fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Космічні десантники “Світанку Третьої світової війни” змусили Головнокомандувача виглядати новобранцем

Космічні десантники “Світанку війни ІІІ” змушують Головного командира виглядати новобранцем

Космічні десантники “Світанку війни ІІІ” змушують Головного командира виглядати новобранцем

Метт Кабрал 13 червня 2016 року
Попередня Наступна

Перед демонстрацією Warhammer 40,000: Dawn of War III директор гри Філіп Булле описав її як “швидку, велику стратегічну гру в реальному часі”. Можливо, сумніваючись, що ми не приймемо його твердження за чисту монету, 10-річний ветеран Relic Entertainment показав Digital Trends короткий огляд гри, який з кожною секундою ставав все більш крутим.

Сиквел Dawn of War II 2009 року і його наступних доповнень, DoW3 буде представлений трьома фракціями – Ельдарами, Орками і Космічними Морпіхами – на старті, але наш закритий попередній перегляд був зосереджений на можливостях очищення екрану останньої групи. На чолі з елітним героєм Габріелем Ангелосом перед космодесантниками стоїть завдання заплямувати засніжену карту кров’ю елдарів. За словами Булле, Анджелос і його побратими, засновані на популярних героях з DoW2, є “героями з дійсно чіткими здібностями, які завдають великої шкоди і роблять багато веселих речей”.

“Ви повинні йти з дороги … переміщати свої війська, щоб вони не потрапили в цей гігантський промінь смерті”.

Якщо наша демонстрація є будь-яким показником, одна з цих “веселих речей” включає розтрощення ворогів молотом, який робить могутній Мйольнір Тора схожим на славнозвісний молот. Ми стали свідками того, як масивна зброя, яку влучно охрестили “Розколювачем Бога”, розчавила піхоту Ельдарів, наче мурах під чоботом, а потім перетворилася на обертовий щит, який не лише відкидав ворогів, що наближалися, а й відбивав кулі.

  • Маріо + Скажені: Sparks of Hope перенесе тактичну гру в космос
  • Довго відкладалася гра Rainbow Six дебютує на конференції Ubisoft E3
  • На брифінгу Xbox E3 показаний режим втечі в Gears of War 5, названа дата виходу

Хоча генетично модифікований космічний лицар без особливих проблем тримається на ногах, до нього приєднується Соларія. Озброєна парою величезних кулеметів Гатлінга, Імперський лицар класифікується як супер еліта або, як запаморочливо описав її Булле: “найбільша, найстрашніша одиниця, яку ми коли-небудь створювали для “Світанку війни”. Технічно Соларія є пізнім юнітом гри, але наша демо-версія під керівництвом розробника дала нам можливість побачити її в дії вже на ранній стадії. Використовуючи свою здатність “Шквал Гатлінга”, вона розмахує подвійними гарматами вперед і назад, поки поле бою не наповниться трупами ельдар.

Коли ворожі сили тимчасово затихли, Булле знайшов момент, щоб продемонструвати механіку будівництва бази в грі. Популярна функція з першої Dawn of War – але помітно відсутня в сиквелі – можливість будувати казарми та інші військові споруди – довгоочікувано повертається в DoW3. Звичайно, дотримуючись вороже-знищувального тону нашої демо-версії, Boulle використовував цю функцію для будівництва дредноутів, потужних лінійних одиниць, які по суті перетворюють ворогів в кратери своїми мехоподібними кігтями ближнього бою.

Дія демо-версії розгортається на крижаній планеті-вулкані Ахерон, на карті є багато затишної місцевості, придатної для укриття. Кілька ельдарських загонів, які ще не перетворилися на пасту, знаходять тимчасову розраду за цими захищеними щитами бункерами. На жаль для них, Булле використав їх укриття, щоб продемонструвати силу штурмових термінаторів – еліти ближнього бою, здатної телепортуватися до своїх цілей. Підрозділи знімали прикриття перед тим, як відкрити своїх ворогів від пупка до стовбура мозку.

Незважаючи на розгортання танків у відповідь на пекло, влаштоване космодесантниками, остання відчайдушна спроба Ельдарів була вщент розбита другою здатністю Соларії – “Залізними ракетами”. Шквал з шести снарядів, руйнівна атака націлена на ворогів, а потім підсмажує їх до хрусткої скоринки. Говорячи про підсмажування поганих хлопців на барбекю, Космічні морські піхотинці приберегли свою найкращу техніку підсмажування ворогів для фінальної частини. Коли ельдар були майже розбиті, суперсолдати відкрили небеса і обрушили на них дощ смерті за допомогою орбітального бомбардування.

Хоча ця випалює планету атака може здатися знайомою досвідченим шанувальникам DoW, Булле запевнив, що вона була доопрацьована, щоб скористатися перевагами новітніх технологій. Для початку, він тепер може контролюватися гравцем; замість того, щоб запускати його і залишати робити те, що він вміє найкраще, промінь можна направляти в цілі для оптимального ефекту випаровування ворога. Якщо цього недостатньо, суперздатність також набирає потужності з кожною ціллю, яку вона перетворює на пил.

Проте, як попередив Булль, опинитися на діловому кінці цього лазера, схожого на “Зірку смерті”, також є більш складним завданням завдяки його новій маневреності. “У багатокористувацькому контексті, якщо він використовується проти вас, ви дійсно повинні бути уважними. Ви повинні відійти з дороги … перемістити свої війська, щоб вони не потрапили в цей гігантський промінь смерті”.

Окрім того, що наша демонстраційна версія контролюється розробником, вона була адаптована та відшліфована, щоб продемонструвати здібності Космічних десантників до зачистки мапи. Якщо більш стратегічна, інтелектуальна сторона гри зможе зрівнятися з епічною демонстрацією м’язів, яку ми спостерігали, то DoW3 може стати кульмінацією найкращих рис своєї попередниці, з додаванням кінематографічного стилю, який може залучити більше випадкових шанувальників в жанр “мозкового штурму”.

Ми з нетерпінням чекаємо, коли SEGA і Relic вирішать посадити нас за мишку і клавіатуру напередодні релізу гри в 2017 році.

Рекомендації редакції

  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp – ремастеринг класики для Game Boy Advance
  • Трейлер гри Evil Dead: The Game дає змогу ближче познайомитися з її кривавим геймплеєм
  • Genesis Mini змусить вас замислитися над тим, як Sega програла консольні війни
  • “Привид Цусіми” виглядає як ігровий фільм Куросави
  • Кайт Діаз йде в самоволку, щоб шукати відповіді в Локусі в превью “Gears of War

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *