fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Фанат порталу Гільєрмо дель Торо підтвердив підключення до GLaDOS/Pacific Rim

Фанат порталу Гільєрмо дель Торо підтвердив підключення до GLaDOS/Pacific Rim

Коли Warner Bros. Pictures вперше почала розігрівати піар-машину для майбутнього епічного фільму Гільєрмо дель Торо “Тихоокеанський рубіж” про роботів проти гігантських монстрів, компанія почала все повільно з кількох коротких трейлерів. Геймери, які переглянули ці ролики, були цілком зрозуміло схвильовані передумовою фільму, але вони також швидко виявили, що у фільмі присутній персонаж зі штучним інтелектом з дуже знайомим голосом за кадром. Насправді, він настільки схожий на голос, який використовував ШІ GLaDOS в Portal від Valve Software, що першою реакцією багатьох людей на трейлер “Тихоокеанського рубежу” було питання, чому і як Warner Bros. переконала Valve дозволити їй використовувати GLaDOS в блокбастері, який не має абсолютно ніякого відношення до всесвітів Portal або Half-Life.

Виявляється, секрет того, як отримати дозвіл Valve на використання їхніх персонажів, полягає в тому, щоб просто попросити компанію про це в прямій формі. У новому інтерв’ю дель Торо, взятому у Toronto Sun, розповідається, як саме GLaDOS потрапила в Pacific Rim, і чому ця ітерація персонажа не є ідеальним симулякром її втілення в Portal. “Я дуже хотів мати [GLaDOS], тому що я великий шанувальник Порталу, – сказав дель Торо в інтерв’ю Sun. “Але лише як підморгування. Вона не одержима тортом. Вона не хоче знищити людство”.

Щоб досягти бажаного ефекту, команда звукорежисерів дель Торо записала голос за кадром оперної співачки Еллен Маклейн, а потім змінила його в електронному вигляді, щоб більш точно наслідувати вокальну роботу, знайдену в “Порталі”. Не бажаючи безпосередньо запозичувати дизайн від Valve, дель Торо попросив інженерів ремодулювати голос, щоб зробити його схожим на натхненника, але в той же час відмінним від нього. “У фільтрі, який ми використовуємо, трохи менше GLaDOS. Трохи”, – каже дель Торо. “Той, що у трейлері, я хотів, щоб він був повністю GlaDOS”. Результатом усіх цих зусиль є цілеспрямована данина поваги, яка не матиме жодного реального впливу на основну аудиторію, але яка вже довела, що є розважальною гік-відсилкою для тих, хто в курсі жарту.

У тому, що ми зараз розглядаємо як не пов’язану новину, чат дель Торо з Toronto Sun також розкрив інформацію про inSane, ігровий проект дель Торо, який спочатку був запланований для виробництва THQ. На жаль, THQ зіткнулася з лавиною фінансових проблем за останні кілька місяців, і була змушена скасувати inSane в серпні 2012 року. На щастя, дель Торо стверджує, що він контактував з іншою ігровою компанією з приводу проекту. “Ми ведемо переговори з дуже, дуже великою компанією. Я не можу сказати з ким, але це одна з великих компаній. Вони дійсно відгукнулися на гру, вони відгукнулися на те, що ми

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *