fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Microsoft не припиняє неофіційну підтримку миші та клавіатури на Xbox One

Microsoft не припиняє неофіційну підтримку миші та клавіатури на Xbox One

Хоча Xbox One все ще не має офіційної підтримки клавіатури та миші, але обхідні шляхи доступні. Як повідомляє Gamespot, Microsoft вказала, що не планує їх відключати. Віце-президент Xbox Майк Ібарра (Mike Ybarra) на вихідних звернувся до Twitter, щоб висловити занепокоєння з приводу того, як сторонні адаптери миші та клавіатури можуть дати гравцям несправедливу перевагу в конкурентних іграх, таких як PlayerUnknown’s Battlegrounds, і пояснити, чому вони не вирішують цю проблему на системному рівні.

Розробники мають вибір використовувати API, які виявляють або не дозволяють це. Це залежить від них, але така можливість є. https://t.co/jE97R6oj0c

Mike Ybarra (@XboxQwik) 18 лютого 2018 р.

Ми могли б, але є корисні сценарії з цими пристроями (доступність для одного). Наш загальний підхід полягає в тому, щоб дати можливість розробнику керувати своєю грою так, як він хоче.

Mike Ybarra (@XboxQwik) 18 лютого 2018 р.

З тих пір, як шутери від першої особи вперше зробили стрибок з ПК на консолі в 1990-х роках, вважалося, що миша і клавіатура пропонують явну конкурентну перевагу перед геймпадом через більшу швидкість і точність, з якою можна рухати рукою і зап’ястям, ніж великим пальцем. З тих пір, як перехресна гра між консолями та ПК стала життєздатною, цей поділ став предметом суперечок щодо того, як вона може працювати. Gears of War 4, наприклад, додала соціальну перехресну гру в свій багатокористувацький режим, але не для рейтингової змагальної гри. Overwatch, тим часом, тримала своїх гравців на консолях і ПК в ізоляції, а провідний дизайнер Джефф Каплан висловив занепокоєння з приводу невирішеного стану адаптерів миші та клавіатури для консолей, що створює конкурентну нерівність.

У 2017 році Microsoft пообіцяла, що офіційна підтримка миші та клавіатури з’явиться на Xbox One в рамках загальної ініціативи з об’єднання ігрових платформ Windows та Xbox. Хоча ця підтримка ще не реалізована, коментарі Ібарри прояснили намір компанії залишити розробникам право визначати, що найкраще підходить для їхніх ігор. Для однокористувацьких ігор конкурентна перевага миші та клавіатури не має значення, і залишення її увімкненою є чудовим варіантом доступності для гравців, які можуть мати труднощі з маніпулюванням геймпадом. Замість цього, Ybarra пропонує розробникам впроваджувати власні заходи, як це працює для них, наприклад, Gears of War 4, що надає гравцям Xbox One опцію меню, щоб вибрати наш вихід з перехресної гри з їхніми колегами на ПК.

Хоча дехто може розцінити це як уникнення прийняття рішення до впровадження офіційної підтримки, філософія, що лежить в основі, здається досить зрозумілою і відповідає загальному напрямку платформи Xbox до інклюзивності та універсальності.

Оновлено 2.19.18: Заголовок змінено для більшої ясності.

Рекомендації редакторів

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Найкращі подарунки для геймерів
  • Найкращі майбутні ігри Xbox Series X: релізи 2023 року і не тільки
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати покупку Activision Blizzard компанією Microsoft

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *