fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Друзі проти друзів – до смішного весела крадіжка шоу з Gamescom

Друзі проти друзів – до смішного весела крадіжка шоу з Gamescom

Якщо ви дивилися цьогорічну трансляцію Gamescom Opening Night Live, я не буду вас звинувачувати, якщо ви не пам’ятаєте більшість ігор, показаних на ній. Швидкий шквал трейлерів означав, що менші інді-компанії були затьмарені важкими хітами, такими як Sonic Frontiers . На той час, коли виставка закінчилася, я майже забув про Friends vs. Friends, багатокористувацький шутер, який отримав химерний анімований трейлер.

Я згадав про це, коли проходив повз стенд видавця Raw Fury на Gamescom. Оскільки в черзі за грою нікого не було, я вирішив зайти з примхи і подивитися, як гра працює насправді. Я радий, що зробив це, тому що це було найвеселіше, що я мав на конвенції. Можливо, цей дивакуватий шутер і не має великого довгострокового потенціалу, але я знаю, що буду благати своїх друзів пограти зі мною, коли він вийде.

Друзі проти друзів розкривають трейлер

Колода зброї

З трейлера я знав, що Friends vs. Friends – це змагальний шутер від першої особи, в якому гравці протистоять один одному (1v1 або 2v2), але я не знав, що це ще й тихий геніальний конструктор колод. Суть гри полягає в тому, що гравці стикаються в серії раундів на швидке виключення. Вбийте свого друга, і ви виграєте раунд (у моїй демо-версії я зіткнувся з іншим гравцем у ситуації “три з п’яти”). Все просто. Родзинка в тому, що гравці вступають у бій із колодою карт, кілька з яких роздаються кожному гравцеві на початку кожного раунду.

Карти мають кілька корисних властивостей. Карта зброї дає гравцеві зброю, яку він може використовувати в цьому раунді, дозволяючи йому обміняти свій стартовий пістолет на щось на кшталт катани або дробовика. Деякі карти містять баффи, які дають гравцям унікальну перевагу в раунді. І навпаки, гравець може використовувати карту, щоб перешкодити супернику. Наприклад, одна карта може зменшити шкоду, яку завдає ворог.

Карти можна витрачати в будь-який час протягом раунду, і в тому, щоб зрозуміти, коли їх використовувати, і полягає суть гри. Має сенс починати битву з створення кращої зброї, але гравці захочуть притримати карту, яка зцілює їх, і використовувати її, як тільки вони почнуть отримувати ушкодження.

Так як же це насправді виглядає під час раунду? Під час моєї гри мені роздали готову колоду (гравці зможуть створити свою власну в повній грі). У першому ж раунді я освоївся з грою. Я почав зі спалення карти для спорядження снайперської гвинтівки. Після цього я почав тасувати свою колоду, щоб побачити, що може мені допомогти. Карта, яка не дасть моєму супернику стрибнути? Це значно полегшило б мені вирівнювання пострілу. А це що? Ще одна карта, яка дає їм велику голову? За 30 секунд гри я розробив ідеальну стратегію. З нерухомим ворогом з гігантською мішенню для пострілу в голову, я зміг здобути першу перемогу в матчі.

Мені не терпиться дізнатися, які ще є абсурдні карти і як я можу їх комбінувати, щоб скласти переможний раунд.

Після цього кожен раунд був абсолютно різним. В одному з них мій супротивник напав на мене з мечем, коли я намагався тримати дистанцію і влучив у нього з кулемета, який я створив. Але мій найулюбленіший момент настав, коли я витягнув карту “ядерна бомба”, яка не містила пояснення, що станеться, якщо я її використаю. Звісно, я використав її, як тільки зміг. Звісно, з неба впала величезна ядерна бомба і перетворила всю карту на кратер. Замість того, щоб битися на даху, де ми могли б сховатися за кондиціонерами, ми опинилися в безплідному відкритому полі – і це було просто жахливим поєднанням для дробовика, який я спорядив.

У такі моменти мене захоплює потенціал простої передумови гри. Я до смерті хочу побачити, які ще є абсурдні карти і як я можу їх комбінувати, щоб зібрати переможний раунд. Я не впевнений, наскільки глибокою буде гра, виходячи з моєї швидкої демо-версії; це може бути просто цікава гра для друзів на вечір або два. Незалежно від того, скільки ще потрібно зробити в остаточній версії, я знаю, що повернуся до неї, як тільки зможу, щоб побудувати свою власну блискучу стратегію.

Friends vs. Friends знаходиться в розробці для ПК і консолей.

Рекомендації редакції

  • Все, що було анонсовано на Nintendo Direct у вересні 2022 року
  • Це 10 найкращих ігор, в які ми грали на Gamescom 2022
  • Moonbreaker прагне стати стратегією, яка “триває покоління
  • Остання VR-частина “Ходячих мерців” доводить, що я помру під час зомбі-апокаліпсису
  • Pinocchio Soulslike Lies of P – це більше, ніж абсурдна імітація Bloodborne

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *