Каталог статей

Нейробіологи відкрили ділянку мозку, яка відповідає за дивовижний ефект долини

Нейробіологи відкрили ділянку мозку, яка відповідає за дивовижний ефект долини

Причина, по якій нас іноді лякають комп’ютерні люди у фільмах, полягає в так званому ефекті “моторошної долини”. Вперше виявлена в 1970-х роках професором робототехніки Масахіро Морі, “моторошна долина” відноситься до того, як наша реакція на людиноподібних роботів або інших штучних людей може перерости в огиду.

У новому дослідженні неврологи і психологи з Великої Британії і Німеччини визначили, в якій саме ділянці мозку відбувається це явище. В ході експерименту дослідники вивчали структури мозку 21 здорової людини, використовуючи технологію фМРТ (функціональної магнітно-резонансної томографії), щоб виміряти, наскільки активними є різні ділянки мозку, коли люди відчувають ефект.

Спочатку учасникам показали фотографії людей, штучних людей, роботів-андроїдів, роботів-гуманоїдів і роботів-механоїдів і попросили оцінити їх за ступенем схожості з людьми. Потім вчені запитали учасників, кому з агентів вони б довірили вибрати подарунок, який би сподобався людині. Під час цього проводилося вимірювання мозкової активності учасників. Це підкреслило, що дві частини медіальної префронтальної кори головного мозку є важливими для ефекту дивовижної долини.

“Наше дослідження показує, що реакції людини на штучних соціальних партнерів пов’язані зі специфічними моделями активності в системі винагороди мозку”, – розповів Digital Trends Фабіан Грабенхорст, професор кафедри фізіології, розвитку і неврології Кембриджського університету. “Різні частини людського мозку уважно відстежують, наскільки штучний агент схожий на людину, наскільки нам подобається ця штучна сутність, і чи прийняли б ми від неї особистий подарунок”.

Астрід Розенталь-фон дер Пюттен, професор Аахенського університету RWTH, зазначила, що ефект дивовижної долини зачіпає важливу еволюційну особливість людини. “У нас є ділянки мозку, які від народження здатні кодувати обличчя, – сказала вона. “З тримісячного віку діти починають класифікувати обличчя і реагувати на більш знайомі обличчя більш позитивно. Взаємодіючи з оточенням, ми звертаємо особливу увагу на інших людей. Простіше кажучи, люди набагато важливіші для нас, ніж об’єкти – тому що їхня поведінка говорить нам про те, що ми думаємо про них.

Якщо ви думали, що ви були єдиним, хто злякався комп’ютерних персонажів у фільмі Роберта Земекіса “Полярний експрес” 2004 року, можете зітхнути з полегшенням.

Рекомендації редакції

В цьому місяці Xbox Game Pass додає Stardew Valley, Halo Infinite і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version