fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Легендарний розробник відеоігор Хідео Кодзіма покінчив з великими студіями

Легендарний розробник відеоігор Хідео Кодзіма покінчив з великими студіями

Мало хто в ігровій індустрії зробив більш сенсаційний відрив від мейнстрімної індустрії, ніж японський автор Хідео Кодзіма (Hideo Kojima). Найбільш відомий своєю багаторічною серією екшенів/стелс-ігор Metal Gear Solid, Кодзіма пішов від видавця франшизи Konami наприкінці розробки Metal Gear Solid V, що стало однією з найбільш широко висвітлюваних індустріальних пліток за всю історію індустрії. Тож не дивно, що думка Кодзіми про великі студії дещо погіршилася, і під час нещодавньої дискусії за круглим столом з Gamereactor він чітко дав зрозуміти, що має намір зберегти свою нову незалежну студію до більш керованого розміру.

“Я прагну, щоб штат не перевищував 100 чоловік”, – пояснив Кодзіма. На противагу цьому, його команда в MGSV налічувала значно більше 200 осіб. Причиною його бажання обмежити розмір студії є комунікація. Він послався на величезні голлівудські виробництва, де над одним і тим же фільмом може працювати понад 1000 осіб, що в кінцевому підсумку може призвести до спотворення кінцевого продукту, оскільки не всі здатні бути на одній хвилі. Маючи команду зі 100 осіб, Кодзіма може мати прямі лінії зв’язку з усіма, хто працює під його керівництвом, і підтримувати узгоджене бачення проекту, що особливо важливо для такого автора-дизайнера, як він сам.

Під час дискусії він зазначив, що, збираючи розробників і технології, він також відвідує інші студії по всьому світу, “щоб отримати натхнення щодо того, яку студію [він хоче] зробити/створити”. Він пожартував про візит до шведського розробника серії Battlefield, компанії Dice: “Я виявив, що в будь-якій студії кухня дуже важлива… Я побачив в Dice в Стокгольмі 40 мікрохвильових печей, а також багато кавоварок, і я зрозумів, що це дуже важливо”.

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри в 2022 році

Що стосується того, що буде робити ця нова студія, то наразі у нас не так багато інформації. Незабаром після офіційного оголошення про свій відхід з Konami, він оголосив, що його нова студія, Kojima Productions – не плутати з його неіснуючою студією, що належить Konami, яка також називається Kojima Productions – уклала ексклюзивну угоду з Sony про запуск абсолютно нової франшизи на PlayStation 4. Консолі PlayStation були домівкою для ігор Metal Gear Solid протягом тривалого часу, тому Sony, без сумніву, прагнула заявити свої права на все, що зробить Кодзіма, як тільки це стане можливим за контрактом.

Незважаючи на складний процес розробки і те, що здавалося незавершеним другим актом, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain стала приголомшливим свідченням десятиліть роботи Кодзіми в якості дизайнера, і, безумовно, однією з кращих ігор 2015 року. Тому ми не можемо дочекатися, щоб дізнатися більше про те, що він приготував для нас далі.

Рекомендації від редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Ігри PS Plus: що нового у грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Телешоу God of War офіційно замовлено в серіал Amazon
  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *