fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Атракціон “Американські гірки: Магнат 2” будували 12 років

Атракціон “RollerCoaster Tycoon 2” будується 12 років

Забудьте про “Дикі атракціони містера Боунса” та будь-які інші історії про ігрові майданчики, які ви могли чути про RollerCoaster Tycoon 2. Тепер гравець створив ідеальний ігровий атракціон, на проходження якого від початку до кінця потрібно 12 років реального часу.

Користувач YouTube Марсель Вос поділився своїм атракціоном, який він назвав “12 років страждань”, і пояснив, що його попередній рекорд становив 232 дні. На обох коліях використовуються “блокові гальма”, які не дозволяють наступному поїзду на ділянці в’їжджати, поки попередній не зійде з неї. Щоб зловживати цією функцією, кілька поїздів можуть бути згруповані разом з кількома блок-гальмами, що розділяють їх, в той час як довга петляюча колія з’єднує їх всі разом. Це змушує всі поїзди, окрім одного, чекати, поки головний поїзд проїжджає всю колію самостійно.

Після того, як це було встановлено, Марсель Вос збільшив максимальну кількість поїздів до 31, по суті, помноживши ефект уповільнення, і зробив американську гірку максимально довгою, використовуючи кожен біт ландшафтних даних, доступних для окремого парку, і закільцьовуючи їх на себе – але навіть це досягло лише 232-денної позначки.

  • Керівництво по Fortnite Глава 3, сезон 4: Всі квести тижня 2 і як їх виконати
  • Overwatch 2 бере сторінки з ігрової книги Valorant
  • Передплатники PS Plus отримують кращі DLC для Borderlands 2 раніше, ніж Wonderlands

Щоб зробити курс ще довшим, йому довелося звернути на другий атракціон і скористатися функцією синхронізації. Побудувавши ще одну крихітну американську гірку поруч з величезною і змусивши її відправляти наступний поїзд тільки після того, як оригінальна американська гірка пройде весь шлях, він фактично зробив поїздку на крихітній гірці в 20 разів довшою, ніж на великій.

Так, ця крихітна поїздка, яку ви бачите в кутку екрану, займе 12 повних років, або приблизно половину часу, необхідного для того, щоб пройти через чергу на американські гірки в реальному тематичному парку.

З точки зору ігрового часу, крихітний атракціон “Дика миша” займе більше 30 мільйонів днів, щоб завершити. Це більше 82 000 років, тому до того часу, як вони закінчать поїздку, ви побачите купу скам’янілих скелетів. Однак, якщо ви схожі на нас, ви, ймовірно, відволічетеся і просто випустите диких тварин у вольєрі, щоб вони в сотий раз загризли відвідувачів.

Рекомендації редакції

  • Керівництво по рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград
  • Перший у світі Super Nintendo атракціон у стилі Mario Kart у Super Nintendo World
  • Керівництво по 3-й главі Fortnite: Квести 1-го сезону, 12-го тижня і як їх виконати
  • 12K QLED VR-гарнітура Pimax хоче вивести віртуальну реальність на новий рівень
  • Завдання 7 сезону Fortnite, 12 тиждень і як їх виконати

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *