fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Лицарі Готема” продовжують справу Бетмена набагато краще, ніж я очікував

“Лицарі Готема” продовжують справу Бетмена набагато краще, ніж я очікував

Як і сама Сім’я Кажанів, перед Gotham Knights стоїть високе завдання зайняти місце свого попередника. Ігри серії Batman: Arkham вважаються одними з найкращих відеоігор про супергероїв, які коли-небудь були створені, і вони вплинули на незліченну кількість інших ігор своїми історіями, дизайном світу та боєм. Незалежно від того, хто розробляв Gotham Knights, продовження цих ігор у новій грі в іншому всесвіті зі зміненою бойовою механікою та без Бетмена було б надскладним завданням. Оскільки WB Games Montreal також не випускала ігор протягом дев’яти років, ця гра також є великим шансом для студії проявити себе в той час, коли WB Discovery переживає важку реструктуризацію.

  • Ворожнеча сім’ї кажанів
  • Бетгерл проти Харлі: Світанок лицарів Готема

Карти складені проти лицарів Готема, і ранні фрагменти ігрового процесу, що висвітлюють значні зміни в ігровому процесі та включення механіки RPG, здавалися дещо сумнівними після тьмяних Месників Marvel. На щастя, після того, як я попрацював з Gotham Knights близько двох годин, досвід перетворюється на приємну гру про супергероїв, навіть якщо вона не є настільки ж новаторською, як Batman: Arkham Asylum 13 років тому.

Ворожнеча сім’ї кажанів

Моя демо-версія Gotham Knights провела мене через чотири різні частини гри і дозволила мені особисто пограти з усіма чотирма ігровими персонажами. Для початку я взяв під свій контроль Найтвінга, коли він розслідував смерть Кірка Ленгстрома і був здивований недбалою роботою копів і появою Виродків, однієї з банд, які бродять по Готему після смерті Бетмена. Ця частина гри дозволила мені звикнути до механіки розслідування – в якій гравці сканують докази в навколишньому середовищі – а також до бою. Найтвінг здавався найбільш стандартним з чотирьох персонажів, хоча це може бути тому, що я керував ним під час ранньої, важкої для навчання частини гри.

Замість дуже впливової системи одиночних атак і контратак серії Batman: Arkham, Gotham Knights вибирає більш складний бій, який включає в себе легкі і важкі атаки ближнього і дальнього бою. Замість того, щоб ухилятися, гравці можуть протистояти. Це може зайняти деякий час для звикання для давніх шанувальників ігор про супергероїв, але це працює досить добре як фундаментальний кістяк бою. Гравці також можуть використовувати спеціальні “імпульсні здібності” для нанесення додаткової шкоди, що нагадує систему Flow в останній Saints Row . Після цього я стрибнув вперед за сюжетом і опинився в шкурі Робіна.

Ця мантія все ще належить Тіму Дрейку в цій грі, яку я ціную як читач коміксів початку 2000-х років. Я прокрався до в’язниці Блекгейт, щоб отримати інформацію від Харлі Квінн, яка в підсумку відправляє Робіна в гонитву за дикими гусаками, щоб боротися з ворогами і збирати інформацію, щоб отримати книгу зачіпок, яку Харлі зібрала для Бетмена. Тім – більш стелс-орієнтований персонаж, хоча я не вважаю, що підкрадання коли-небудь було надто ефективним під час мого перебування в Gotham Knights, оскільки вороги згруповані разом, а можливості повітряного захоплення не були такими ж поширеними. Сподіваюся, що інші розділи гри будуть краще пристосовані до цього стилю гри.

Врешті-решт Харлі вдалося втекти, тож настав час дослідити відкритий світ і виконати завдання, пов’язані зі знищенням Харлі Квінн. Для цього завдання я обрав Червону Шапку, який виділяється як найбільш виразний (і мій нинішній улюблений) персонаж у грі. Він використовує містичні здібності, даровані йому Лазуровою ямою, щоб стрибати по небу Готема і дуже ефективно косить ворогів з важких ударних (але несмертельних) гармат. Стрибки по Готему в ролі Червоного Капюшона відчуваються дуже виразно в цій грі. Дослідження відкритого світу і боротьба зі злочинністю в Gotham Knights також відчуваються більш природними і приємними в одиночній грі, ніж зони бойових дій в Marvel’s Avengers.

Лицарі Готема – офіційний трейлер персонажа Червоного капюшона

Завдання, пов’язані з Харлі Квінн, є посиленими версіями цих динамічних подій у відкритому світі, наприклад, коли мені довелося врятувати трьох заручників, прив’язаних до бомб на концерті, який проводили The Freaks. Ці типи місій, ймовірно, будуть основою досвіду Gotham Knights, і хоча вони не обов’язково є чимось новим для цього жанру, у мене не виникло з ними жодних серйозних проблем. Провівши деякий час у відкритому світі, настав час перейти до подальшої гри, щоб я міг знищити Харлі Квінн.

Бетгерл проти Харлі: Світанок лицарів Готема

До цього моменту гри Харлі Квінн поневолила багатьох жителів Готема наркотиком, що контролює розум. Бетгерл і Рене Монтойя з’являються в лікарні Готема, щоб знищити її. Я повільно пробиралася крізь кімнату за кімнатою ворогів у ролі Бетгьорл, знищуючи їх за допомогою спеціальних імпульсних здібностей, які часто електризували її супротивників. Зрештою, я дійшла до сутички з Харлі Квінн, яка розмахує важким молотом, що завдає багато шкоди, якщо ви не ухилитесь належним чином.

Цей бій з босом був, мабуть, моєю найменш улюбленою частиною демо-версії, оскільки мої удари здавалися малоефективними, і він був занадто повторюваним. Тим не менш, інші боси, такі як Clayface, мають потенціал бути набагато цікавішими, і я сподіваюся, що існують деякі несподівані боси та сценарії, про які ми ще навіть не знаємо. Тим не менш, я добре уявляю, якою буде фінальна гра після того, як я так довго працював з Gotham Knights, за винятком двох речей: системи екіпіровки і кооперативу.

Всі чотири ігрових персонажа можуть знаходити та екіпірувати спорядження, яке змінює їхні статки тощо. Оскільки вороги та місії мають номери рівнів, покращення спорядження кожного лицаря та рівня персонажа, здається, буде важливим для остаточного досвіду. Я в основному грав з попередньо встановленим спорядженням в розділах гри, які мені довелося спробувати, і з того, що ми могли сказати, спорядження та системи RPG майже не розчаровують, якщо ви перебуваєте на належному рівні для сценарію. Мій попередній перегляд був повністю однокористувацьким, і жоден із сегментів не відчував, що вони пристосовані для мультиплеєра, що є ковтком свіжого повітря після дивного дизайну місій Marvel’s Avengers. Я, мабуть, гратиму в Gotham Knights здебільшого наодинці (у справжньому стилі Бетмена), коли вона нарешті вийде, і це раннє знайомство з грою робить мене менш втомленим від ситуації.

Сподіваємося, що фінальна гра буде гладкою і збалансованою, незалежно від спорядження гравця або кооперативного вибору. Я вийшов з цього практичного випробування Gotham Knights з полегшенням і під враженням. Хоча вона, ймовірно, не стане новим інститутом відеоігор, як серія Batman: Arkham, мій попередній перегляд продемонстрував, як WB Games Montreal залишила свій виразний слід в ідеї гри про Бетмена з відкритим світом. Я ще навіть не взявся за “Суд сов”, тож ще багато чого належить розкрити. Якщо ви, як і я, не знали, що з цією грою, я б рекомендував спробувати, як тільки вона вийде. Gotham Knights, ймовірно, не замінить Arkham Asylum або Arkham City в якості вашої улюбленої гри про Бетмена, але вона може стати кращою грою, до якої ви будете постійно повертатися і грати з друзями.

Рекомендації редакції

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Подія Fracture у Fortnite завершить 3-й розділ набагато раніше, ніж очікувалося
  • Чудова історія Gotham Knights страждає від цієї тенденції написання відеоігор
  • Пояснено кінцівку Gotham Knights: Смерть Бетмена, Суд сов і багато іншого
  • Покемони Вайолет і Скарлет – це ще більший стрибок вперед, ніж здається

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *