fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

За відгуками Dusk Falls: Нетипова сюжетна пригода для Xbox залишає сильний слід

За відгуками Dusk Falls: Нетипова сюжетна пригода для Xbox залишає сильний слід

Протягом останніх двох ігрових поколінь розробники, такі як Telltale і Quantic Dream, переосмислили жанр пригодницьких ігор, приділяючи менше уваги вирішенню головоломок за допомогою клацання мишею. Натомість вони зосередилися на тому, щоб зробити гру схожою на інтерактивний фільм з багатьма варіантами вибору гравця, які мають безпосередній вплив на сюжет гри. За останнє десятиліття цей жанр пройшов через свої випробування і випробування, і навіть Netflix адаптував його елементи для інтерактивних телешоу, таких як “Чорне дзеркало”: Bandersnatch. Xbox Game Studios та Interior Night’s As Dusks Falls знаходиться десь між формулою Telltale та Quantic Dream та інтерактивним фільмом.

  • Ніч, яку варто запам’ятати
  • Емоційний комікс
  • Наша думка

As Dusk Falls не схожа на жодну іншу гру з ексклюзивної лінійки Xbox завдяки своїй презентації у вигляді коміксу, але вона все ще інтерактивна, з частими діалогами та швидкими подіями в часі. Завдяки своїй унікальній подачі та ґрунтовному сюжету As Dusk Falls виділяється як вартісна та нетипова сюжетна гра, навіть якщо в неї не дуже зручно грати на контролері.

As Dusk Falls – офіційна дата виходу – презентація Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Ніч, яку варто запам’ятати

As Dusk Falls – це заземлена, жорстка кримінальна драма про дві сім’ї, які борються за життя. Він розділений на дві книги з трьох розділів: Зіткнення та розширення. У “Зіткненні” ви в основному візьмете під свій контроль Вінса, батька, який подорожує з сім’єю, і Джея, наймолодшого з братів Холтів. Після того, як Холти збивають сім’ю Вінса з дороги, вони повинні зупинитися в мотелі. Але коли Холти викрадають начальника поліції містечка Дві Скелі, вони опиняються в тому ж мотелі і утримують Вінса, його сім’ю та інших заручників у заручниках. Вінс – звичайна людина, якій не щастить, тому йому легко співпереживати, коли він намагається врятувати свою сім’ю і домовитися з Холтами та нечесним шерифом міста Дві Скелі, щоб знищити їх.

Ті, хто насолоджується ґрунтовними кримінальними драмами, безсумнівно, будуть у захваті.

Тим часом Джей – наймолодший з родини Холтів, що бореться (а тепер вже злочинної), і він не так сильно поділяє їх жорстокий і небезпечний підхід, навіть якщо він так само винен у їхніх діях. Історії Джея та Вінса добре відображають один одного, як людей, що опинилися в пастці через фактори, які не залежать від них. Як результат, “Зіткнення” є найсильнішою частиною гри As Dusk Falls, оскільки багато рішень мають відчутні наслідки, а в деяких випадках – життя або смерть. Однак це лише половина гри, оскільки (не розкриваючи багато таємниць) розширення зосереджується на тому, що відбувається з Холтами, а саме з Джеєм, після ситуації із заручниками, а також забігає вперед, щоб показати посттравматичний стресовий розлад дочки Вінса, Зої…

“Розширення” не таке послідовне, як “Зіткнення”, оскільки його поточні кримінальні та ПТСР сюжетні лінії трохи менш інтимні, ніж напружено прописана ситуація із заручниками. Однак сильна основа “Зіткнення” змусила мене з цікавістю спостерігати за подорожами цих персонажів протягом усього роману. На щастя, написання послідовно переконливе та розважальне. Пригодницькі ігри Quantic Dream, зокрема, часто страждали через деяких проблемних персонажів та незграбні діалоги. Я не зіткнувся з такими моментами, як в As Dusk Falls, оскільки навіть лиходій Холтс виписаний з симпатією.

Розробник пояснив, що в цій грі була кімната сценариста, схожа на телевізійне шоу, що позначилося на якості оповіді. Навіть якщо пік гри настане рано, ті, хто любить ґрунтовні кримінальні драми, безсумнівно, будуть захоплені напруженою історією As Dusk Falls, оскільки вони роблять вибір, який забезпечує її результат.

Емоційний комікс

As Dusk Falls вдається розповісти переконливу розповідь, засновану на виборі, але те, що робить її унікальною, – це її унікальна презентація. Вже через кілька хвилин після запуску ви помітите, що вона не є традиційно анімованою, як більшість ігор.

Оскільки Dusk Falls відчуває себе млявим для гри на контролері.

Замість цього вона представлена як комікс, де гра проходить через серію нерухомих зображень з невеликими рухами, які відбуваються лише зрідка. Це чинить великий тиск на письменництво та мистецтво, і, на щастя, ця віра є правильною. Оскільки мальовничі зображення Dusk Falls чудово виглядають у 4K на Xbox Series X і напрочуд виграшно доповнюють її можливості розповіді. Я був постійно залучений, оскільки мій розум тонко заповнював прогалини того, що не показано між кожним кадром; такий підхід також обходить незручні паузи, якими відомий жанр, оскільки кожен вибір робиться на статичному зображенні, а не в реальному часі в катсцені.

Звичайно, якщо вам не подобаються комікси і ви хочете більш деталізованої анімації, As Dusk Falls не для вас. Тим не менш, цей нетиповий вигляд ніколи не ставав на заваді моїм пригодам; управління курсором і швидкі події в часі – ось що зробило це. Як правило, єдиною взаємодією в As Dusk Falls є переміщення курсору по екрану, щоб вибрати опцію діалогу або взаємодіяти з об’єктом у навколишньому середовищі. При використанні контролера переміщення курсору ніколи не відчувається цілком правильно, оскільки він трохи відстає від того місця, де ви хочете, щоб він був. Швидкі події, які в основному складаються з натискання кнопки A або переміщення контролера певним чином, також затримують їх.

Оскільки Dusk Falls відчуває себе млявим для гри на контролері. На щастя, це ніколи не змушувало мене провалити QTE і розгалужувати розповідь так, як я не хотів, але це не означає, що вони не відчували себе незручно, коли з’являлися. Враховуючи, що це єдина фактична ігрова взаємодія, це помітний недолік. Варто зазначити, що грою, можливо, буде краще керувати з друзями через мобільний додаток As Dusk Falls, але у мене не було можливості протестувати цей додаток або його мультиплеєр для цього огляду.

За допомогою As Dusk Falls студії Interior Night та Xbox Game випробовують межі того, якою може бути інтерактивна розповідна пригодницька гра. Звичайно, дивно, що це один з найбільших ексклюзивів Xbox 2022 року, але він наочно демонструє, що розробники все ще можуть багато чого зробити для інновацій у жанрі, який на перший погляд здається обмеженим.

Наша думка

Навіть якщо As Dusk Falls не дуже зручно грати на контролері, це переконлива кримінальна драма, яка залишається захоплюючою, навіть коли сценарій розвивається і стає все більш дивним. Якщо вам подобаються кримінальні драми або сюжетні ігри, то варто як мінімум перевірити цю гру на Xbox Game Pass.

Чи є краща альтернатива?

Якщо вам подобаються сюжетні ігри з можливістю вибору, такі як As Dusk Falls, я рекомендую звернути увагу на Life is Strange: True Colors, яка має не менш захоплюючу історію та більш захопливий геймплей.

Як довго це триватиме?

Проходження As Dusk Falls за один раз повинно зайняти близько шести годин, що можна порівняти з тривалістю обмеженого серіалу, яким гра так явно натхненна. Ви можете переграти всю гру або окремі глави та сценарії, якщо захочете, збільшуючи свій ігровий час.

Чи варто її купувати?

Так, якщо Вам подобаються сюжетні пригодницькі ігри, As Dusk Falls обіцяє стати однією з найцікавіших цього року.

Рецензія на As Dusk Falls була проведена на Xbox Series X.

Рекомендації редакції

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Sony відроджує глибоку урізку PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Найкращі пропозиції та набори Xbox One за грудень 2022 року
  • Найкращі пропозиції на відеоігри за грудень 2022 року
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *