fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Обмеження у створенні персонажів Baldur’s Gate 3 пригнічують потенціал рольової гри

Обмеження у створенні персонажів Baldur’s Gate 3 пригнічують потенціал рольової гри

Larian Studios зробила щось надзвичайне з Baldur’s Gate 3. Це вже третя гра студії (і третя поспіль!), яка ідеально поєднала правила та системи настільних рольових ігор з мовою відеоігор. Багато розробників робили це з різним ступенем успіху, але Larian фундаментально розуміє, що робить рольову гру з пера і паперу приємною і як правильно показати це в цифровому світі.

Я граю в Dungeons and Dragons вже більше 15 років, а у відеоігри – ще довше, і я завжди в пошуках ігор, які наближаються до тієї іскри – того вогню, який можна знайти за столом в оточенні друзів і застарілих чіпсів. Свобода – це невід’ємна механіка рольових ігор на папері, і, здебільшого, Ларіан дає гравцям дуже багато вибору та можливостей.

Однак, є ще один аспект рольових ігор, який Larian Studios не допрацювала. У Baldur’s Gate 3 немає можливості для гравців вступати в поточну кампанію зі своїм власним персонажем. Це змушує новачків грати за персонажів, з якими вони не мають ніякого зв’язку, і відштовхує їх від приєднання до своїх друзів в існуючій кампанії.

Запізнення на вечірку

У Baldur’s Gate 3 ви можете мати ротацію гравців, однак користувацькі персонажі можуть бути введені тільки на початку гри. Кожен, хто приєднується пізніше, повинен або грати за одного з готових персонажів NPC, наданих Larian Studios, або грати за чужого персонажа.

Це не підходить мені як настільному гравцеві. Граючи в рольові ігри як на комп’ютері, так і поза ним, життєво важливо, щоб гравець міг зануритися в персонажа. Це дозволяє гравцям інвестувати в особисту історію вашого персонажа, а також у розвиток заклинань, навичок та спорядження. Цей розвиток персонажа – це те, що робить рольові ігри неймовірно приємними.

У Baldur’s Gate 3 це все ще технічно можливо для чотирьох гравців, які починають кампанію одночасно, але це не завжди так. За свої 15 років гри в D&D я був майстром підземелля 12 з них. Знати подвиги та ворожу статистику не так складно, як керувати розкладом розрізнених гравців.

Це завжди виклик, як в настільних іграх, так і у віртуальних. Чи то через те, що життя заважає, чи то через те, що вони більше не витримують сирних кульок, які заплямовують їхній довідник гравця, зібрати партію неймовірно складно, і неминуче, що один або два гравці вибувають з неї. Неважливо чому; важливо те, що в групі з’явилася діра, яку необхідно заповнити.

Для настільних рольових ігор або рольових ігор з ручкою і папером є просте рішення: Просто запросіть більше людей. Hav

Це ставить таких, як я, в незручне становище. Як я можу говорити про гру, яку щиро люблю, але не можу нормально запросити своїх друзів пограти в неї? У мене є багато друзів, які не будуть стрибати в такі ігри, як Baldur’s Gate 3, поодинці, але абсолютно точно будуть, якщо ми зробимо це разом. Чи потрібно починати нову кампанію, якщо вони хочуть створити власного персонажа? Чи змушують їх грати за персонажа, в якого вони не вкладають жодних інвестицій? Я просто не розумію, чому не існує системи, яка б заохочувала більше людей грати разом.

Гра могла б виграти від заїжджого двору, стайні або навіть чогось на кшталт комп’ютера Білла з “Покемонів”, який дає гравцям можливість створювати власних персонажів під час кампанії. Можливо, це можна було б перенести в меню, щоб Larian Studios не турбувалася про те, що кемпінг буде заповнений рожевошкірими друїдами і лисими чаклунами. Їх рівень може бути таким же, як і рівень персонажа господаря. До питання спорядження: Є магазини, є підземелля, і є пройдисвіти, у яких так і свербить вкрасти. Здається, це проблема, яка вирішується сама собою.

Я великий шанувальник таких ігор, як Baldur’s Gate 3. Я хочу, щоб більше людей грали в такі ігри разом зі мною. Але дуже важко заохочувати людей грати, якщо вони не можуть створити власного персонажа в середині гри. Рольові ігри – це чудовий засіб самовираження, так чому ж ми повинні карати гравців і обмежувати їх у цьому самовираженні тільки тому, що вони запізнилися на вечірку?

Рекомендації редакції

Все, що анонсували на The Game Awards 2022

  • Ремейк System Shock залишається вірним своїм корінням 90-х
  • Baldur’s Gate 3 надійде в ранній доступ 30 вересня
  • Larian Studios застерігає від отримання попередніх замовлень Baldur’s Gate 3 в роздрібних магазинах
  • Larian Studios розкрила геймплей Baldur’s Gate 3, планує ранній доступ у серпні

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *