fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Діпак Чопра представляє гру Leela, яка навчить вас медитувати

Діпак Чопра представляє гру Leela, яка навчить вас медитувати

Жорстокі ігри викликають у вас стрес? Чи хотіли б ви медитувати під заспокійливу відеогру після довгого робочого дня? Якщо так, то духовний наставник Діпак Чопра і компанія THQ можуть запропонувати вам гру. Гра під назвою Leela, слово, що означає “гра” на санскриті, використовує Microsoft Kinect або Wii Remote, щоб об’єднати світ ігор з дихальними і медитаційними вправами, повідомляє AP.

“Я особисто вірю, що за допомогою відеоігор можна прискорити нейронний розвиток і біологічну еволюцію, – сказав Чопра. “На жаль, це не те, чим ми зараз займаємося. Ми створюємо залежність від насильства, адреналіну і бездумності, а не від усвідомленості. Це була моя особиста мотивація долучитися до цього середовища”.

Гра буде використовувати датчики Kinect для проведення користувачів через сім “чакр”, або точок вздовж тіла, які, як багато хто вважає, служать енергетичними центрами тіла. Дещо подібно до Wii Fit або інших ігор, таких як Flower, Leela матиме міні-ігри, які з часом ставатимуть складнішими, але в ній не буде оцінок або інших змагальних аспектів. Замість цього, це буде більше про те, щоб навчитися краще виконувати вправи і насолоджуватися заспокійливими візуальними ефектами і музикою. В одній вправі, яка називається “коренева чакра”, гравці повинні нахилити стегна, щоб посіяти рослину на екрані. У вправі “серцева чакра” гравці повинні руками спрямовувати вогняні кулі, які руйнують скелі, щоб вивільнити приховані дорогоцінні камені.

Якщо це звучить дивно, це так. THQ було важко перетворити ідею Чопри в щось схоже на розважальну гру. “Ми хотіли переконатися, що кожен з рухів був веселим і відтворюваним”, – сказав Пітер Армстронг, директор з розробки продуктів в THQ. “Ось чому ми зробили більше 500 прототипів. Ми взяли вчення і спробували звести їх до мінімуму. Ми показували їх Діпаку та деяким його експертам, але було кілька випадків, коли вони просто не працювали. Вони просто не зовсім відповідали значенню цієї чакри”.

Але чи має така гра, як “Ліла”, шанси на успіх? Її найбільшою проблемою може стати її гібридна природа. Звичайні геймери Xbox або Wii можуть бути не зацікавлені в грі-медитації, в той час як послідовники Чопри можуть не володіти системою відеоігор. З цінами на консолі, що сягають 400 доларів, плюс ціна гри, лише найвідданіші можуть витратити гроші, щоб придбати її. Тим не менш, буде цікаво подивитися, в чому полягають медіаційні практики Чопри.

“Зараз це все можливо”, – сказав Чопра. “Ми просто повинні об’єднати все це разом. Якщо ми можемо виміряти те, що відбувається у вашому тілі, вашому серці, ваших емоціях, вашому диханні і вашому розумі, то немає жодної причини, чому ми не можемо створити нове покоління відеоігор, які можуть допомогти прискорити особистісний, психологічний, емоційний і духовний розвиток людини”.

Гра “Ліла” вийде на ринки Xbox 360 і Wii 8 листопада 2011 року.

Рекомендації редакції

  • Кращі фітнес-ігри для Nintendo Switch
  • Ігри для Nintendo Switch, які не підтримують портативний режим
  • Ring Fit Adventure для Nintendo Switch страждає від дефіциту поставок по всьому світу
  • Тренування з браслетом Fitbit незабаром дадуть вам прибавку в “NBA 2K17
  • Стелс-фітнес-тренер обіцяє рельєфний прес за допомогою ігор на смартфоні

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *