fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Цей страхітливий робот може просвердлити ваш череп за 2 хвилини – і це добре

Цей страхітливий робот може просвердлити ваш череп за 2 хвилини – і це добре

Робот зі свердлом, який просвердлює ваш череп для швидкої імпровізованої операції на мозку, звучить як сцена з майбутньої науково-фантастичної антиутопії, в якій ШІ поводиться з людьми, що вижили на Землі, як з лабораторними щурами.

Насправді це новий дослідницький проект від добрих людей з Університету Юти, які розробили комп’ютерну автоматизовану дриль для черепно-мозкової хірургії. Це означає безпечне вирізання отвору – так званого кісткового клаптя – в черепі, щоб отримати доступ до мозку, який знаходиться під ним. В той час як досвідченому хірургу знадобилося б 2 години, щоб виконати це завдання за допомогою ручного свердління, робот Університету Юти здатен зробити те ж саме всього за 2,5 хвилини. Це в 50 разів швидше, ніж було можливо раніше – що чомусь змушує нас нервувати!

Хоча це може бути і так, насправді існують чудові причини для проведення такого роду операцій дуже швидко. Іншими словами, це не хірургічна операція на мозку, еквівалентна трюку надшвидкого ножа андроїда Бішопа з фільму “Чужі”, це просто для того, щоб показати, наскільки хорошими стали роботи.

Швидке проведення черепно-мозкової операції означає менше часу на відкриття рани і знеболення пацієнта, що знижує ризик інфікування.

Використовуючи цю технологію, пацієнта спочатку зображують за допомогою комп’ютерної томографії, що дозволяє зібрати дані про кістки і інформацію про чутливі структури, такі як нерви і основні вени. Потім хірурги програмують оптимальний маршрут свердла за допомогою технології 3D-моделювання, яку Алагар Крішнан Баладжі, доцент кафедри машинобудування, описує як “щось на кшталт Google Maps” – тільки в набагато, набагато меншому масштабі. Завдяки дрібнозернистій точності робота, він може свердлити чутливі структури з точністю до 1 мм.

“Особлива перевага полягає в тому, що машини, коли вони правильно спроектовані, не втомлюються і здатні виконувати повторювані завдання послідовно і добре”, – сказав Баладжі в інтерв’ю Digital Trends. “Однак, вам потрібно дуже чітко повідомити машині, що вона повинна робити. Хірург все ще бере участь в операції, але для такої нудної роботи, як видалення кісток, машина бере на себе і швидко виконує попередні завдання – таким чином, дозволяючи хірургу зосередитися на інших подальших аспектах операції з більшою ефективністю і меншою втомою”.

За словами Баладжі, під час реалізації проекту виникло кілька інженерних проблем, таких як можливість безперешкодно поєднати технологію 3D-зображень з хірургічною дрилем, а також зробити робота достатньо портативним, щоб ним можна було маневрувати в операційній кімнаті.

“Як інженер-механік, який

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *