fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Обери власну реальність у “Казках з прикордоння

Обери власну реальність у “Казках з прикордоння

Telltale Games робить дещо інше в Tales from the Borderlands. Функціонально гра працює аналогічно кожному іншому епізодичному випуску, який ми бачили від студії з моменту виходу The Walking Dead. Вибір і розповідь все ще складають основу досвіду, і “пригодницька гра” все ще є найбільш підходящим – хоча і все більш неточним – ідентифікатором жанру, який слід застосовувати.

На все це нашаровується дух ігор серії Borderlands від Gearbox Software. Однак це більше, ніж просто стиль і тон. Ігровий процес – позбавлений механіки від першої особи оригіналу – має більш активний характер. У вас є вибір не тільки в словах, але і в діях. Є мародерство. Є підривна діяльність. Як ми дізналися з перегляду прем’єрного півгодинного епізоду на E3, Borderlands не обов’язково грати як шутер від першої особи, щоб залишатися Borderlands.

Історія / Концепція

Расьогун. Ми не будемо занадто сильно торкатися спойлерів, але для тих, хто хоче уникнути будь-яких знань про історію в Tales from the Borderlands, ось ваше обов’язкове ПОПЕРЕДЖЕННЯ про спойлери. Якщо ви хочете залишитися в безпеці, перейдіть до розділу “Ігровий процес”. Зрозуміло? От і добре.

Tales from the Borderlands розповідає про двох персонажів – Ріса і Фіону, які розповідають схожі, але різні історії про свій час, проведений в гонитві за ключем від Сховища, і про величезне багатство, яке, на їхню думку, приходить разом з ним. На початку гри відбувається обрамляюча зустріч, яка возз’єднує цих персонажів після деякого часу розлуки і налаштовує їхні спогади; більша частина рушійної дії розгортається в минулому.

Зустрічайте Ріса. Перший “рух” прем’єрного епізоду дає слово Рісу. Він – співробітник Гіперіона, який перебуває високо над Пандорою на Н-подібній космічній станції компанії. Смерть Красеня Джека в кінці Borderlands 2 викликає боротьбу за владу, яка закінчується тим, що Рис упускає велике підвищення, пропущене на користь його підлого офісного конкурента, Васкеса (озвучений Патріком Уорбертоном).

Наш сумнівний герой дізнається про плани Васкеса придбати ключ від Сховища, і разом з парою друзів придумує схему, як привласнити гроші компанії і вирвати ключ з-під носа у нового боса. Рис і його приятель Вон – бухгалтер “Гіперіона” – вирушають на Пандору зі свіжо викраденими 1 мільйоном доларів і починають плутатися в бандитському містечку, перш ніж зустріти контактну особу, що володіє ключем від Сховища, і спробувати домовитися про угоду.

Але все пішло не так. Розповідь Ріса перериває Фіона, яка каже, що ні, це неправильно, все пішло не зовсім так, як він розповідає. У цей момент гравцям пропонується набір варіантів діалогу, які – вірно в стилі Telltale – впливають на те, як розгортається розповідь Фіони.

Нам розповідають, що кожен епізод в Tales from the Borderlands слідує цій основній схемі, коли один персонаж викладає свою історію, а потім інший. В кінці епізоду гравцям належить вирішити, яка з версій відповідає дійсності, і з цього моменту історія розвивається далі, і це рішення визначає те, що відбувається далі.

Ігровий процес

Шутер. У першому епізоді Tales from the Borderlands, коли Рис і Вон стикаються з містом, повним бандитів, відбувається деякий екшн. Жоден з головних героїв не є боєздатним, але за ними стоїть могутня сила Гіперіона та його роботів-вантажників. Щоб розібратися з бандитами, Рис викликає Loader – процес, який включає в себе вибір основного і додаткового озброєння роботів – щоб почати складну, багатоступеневу подію в режимі швидкого часу.

Неодноразово Telltale переходить до перспективи від першої особи очима робота. Це все ще більше QTE, ніж традиційний шутер, але колорит останнього проявляється в тому, що ви використовуєте знайоме перехрестя прицілу, щоб націлитися на ворогів, і кнопку спускового гачка, щоб влаштувати їм побоїще. Це розумне поєднання двох, здавалося б, не пов’язаних між собою жанрів, здатне передати дух обох.

Мародер. Це гра в серії Borderlands, тому мародерство відіграє ключову роль. Telltale не зовсім готова заглиблюватися в особливості того, як насправді працює те, що здається внутрішньоігровою економікою, але у Ріса (і, ймовірно, у Фіони) є банківський рахунок, і обшук контейнерів з лутом, трупів і тому подібного несе в собі можливість поповнення вашого грошового балансу.

У верхній частині екрана також з’явився новий елемент HUD, позначений кількома іконками: лампочка, телефонна трубка та елементи керування LB/RB, які перемикаються між портфелем, знаком долара та чимось схожим на квиток з логотипом Vault. Цілком ймовірно, що принаймні якась частина цього пов’язана зі збором лута в Tales from the Borderlands, але нам доведеться почекати, поки Telltale буде готова поділитися більш детальною інформацією.

Презентація

Mash-up. ДНК Telltale очевидна у всій Tales from the Borderlands, починаючи від меню вибору діалогів і закінчуючи загальним дослідженням. По суті, ця гра працює так само, як і The Walking Dead і The Wolf Among Us. Ви ходите по ретельно продуманим декораціям і виділяєте різні цікаві місця за допомогою прицілу, з якими потім можете взаємодіяти за допомогою контекстного набору команд.

Втім, атмосфера Borderlands відчувається всюди. Музика, крики ракків в небі, бурчання бандитів, навіть нещасна смерть Скага під час вступних титрів … все це тут. І все це ще більше підсилюється грайливим, сором’язливим відсилочним духом Telltale. Коли Рис і Вон перетворюють нещасного Скага на дорожню жертву, вони на мить зупиняються, щоб поміркувати про те, наскільки це сумно. Або це робить Вон; вірний своїй формі, Рис реагує на це так, як йому кажуть гравці.

Підсумок

Telltale Games продовжує зарекомендувати себе як спритна команда оповідачів, здатна формувати і перетворювати різноманітні тонально і тематично різні вигадані джерела у вражаючі враження, які всі мають спільну ДНК. Tales from the Borderlands демонструє всі ознаки того, що є ще однією вірною реалізацією цієї концепції, історією від фанатів Borderlands, для фанатів Borderlands, яка бере щось знайоме і подає його зовсім по-іншому.

Шукайте “Казки з Прикордоння” після прем’єри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *