження цін: комплект Rift Touch подешевшав до $600

Реальне зниження цін на віртуальну реальність приходить у віртуальну реальність, коли комплект Rift + Touch падає до $600

За останні кілька днів HTC отримала кілька ударів по індустрії віртуальної реальності. По-перше, виробник пристроїв LG показав під час конференції розробників ігор, що він об’єднався з Valve Software для виробництва нової VR-гарнітури на основі SteamVR, тієї самої платформи, яку HTC використовує з Vive. Тепер HTC зіткнулася з дуже безпосередньою загрозою: Різке зниження ціни на Oculus Rift.

У середу Oculus VR оголосила, що комплект з гарнітури Oculus Rift і контролера Touch тепер продається за 598 доларів, в порівнянні з попереднім цінником в 798 доларів. Окремо гарнітура Oculus Rift тепер коштує 499 доларів, пара контролерів Touch коштує 99 доларів, а датчик Oculus знизив свою ціну до 59 доларів. І так, ця ціна поширюється на всі додаткові датчики, і це на 20 доларів менше, ніж попередня пропозиція.

Вартість, безсумнівно, була одним з основних бар’єрів, що утримували значну частину основних клієнтів від придбання гарнітури віртуальної реальності. Але це очікується з будь-якою новою технологією, і ціни, як правило, знижуються протягом наступного року, оскільки апаратні компоненти стають більш доступними і продаються за нижчою вартістю. Однак, швидше за все, це не той випадок, коли ціна на новий Oculus Rift знизиться.

Як повідомляється, HTC Vive стала найбільш продаваною гарнітурою віртуальної реальності, за якою слідує гарнітура PlayStation VR ($400). Це, ймовірно, підштовхнуло Facebook і Oculus VR знизити ціни на Rift, щоб краще конкурувати з іншими платформами. І оскільки Facebook і генеральний директор Марк Цукерберг, здається, сидять на горах готівки, є можливість знизити ціну набору на 200 доларів.

Однією з великих проблем, з якою стикається Oculus Rift, здається, є те, що платформа виглядає як обнесений стіною сад, заснований на “закритому” ринку Oculus Home. Але насправді Oculus Rift здатний грати в ігри, що продаються в Oculus Home, а також в Steam, в той час як HTC Vive грає в ігри, що продаються в Steam і Viveport, але не може отримати доступ до ігор, що продаються в Oculus Home.

Угода з доступом Oculus Rift до ігор Steam пов’язана з OpenVR. Valve Software використовувала інтерфейс драйвера набору для розробників програмного забезпечення OpenVR для підключення платформи OpenVR до Oculus SDK. Іншими словами, ігри, що продаються в Steam і підтримують OpenVR, будуть автоматично сумісні з Oculus Rift і контролерами Touch.

“Oculus Home встановлює бібліотеки часу виконання Oculus SDK”, – нещодавно заявив Джо Людвіг з Valve. “Драйвери адаптера OpenVR для Rift звертаються до загальнодоступних бібліотек середовища виконання Oculus для взаємодії з обладнанням Rift і Touch. Користувачі, які придбають Rift і встановлять Home, отримають бібліотеки середовища виконання Oculus SDK, і вони будуть постійно оновлюватися Oculus”.

Однією з перешкод, з якою може зіткнутися Oculus Rift, є брендинг Steam, пов’язаний з HTC Vive. Комп’ютерні геймери автоматично впізнають платформу Steam і загальну історію Valve Software в ігровому бізнесі. Зниження ціни на Rift, поряд з появою підтримки гарнітури в іграх, що продаються в Steam, повинно допомогти Facebook і Oculus VR зайняти більшу частку ринку VR протягом наступних кількох місяців.

Оновлено 03-03-2017 від Lulu Chang: Підкреслено зниження ціни на додаткові датчики.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version