fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

God of War Ragnarök запозичує першокласні можливості доступності з Last of Us Part I

God of War Ragnarök запозичує першокласні можливості доступності з Last of Us Part I

Нещодавно Sony випустила повне оновлення однієї з найбільш культових ігор в каталозі PlayStation. The Last of Us Part I не тільки знову представила світу один з найважливіших ігрових досвідів, але й продемонструвала деякі з найкращих функцій доступності, які ми коли-небудь бачили. Тепер багато хто з цих вражаючих можливостей з’являться в майбутній грі God of War: Ragnarök.

God of War Ragnarök – кінематографічний трейлер “Батько і син” | Ігри для PS5 і PS4

Команда розробників зі студії Santa Monica Studio вже поділилася більш ніж 60 функціями доступності, які з’являться в God of War: Ragnarök в травні. Ці функції включають в себе перенастроювання контролера, висококонтрастний режим, навігацію та допомогу в подорожах, імена спікерів та багато іншого. Тепер Ragnarök бере кілька прикладів з The Last of Us Part I з ще більшою кількістю функцій, які відкриють гру для якомога більшої кількості гравців.

Нові функції включають автопідбір, який дозволяє гравцям автоматично підбирати предмети, і навігаційну допомогу, яка підказує гравцям, куди йти далі, використовуючи стрілку на екрані. Раніше анонсований режим високої контрастності дозволяє гравцям застосовувати різні кольори до предметів, персонажів, конкретної місцевості та іншого для поліпшення видимості.

  • Найкращі відеоігри листопада 2022 року: God of War Ragnarok, Pentiment та інші
  • Найкращі ігри вересня 2022 року: The Last of Us, Splatoon 3 та інші
  • The Last of Us Частина 1: Всі локації навчального посібника

Інші нещодавно опубліковані функції включають:

Звукові підказки та підписи
Більш досконалі параметри розміру тексту та іконок
Авто-платформа
Візуалізація контролера

Замість того, щоб накопичувати варіанти доступності, розробники ігор продемонстрували готовність ділитися цими інноваціями між іграми. Минулого року EA відкрила всі свої патенти на доступність, такі як унікальна система Ping System в Apex Legends, в рамках Patent Pledge. Повторне використання найкращих опцій доступності з The Last of Us Part I допоможе зробити God of War: Ragnarök доступною для ще більш широкої аудиторії.

Рекомендації редакторів

  • Від The Last of Us до Immortality – це найбільш інноваційні ігри 2022 року
  • Ці налаштування God of War Ragnarok значно покращили моє проходження гри
  • The Last of Us Part I робить недоліки частини II набагато більш очевидними
  • Увімкніть ці 6 налаштувань доступності в The Last of Us Part I перед початком гри
  • Посібник для початківців у The Last of Us Part I: 9 порад і підказок для початку гри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *