fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Blizzard визнала, що деякі класи “World of Warcraft” занадто схожі між собою

Blizzard визнала, що деякі класи “World of Warcraft” занадто схожі між собою

За ці роки в World of Warcraft від Blizzard з’явилося кілька нових класів, щоб дати гравцям більше можливостей для участі в рейдах і сутичках, але деякі з них почали зливатися воєдино – їх унікальні особливості просто не були представлені в достатній мірі. З останнім доповненням “Битва за Азерот” Blizzard планує зробити кожен клас особливим.

“Одна з областей, на якій ми намагаємося зосередитися у всіх класах, – це краще підкреслити те, що робить кожен клас унікальним, і забезпечити більшу різницю між їх різними можливостями, особливо коли справа доходить до корисності – інструментів, які виходять за рамки основних рольових функцій, таких як нанесення шкоди, зцілення або пом’якшення”, – йдеться в оновленому повідомленні компанії Blizzard. “Це відчуття розмивається, коли так багато класів мають схожі здібності, і ви відчуваєте, що рідко надаєте щось особливе”.

Щоб більш чітко відрізняти магів, чаклунів і священиків один від одного в майбутньому, Blizzard буде додавати нові здібності, а також поверне старі, які раніше були видалені. Інші здібності, включаючи оглушення зони дії, також можуть бути видалені з певних класів, щоб зробити інші класи більш корисними.

  • Blizzard і NetEase скасовують мобільну MMO по Warcraft
  • World of Warcraft нарешті об’єднає Альянс і Орду
  • World of Warcraft Classic: Як швидко прокачати прокачаного персонажа з 58-60 рівня

Аналогічні зміни вносяться і в загальні ролі класів. Хоча мисливці, маги і розбійники можуть завдавати шкоди цілі, Blizzard хоче, щоб вони відчували себе по-різному, а певні класи зосереджувалися не на тривалому залпі, а на сплесках шкоди. Будуть введені нові квести з перевагами, наданими цим різним архетипам.

Зміни також торкнуться артефактів, які були введені в попередньому доповненні “Легіон”. Команда розуміла, що класи будуть боротися, коли вони будуть видалені, але команда працює над новими класовими бонусами за рахунок використання “Азерітової броні”.

“Тим не менш, різні характеристики, швидше за все, побачать одну або дві знайомі риси з Artifcats, які з’являться в їх деревах талантів в Battle for Azeroth”, – додали в Blizzard.

World of Warcraft: Битва за Азерот повертає фокус гри в триваючу війну між Альянсом і Ордою. Розширення включає в себе новий максимальний рівень в 120, а також “союзні раси” і два нових ігрових континенту. Новий кооперативний режим “Набережна” і рандомізований “Незвіданий острів” повинні допомогти утримати гравців до неминучого виходу наступного доповнення.

Рекомендації редакції

  • Містичний сиквел Riven отримає повноцінний ремейк від розробника Cyan Worlds
  • Activision Blizzard планує мобільний Warcraft, наступний Call of Duty
  • Розробка World of Warcraft призупинена на тлі позову Activision-Blizzard про домагання
  • World of Warcraft Classic: як швидко добігти до 60 рівня
  • Кращі комбінації рас і класів для вашого наступного персонажа WoW Classic

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *